Borderlands 2 — Octoberfeeeeest! (solo edition)
Pamenu kažkada turėjau garbės būti pakviestas į Miuncheno Octoberfest‘ą. Nuskridau jam jau prasidėjus, miesto centre atsidūriau gan vėlai vakare ir tariau sau — meh. Ore tvyro rūgstančio alaus ir šlapimo kvapas, gatvėmis šlitiniuoja pavieniai „dalyviai“, na o ko gi dar gali tikėtis iš alaus šventės. Tiesa ji vyksta ne pačiame centre ir apskritai kažkuria prasme „ne mieste“. Todėl mieste tik jos atgarsiai, kur glaudžiasi pačios šventės šurmulio jau nebeatlaikantys dalyviai. Neprabėgo ir 24 valandos, o aš jau sėdėjau vieno iš alaus namų angare, laužiau viščiukų puseles, godžiai užkąsdamas jas dešromis, bandelėmis, raugintais kopūstais ir galiausiai visą tai palydėdamas litru kitu gardaus alaus. Patekti į euforiją beje gali ir be jo. Pati fiesta tai kažkas primatiškai viduramžiško, tūkstantinės minios tiesiog linksminasi prie lūžtančių stalų, bliauna dainas ir sukuria svaiginančią kakofoniją. Ką jau bekalbėt apie legendines 10 litrų vienu ypu atnešančias moteriškes (nors mūsų stalą aptarnavo vyrukas, atnešantis daugiau alaus nei sveria pats)! Nori nenori, o akimirkai pagalvoji, kad taip turėtų būti visur ir visada. Tada prisiminiau vakar vakarą ir pagalvojau — heh.
„Borderlands 2“ — žaidimų industrijos „Octoberfest‘as“. Net ir mūsų pažinties istorija panaši, nes žaisdamas pirmą dalį aš galvojau — „meh“, o dabar turim antrą, aš prisimenu tada ir sakau „heh“. Nuolat. Nes, blemba, koks jis trenktas!
Šiaip iš pirmo žvilgsnio gali susidaryti įspūdis, kad abu žaidimai labai panašūs. Ypač jei jums patiko pirmos dalies pasakojimas (eiga, maniera, žodžiai, misijų dėstymas). Abu žaidimai iš ties yra panašūs, bet nelabai. „Borderlands 2“ yra nežymiai geresnis, bet praktiškai visais aspektais. Techniškai — šiek tiek geriau optimizuotas, vizualiai šiek tiek dailesnis ir kur kas įvairesnis, žaismo prasme gyvesnis, mažiau įpareigojantis ir lankstesnis, „palendantis“ po žaidėjo poreikiais. Finale tenka pripažinti, kad ir pirma dalis greičiausiai nebuvo bloga — tiesiog pakankamai „nenučiupinėta“ juvelyriniais pirščiukais.
Pirmas dalykas kuris krenta į akis — absoliuti harmonija atmosferoje. Šį kartą kalbu ne tik apie žaidimo atmosferą, bet apskritai. Visos išankstinės kalbos, reklaminiai klipai ir socialinės akcijos smulkiais šaltinėliais suteka į vieną gaivią visumą. Šiek tiek mažiau akcentuojami ginklai, daugiau dėmesio Pandorai ir visa tai įvilkta į nuotykio rūbą. Visi išankstiniai kūrėjų ėjimai puikiai atsiskleidžia ir pačiame žaidime, tad net jei kartas nuo karto pasiklysti ar susierzini dėl truputį neaiškių žemėlapių, tavęs vis tiek neapleidžia jausmas, kad gavai tai, ko tikėjaisi.
