Perskaitęs Frederick Forsyth „Karo šunis“ pagalvoji „bliamba, būti samdiniu yra sunkus, sudėtingas ir pavojingas darbas. Geriau būsiu buhalteriu“. Tai turbūt vienintelis toks kūrinys, nes dauguma filmų ir žaidimų samdinius vaizduoja kietus kaip kariuomenė, bet be jokios atsakomybės. Žodžiu, kaip kariavimas kieme, tik lazdos tikrai šaudo. Irako karas ir „Blackwater“ parodė, kad samdinių darbas nėra vien…
Read MoreSine Mora | Jums gali būti sunku…
„Sine Mora“ — old-school, side scrolling, žaidžiamas 2D, bet pateiktas 3D erdvėje žaidimas. Su lėktuvėliais, meniniu prieskoniu ir istorija. Bendras ambicingų vengrų (Digital Reality) ir mano taip dievinamų japonų (Grasshopper Manufacture) projektas, kuriame rasit nesveiką veiksmo užtaisą, šiek tiek galvosūkių, kalbančių žvėrių, galimybes valdyti laiką, bosus ir Akira Yamaoka kurtą muzikinį garso takelį. Žodžiu daug…
Read MoreEpic Mickey 2? Kas nors paduokit citriną… Dabar!
Nes man ryt svarbus pokalbis, o nuo veidą plečiančios šypsenos žandai plyš. Taip, taip aš žinau „Epic Mickey“ buvo nusivylimas. Visų pirma todėl, kad jis buvo išleistas tik „Wii“ platformai. Nes šiaip niekas, kam rūpi minimo projekto didybė „Wii“ neturi. Arba turi, bet nenaudoja. Taip pat buvo problemų su kamera, bet tai nebūtų TOKIA problema,…
Read MoreGAME off!
Atrodo, kad didžiausio D. Britanijoje video žaidimų parduotuvių tinklo GAME dienos suskaičiuotos – įmonei pradėta bankroto procedūra. Tiesa, tikėtina, kad Didžioji Britanija ir Ispanija be video žaidimų parduotuvių neliks – didelė tikimybė, kad tinklas bus perorganizuotas ir atgims naujos kompanijos forma, nukapojus visas nevaisingas šakas, o tiksliau – Gamestation parduotuvių tinklą, bei atsisakius visų parduotuvių…
Read More“World of Warcraft” skaičiai krenta, Blizzard įvardina priežastis
Nors Bobby Kotick’as, viename intervių tėškė, kad “Bioware” MMO žaidimas “Star Wars: The Old Republic” iš pagrindų beprasmis, neaišku kur žengiantis, ir kad tai visiškai neturės jokios įtakos “World of Warcraft”, “Blizzard” galiausiai pripažino, kad šioks toks(apie vieno milijono aktyvių vartotojų) skaičių kritimas vyksta ir kad “Star Wars: The Old Republic” yra viena to priežasčių….
Read MoreZynga įsigijo “Draw Something” kūrėją OMGPOP
Įsigydama OMGPOP, “Zynga” sužaidė pagal seną gerą taisyklę – jei negali jų įveikti, nupirk juos. Jums gali kilti klausimas – kas tie OMGPOP? Tai keturesdešimties žmonių komanda, kurios žaidimas mobiliesiems įrenginiams “Draw Something” sprogo, susprogdindamas ir Facebook žaidimų top’us, kai tiesioginė adaptacija “Draw My Thing” įsiveržė į populiariausių Facebook žaidimų topo viršūnę. Gandas apie galimą…
Read MoreKaip trollsource’ingas doroja EA Bioware
Kol “Dievo režimo” laboratorijoje dar tik verda “Mass Effect 3″ apžvalga, norime pasveikinti pasaulį įžengusį į naująją – trolių erą. Troliai yra sutvėrimai panašūs į ryperius(reapers) – tokie pat nuožmūs, kryptingi ir tuo pačiu buki ir beprasmiški. Tai va šita trolių karta – koks milijonas ar panašiai užpuolė vargšę “EA Bioware”, kuri turėjo labai trumpą…
Read More“Pirmasis įstatymas” – kaip kinų maistas
Po Ilgos pertraukos nusprendžiau atgaivinti knygų kampelį. Po nemažo pasikeitimo karjeroje, žaidimams laiko liko žymiai mažiau, todėl apžvalgoms kol kas tiesiog nėra medžiagos. Tiesa pasakius literatūrinėje erdvėje irgi vyrauja štilius (atėjo re-run’ų laikas), bet kažkoks kaulų smegenyse tupintis jausmas vis nedavė ramybės… Tas jausmas – tai neatsargus pažadas, duotas kažkuriame komentare, apžvelgti ”The First Law”(Pirmasis…
Read MoreLietuvos piratų partijos laivą suicidinio akto metu torpedavo Originalas
Tikriausiai ausis ar akis užkliuvo už praėjusią savaitę besiPRinusios vaikinų ketveriukės, pasivadinusios save “Lietuvos Piratų Partija”. Nesigilinsim į šių vaikinų motyvus, nes mums tai neaktualu. Įdomesnis faktas, kad šios ketveriukės veidas – mūsų inirtingiausias skaitytojas(po to, kai ZZ1 mus paliko) ir TopZone dievas Originalas aka Justas Mikalauskas. Nieko stebėtino, nes Justas, lietuviškojo interneto Tadas Blinda,…
Read MoreUžupis Creative Cluster nori jūsų idėjų, manais siūlo Silicio slėnį
„Žaidimų inkubatorius“ ir Užupis Creative Cluster skelbia žaidybinių idėjų konkursą. Organizatorių teigimu, konkursas organizuojamas siekiant įrodyti, kad Lietuvoje yra inovatyviai ir kūrybiškai mąstančių žmonių, o taip pat siekiant juos suburti į bendruomenę, padėti įgyvendinti idėjas. Visi norintys kviečiami siūlyti savo žaidimų, žaidimizacijos, praturtintos realybės programėlių idėjas. Konkurse laukiama viskas nuo idėjos ar koncepcijos iki veikiančių…
Read More