Įrašai temoje Apžvalgos
Kai tam tikra nuostata arba mada bet kurioje srityje nusistovi kurį laiką, pasyvūs stebėtojai ir aktyvūs dalyviai ima klausinėti “O kas bus vėliau?”, “O kokia bus ateitis?”, “Kas bus madinga rytoj?”, “Kaip visa tai išsirutulios?”. …
10–as pragaro ratas yra skirtas apžvalgininkams rašantiems 30000 simbolių apimties apžvalgas. Karalius Minas, apvyniojęs liežuviu 10 sykių ir gausiai gleivėmis užvaišinęs, sviedžia anuos dugnan. Ten jie pasmerkti amžinai regėti vieną didelį deja’vu kurio neįmanoma aprašyti, …
Šeštadienį į mano duris pasibeldė žudikas. Na ne į duris. Į pašto dežutę. Na ir ne pasibeldė, o įkrito. Tiesa, ne žudikas įkrito, o tik pranešimas apie jo atvykimą. Vaiką užrakinau namie -neduokdie, juk origami …
Būna taip, kad lauki, lauki antros žaidimo dalies, sulauki, pažiūri ir pagalvoji, kad geriau jau kūrėjai nebūtų nieko keitę. „Army of Two: The 40th Day“ priklauso tai naujai žaidimų kategorijai, kur kažką keisti būtina. Ne, …
Prieš kelias dienas iTunes aplikacijų parduotuvėje pasirodęs galvosūkių žaidimas “Colorbind” žavi tiek savo asketišku, tačiau kokybišku meniniu stiliumi, tiek originalia žaidimo mechanika, idealiai tinkančia iPhone/iPod touch platformai. Žaidimą sudaro 84 galvosūkiai, kuriuos visus sieja vienas …
Dirbant su fantastinį/mistinį atspalvį turinčiais reikalais, laukia gausybė iššūkių. Vienoj pusėj žanro geek‘ai kurie reikalaus ypatingo tikslumo, balanso, realizmo ir logiško pagrindimo dalykams kurie šiaip neegzistuoja. Kitoj pusėj paprasti žmonės kurių natūrali reakciją į įtarimų …
Įjungus Dievo režimą, garantuojamas nemirtingumas, bet IDDQD neleidžia matriciškai stabdyti laiko. Kol to dorai nesuvoki, nutinka keisčiausių dalykų. Kažkas išrėžia tiesą tik nubudęs po audringos nakties, o kažkas lagina, gromuluoja ir svajoja kada nors, ką …
Kai pagalvoji, kartais yra gerai, kad rašant apžvalgas nereikia galvoti apie vieno sakinio reziume, kurios potencialiai galėtų atsirasti ant apžvelgiamo žaidimo GOTY edicijos – aka “Kaip aš buvau sužavėtas, stvertas už kupros ir patampytas po …
Kai iš noro aprašyti visus svarbesnius naujus smulkius žaidimėlius nieko neišeina, belieka vienas vienintelis kelias – aprašyti tik pačius geriausius. Dėl šių gali kilti nemažai ginčų, tačiau beveik kiekvieno, stebėjusio sausio mėnesio žaidimus, topų sąraše …
Atsiradus techninėms galimybėms tam tikrą dėmesį pradėsiu skirti ir iPhone/iPod Touch platformos žaidimams. Ir šį vakarą papasakosiu apie žaidimą, kurio kredituose (finaliniuose titruose, į kuriuos nepriklausomai nuo žaidimo labai nori papulti Artojas ir manau, kad …
Och, kaip reikėjo rašyti apie „Uncharted 2“ tada kai jį žaidžiau. Kaip aš buvau sužavėtas, stvertas už kupros ir patampytas po pasaulį. Kiek ten būta akimirkų kurios sukėlė žaidėjo taip mėgiamus Ach! ir Och! Kol …
Reikia šiokio tokio fantazijos šuolio žaisti už moteriškę, kai pats esi vyras. Ne ką palengvina užduotį tai, kad turi būti rūpestinga motina. Bet… tai įmanoma, nes gaminti, keisti vystyklus ar rūpintis makijažu nereikia – reikia …
„Dark Void“ — žaidimas apie lėktuvo pilotą kuris skrydžio metu padarė vieną esminę klaidą ir pateko į labai nemalonią situaciją. „Air Tight Games“ — kūrėjai, kurie dirbdami su „Dark Void“ padarė keletą esminių klaidų ir …
Kodėl man patiko „The Saboteur“. Patiko tiek, kad net esu nusiteikęs šiek tiek jam paadvokatauti ir pagirti kūrėjus „Pandemic Studios“. Toks savotiškas klausimas į kurį galimi keli atsakymai. Esu šventai įsitikinęs, kad žaidimas su kuriuo …