Taikliausias kūrėjų sprendimas darant tęsinį, buvo netaikyti ten, kur žaidimui ne vieta. Atmetę industrijos lyg ir diktuojamą prievolę pateisinti smurtą, ar įvilkti siužetą į daugiau ar mažiau solidų „sci–fi“ rūbą, kūrėjai tiesiog atrišo rankas scenaristams, kurie tingėdami dirbti, į dialogus tiesiog perkėlė visą interneto trolių kultūrą. Rezultatas gavosi stulbinamas, nes kai tau smagu kaip kalba pasakotojas, lyg ir esi pasiruošęs išklausyti net ir pačią durniausią istoriją, todėl nejučia įsitrauki ir galbūt net pradedi mėginti įsijausti į rolę. Iš esmės Pandora tapo kraštutinumų planeta, kurioje gyvena tik aukščiausią fazę pasiekę psichai, idiotai, debilai ir vienas džentelmenas, mokslininkas, medžioklis. Tiesa dar yra sukilėlių miestelis, kuriame glaudžiasi save normaliais laikantys veikėjai. Tai lyg uždaras forumas internete, kuriame nėra trolių, todėl nieko nevyksta.









10 Komentarai
Realiai čia ne antra dalis, o tik pirmos bugai ištaisyti ir naujos misijos. Kaip eiliniame DLC, kokių dar bus krūva, dėl ko tas lygis toks mažas istoriją perėjus, kad antra pusė istorijos bus su DLC…
Šiaip kas žaidė pirmą dalį, tai visi vos ne tą patį sako, kad per mažai naujovių. Nors žaidimas nesugedęs, bet tiesiog neatitinka lūkesčių, nes nieko naujo, o Borderlands 1 būtent buvo kažkas naujo savo laiku. Deja, ne antra dalis. Iš kitos pusės, kas nežaidė pirmos, tik antrą dalį išbandys, tiems galbūt bus geriausias žaidimas. Kaip turbūt tokių bus daug, nes visada pirma dalis žaidimo nebūna populiari, nes tiesiog pirma ir nežinoma… :)
Šiaip nesu linkęs į trolius dėmesio čia kreipt, bet nu negaliu susilaikyt neparašęs.
Originalai, lysk atgal į savo call of duty bunkerį ir trunyk tu ten pardavinėdamas “paliubomu” rusines kopijas, o ne pasakok savo nesąmones tam, kad tik dėmesio pritraukt.
PMS ar nepageiminai šiandien? :D Aš nieko nesupratau, dėl ko vaikas apsižliumbė.
Dar man klasės ir skill antros dalies užkliuvo, kur tik Commando realiai naudingą sugebėjimą turi SP žaisti. CooP iš vis visiems visi komandiniai skill panaikinti, nei ten health gali draugams pridėti, nei ammo dalintis, iš vis nieko be class mod nėra CooP’ui žaisti. Ir pats CooP sudurnintas, kad grynai lyg CoD naujausia versija xbox live vaikams seilėtis…
Matyt nelabai žaidei arba tik pasiskaitęs tokio pat coderio verkiančio blogą čia rašai. Visiškas nesąmones rašai, kaip ir priklauso :D
Aš nelabai suprantu ar tu apsimeti visą laiką, ar tikrai esi toks kvailas. Juk negali žmogus būti toks kvailas, bet tu įrodai, kad viskas įmanoma.
Draugai įkalbinėjo išmėgint borderlands 2, nes pirmo taip ir nebaigiau dėl monotonijos, aiškindami, kad “čia visai kitas žaidimas, viskas kitaip”, bet realiai borderlands 2 tikrai nevertas antros dalies vardo. Geriausiu atveju – expansion’as (vis retesnis dalykas dlc laikais. Istorija pasakojama smagiau, viskas truputėlį geriau, bet… mano nuomone, pagrindinė problema, monotonija, neišspręsta. Nesiderina man tas rpg priešų gyvybingumas ir taktikos nebuvimas su fps žaidimo stiliumi. Na bet gal tiesiog Borderlands ne man.
