Įrašai temoje Playstation
TRATATATA…*BOOM* – ENEMY DOWN… TRATATATA… Maždaug taip pasitinka MOH Beta versija visus, kurie gavo galimybę prikišt prie jos nagus. Nagus prie beta versijos prikišo tie kurie iš anksto užsisakė “Metal of Honor” arba kažkaip susiveikė …
Iš pirmo žvilgsnio atrodo, kad „Valkyrie Chronicles“ naudojama standartinė ir labai paprasta TBS schema. Bet taip nėra. Realiai žaidime naudojama gausybė triukų, norint iš TBS išspausti maksimalų kiekį adrenalino, veiksmo ir dinamikos, bet tuo pat …
Jei aš būčiau švietimo ministras, įvesčiau „žaidimų pažinimą“ kaip privalomas pamokas. Nuo pat pirmos klasės. Vietoj kokios nors etikos, kuri žiūrint retrospektyviai, šaliai ir žmonėms ar taip, ar taip nieko nedavė. Šią pamoką dėstytų …
„Darksiders“ — kažkokia tai frustracija. Visomis prasmėmis. Kaip strutienos eskalopas patiekiamas su šiltomis daržovėmis, spanguolių padaže mirkytu bulviniu paplotėliu ir melionų šerbetu. Skamba belekaip, bet finale pripažįsti, kad buvo skanu. Tikrai skanu.
Užkariauti lietuvių širdis „Demon’s Souls“ turėjo dar konferencijos „Login 2010“ metu. Žaidimo packshot’as puikavosi „Offline is a LOSER“ skaidrėje, ir ten buvo ne be reikalo. Ten turėjo būti mano prakalba apie tai, kaip vienas projektas …
Visada sakau, kad jei sėdint įprastame bokšte kažkas tampa neaišku, tai žmogus tiesiog privalai susivynioti savo manatkes ir spūdinti į kokį kitą. Žiūrėjau, žiūrėjau aš į „God of War III“ ir finale supratau, kad mano …
Karalius Allantas XII-asis seno… Jis buvo godus šmikis, tad ši žinia jo per daug nedžiugino. Allantas manė, kad jis ir jo Boletarijos karalystė vis dar turi per mažai. Karalius jau buvo spėjęs išmėginti visus žinomus …
Viename iš gamasutros blogų rašytojas pateikė labai įdomią hardcore ir casual žaidimų teoriją, kuri man pasirodė logiška ir didžia dalimi teisinga. Nuoroda liko neįtraukta, todėl šią akimirką negaliu ja pasidalinti, tačiau trumpai nupasakosiu jos esmę. …
Žiūriu dabar į juodraštį ir negaliu patikėt, kiek jame blogų dalykų apie šitą tragišką žaidimą. Nepatrauklus intro, nėra siužetinės užuomazgos, tragiškas valdymas, bjaurūs personažo kūrimo įrankiai, nėra veido animacijų, tragiška vartotojo sąsaja ir šiaip viskas …
„Heavy Rain“ — kas tai? Nauja interaktyvaus kino forma? Viliojanti ateities vizija detektyvo ir mistinio trilerio žanrui? „Next–Gen“ duoklė „Džiugo Casual“ skilties gerbėjams? Kas?
Ogi viso to po truputį.
„Heavy Rain“ — visų pirma terpė aibėms diskusijų, …
Šeštadienį į mano duris pasibeldė žudikas. Na ne į duris. Į pašto dežutę. Na ir ne pasibeldė, o įkrito. Tiesa, ne žudikas įkrito, o tik pranešimas apie jo atvykimą. Vaiką užrakinau namie -neduokdie, juk origami …
Och, kaip reikėjo rašyti apie „Uncharted 2“ tada kai jį žaidžiau. Kaip aš buvau sužavėtas, stvertas už kupros ir patampytas po pasaulį. Kiek ten būta akimirkų kurios sukėlė žaidėjo taip mėgiamus Ach! ir Och! Kol …
“Rock Band” žaidimai turi tikrai puikius garso takelius, o ganėtinai platus pateikiamų kūrinių žanrinis spektras užtikrina, kad net ir kokia įvairi publika susirinktų į “Rock Band” vakarėlius, kažką patrauklaus ras kiekvienas, tuo pačiu praplėsdamas savo …
“Kai žmonės atsisakys nugalėti vienas kitą, jie išmoks pagaliau nugalėti save pačius. Ir tai – pats kilniausias didvyriškumas, kokį jie gali atlikti, pats didingiausias jų vyriškumo ir dvasinio taurumo pasireiškimas.” – Anatolis Fransas, Nobelio premijos …


