DR » Apžvalgos »

Battlefield 3 | Originalai, Tu melagis

 

Grafika. Tai galėtų būti MW3 privalumas, bet čia neišvengsim pažiūrų konflikto. Taip BF turi dantytus šešėlius, vietomis nugrybaujantį apšvietimą, netikėtus lag spike’us. Bet tuo pat metu jis siūlo grafikos sprendimus kurie neišvengiamai įtakoja pačią susišaudymų mechaniką.

Kalbu apie chaosą kurį sukuria dūmai, dulkės, saulė, jos atspindžiai, prožektorių šviesa, purvas, lazerių spindesys, apšviečiančios raketos, ugnies gaisai ir viso to mišinys. Šių efektų dėka BF3 apskritai galėtų pretenduoti į simuliatorių statusą, nes įsibėgėjus mūšiui 20 metrų nėra efektyvus šaudymo nuotolis. Ypač kai kaunies prieblandoje, o prožektoriais ginkluotus priešus nuo taves slepia tirštų dūmų siena. Dūmai ir dulkės blaško šviesą, kuria šešėlius, išsklaido lazerio spindulį ir akina, akina, akina. Dalis šių elementų nukeliauja ir į tinklo režimus, nors ten dėl savaime suprantamu priežasčių efektas gerokai silpnenis.

Kalbant apie epinius momentus ir žaidimą tinkle. Na kas gali būti epiškiau už tai...

Dirbtinis intelektas bukas. Pranašumo turi tik tiek, kiek jo jam suteikia kūrėjai modeliuodami konflikto ištakas. Jei situaciją perskaitai teisingai, DI nesipriešina, jei neteisingai, mėgina bausti ir kartais jam tai šauniai pavyksta. Įdomi detalė, kad DI mėgsta darbuotis peiliu, bet tuo pat metu visiškai nemato to kas vyksta žemiau jo akių lygio.

Galiausiai „Battlefield 3“ rusai kalba rusiškai, gal aktoriai kiek nevykę, bet kalba rusiškai. Konspiracijos, kontroversijos ir drama čia irgi išlaikyta geriau, nors aišku nieko labai originalaus nepamatysit, vienaip ar kitaip tai tėra savotiškas „Modern Warfare“ ir „Black Ops“ mišinys. Skirtumai nuo MW3 fabulos ypač nežymūs, bet pakankami, kad rezultatą vertinti geriau. Tas pats konfliktas atrodo tikresnis, vien dėl to, kad istorija žino daugybę tokių pavyzdžių, kai vieni kiša nosį kur nereikia, o kiti bando srėbti savo mėšlą ir nė vieni nelinkę išsikalbėti. Tada apsišaudo, sutaria, kad apsipažino, apsikeičia notomis, atsiprašo ir išsiskirsto.

Tikras ir neginčijamas vieno žaidėjo kampanijos trūkumas yra jos trukmė. Žaidimo per mažai, ypač turint galvoje „Dice“ technologijų galimybes. Niekas netrukdė įkišti vieną kitą didesnį žemėlapį, senam geram „Bad Company“ stiliuje ir taip padovanoti dar porą valandų.

...ir už tai.

Nesiginčysiu dėl to kas vyksta tinkle

Nes apart skonio reikalo, „Battlefield“ išties nusileidžia „Call of Duty“ kai kuriais techniniais aspektais. Tai tie patys dalykai. Dantyti šešėliai, iki pusės į sieną sulindę kariai ir kita smulkmė. Taip pat „Origin“ sistema ir „web launcheris“. „Battlelog“ yra nuostabus žvėris, kol mes kalbam apie jo socialinius įrankius ir toooooonas statistikos. Tačiau tai niekaip nepaaiškina kreivarankiško žaidimo paleidimo meniu. Realiai, mes aišku kalbam apie dviejų paspaudimų ir vienos, dviejų minučių skirtumą nuo to kas įprasta, bet tai užknisa, vien dėl to, kad viską galima buvo palikti normaliai. Aišku gali būti, kad čia kažkokia super duper naujovė apibrėžianti tai kaip atrodys žaidimų ateitis, o mes nepajėgiam to suprasti. Ir ačiū dievui, gal taip pavyks jos išvengti, bet…