Aišku, po to ir screen’us photoshopinu http://www.topzone.lt/forumas/9616-borderlands-2-pc-x360-ps3-25.html#post209662 nes tikrai nežaidžiau. :)
Perėjau visus pirmo Borderlands DLC, tai tikrai iš antros dalies tikėjausi daugiau, nei tik naujos misijos ir ginklai. Taip pat 28lvl end game tik įrodo, kad čia net 1/3 žaidimo nebuvo, kuris bus išleistas per likusius DLC. Piratams dar geriau, jei įdomesnė žaidimo dalis dar tik pasirodys, o iš legalų tiesiog tyčiosis su 6 ar kiek tų ateinančių DLC…
Ir vėl prasideda Originalo troljadiada. Vieni žmonės verkia, kad apskritai, seqeuliai per mažai pakeičia, kiti verkia, kad per daug. Man pvz. Borderlands pirma dalis nepatiko, nepatinka ir antra, na ne mano tipo žaidimas, bet išbandęs pirmą nemažai, ir pamatęs naujos pakeitimus – tikrai negaliu skūstis. Juk čia toksai sequelis fanams. Visko daugiau, geriau, kad ir po nedaug, bet čia (Borderlands)^2.
Asmeniškai laikausi idėjos, kad if it ain’t broke, don’t fix it. Nors tiesą sakant, man trūko įvairovės klasių skilluose pirmoje dalyje, ir gaila, kad tai čia nepakeista, bet va, visi kas norėjo daugiau gavo, ir ar tai blogai? Juolabiau, kad žaidimas pakankamai kokybiškas ir kiekybiškas.
Deja, su Originalu teks sutikti dėl DLC… Borderlands, bent jau mano asmenine nuomone, turėjo per daug DLC. Ta prasme, rimtai, žaidimas buvo išleistas kaip platforma kuriai leisti DLC. Kai pagalvoji, kad kažkada už tų kelių DLC kainą kokiam TES III galėjai Bloodmoon expansioną įsigyt, kuris contento prideda kaip 5 DLC, tai net liūdna pasidaro, kur rinka nuvažiavo, bet čia jau visai kita daina.
Va būtent. Borderlands liko Borderlands, tik skirtingai nei pirma dalis, ši man patiko ne tiek dėl prisilietimų prie Pandoros ar script’o, kiek dėl visų subtilybių kurias jie padarė su ginklais. Nežinau, man smagu valandų valandom tiesiog medžioti, kaip serious sam laikais, turbūt todėl po 40 valandų gameplay aš vos įpusėjau istoriją.
Va čia išlenda DLC klausimas. Aš žinau tiksliai, kad kai baigsiu su BL2 man niekas jokių DLC neparduos. Neparduos ir tiek, nes kai skaitliukas rodo 60+ valandų, man jau elementariai negera nuo žaidimo, o po metų pertraukos tarkim, jei ir gryžčiau, tai ir be DLC 3 klasės nebandytos. Todėl aš asmeniškai niekada neturiu nieko prieš DLC jei tas DLC neturi kritinės įtakos Core gameplay’juj ir pačiam nuotykiui nes:
• Niekada jų neperku (na beveik niekada, buvo kelios išimtys, bet tai buvo ir savaip išskirtiniai DLC).
• Jų populiarumas yra tam tikra kūrėjų svirtelė kaip kovoti su turinio vartojimu. Šiuolaikiniai žaidėjai turinį vartoja uber greitai, net ir žaidimus kur kurėjai tikrai sąžiningai priskaičiuoja 16 valandų, žaidėjai sukramsnoja per 4 ir neturi jokio noro analizuoti sidequestų, ar tiesiog spoksoti į saulėlydžius. Todėl jie kepa DLC, o turinio graužikai juos perka ir kramto. Iš tikro DLC yra didelė blogybė ir aš prieš, bet kai pažiūri iš kitos pusės.. Aš prieš, nesu pirkęs (ar vogęs) ir dar nebuvo taip, kad be DLC jausčiausi kažką praradęs. Tuo tarpu kiti burnoja, pyksta ir perka (ar vagia ir suka skaitliuką), kas kūrėjui iš tikro dega kaip žalias signalas. Nes jie neskaito forumų, jie žiūri pardavimus.
Kaip smagu skaityti straipsnius Dievo Režime! O dar dvigubas smagumas kai gauni paskaityt komentarus su originalo paverkimais! Jūsų žurnale to nėra :(