Aš labai abejoju ar visa tai gali turėti nors kokios nors įtakos žaidėjo pasirinkimui. Nes visų pirma ant stalo statomi pagrindiniai, išskirtiniai abiejų žaidimų bruožai. Artimos kovos mėsmalė, su vis dar universaliausia ir greičiausia progresija, didžiausia atrakinamų barškučių įvairove ir t.t. prieš ne tokią greitą, ir ne tokią turtingą progresiją, bet su tankais, artilerija ir aviacija, kurios nė trupučio neatiduodam DI. Viską patys. Man asmeniškai tai nesulyginami dalykai. Viena tik „gimus“ riaumoti drąsinant save ir siautėti kaip dudikofui ant „ratų“, kita nerimąstingai stebėti horizontą laukiant kol tave užgrius visos karo baisybės. Aš vertinu romantiką, todėl kai mūšio laukas primena mūšio lauką iš mano mėgiamo filmo, aš jame jaučiuosi gerai. Aš su pasigerėjimu stebiu dvikovas ore ir nudžiungu kas kartą pamatęs draugišką sraigtą. Aš žinau, kad visa tai pilotuoja kiti žaidėjai, dažnu atveju nesuprantantys ką daro, tiesiog iš smalsumo, todėl visos su tuo susijusios nesąmonės nė kiek neerzina. Net priešingai. Kai pamatai danguje talentą (Linkejimai Ryoukolt!), sukalbi maldelę, kad jis turėtų laiko dar 5 kovoms. Galiausiai man patinka ieškoti vietos mūšio lauke, daryti tai ką aš noriu daryti, vienos partijos metu kad ir 5 sykius pakeisti žaidimo ritmiką. Kad ir ką vapėtų leetkidžiai, BF3 yra žaidimas kuriame leidžiama viskas. Jei po 10 minučių butelio kaklelio rush‘o, pabąla krumpliai, o nuo nemirksėjimo ima ašaroti akys, aš nepasididžiuosiu ir prigulsiu su M249 poilsiui. Jei norėsiu gulėsiu kad ir visą likusią partiją, juolab kad šis mano noras priklauso ne nuo manęs, o nuo oponentų kuriems tai tinka. Netiktų, iškrapštytų per nepilnas dvi minutes.

Galiausiai reikia pripažinti ir faktą, kad dalies klaidų iš kurių taip smagiai tyčiojamasi neaptinkamos kituose žaidimuose, nes kituose žaidimuose nėra nei didelių žemėlapių, nei ypatingo poreikio dinamiškam apšvietimui, nei technikos.

Pataisykit jei klystu, bet man rodos tai pirma „mainstream“ pakraipos, daugelio žaidėjų šaudyklė, kurioje saulės padėtis groja ypač reikšmingą rolę.

Šiaip pokyčių nuo „Bad Company 2“ nėra daug. „Dice“ sujungė „Assault“ ir „Medic“ klases, kas iš esmės virto nemalonia prievole rinktis. Noobtube‘as ar vaistinė? Bet panašu, kad nepaisant visų nemalonių tokios prievolės padarinių, šis sprendimas išsprendžia daugiau nei vieną problemą. Granatų mūšio lauke mažiau, medikų taip pat mažiau, tačiau netekę lengvųjų kulkosvaidžių su 4x optika jie būna arčiau. Kulkosvaidžius perdavė „Support“ klasei, tad dabar ne tik šovinių dėžės, bet ir ugnies režimas atitinka realybę. Mūšio laukas atrodo įvairiau ir bent jau PS3 ganyklose ženkliai sumažėjo snaiperių. Manyčiau tai lemia lygių dizainas ir skausmingai lėta klasės progresija. Kautynių atstumas sumažėjo dėl tų pačių efektų, kurie matomi ir vieno žaidėjo režime. Dūmai, liepsnos, dulkės. Prožektorius tapo taktiniu aksesuaru, kuris apakina oponentą. Išduoda ir niekuo negelbėja kautynėse vidutiniu atstumu, bet netikėtų susidūrimu metu veikia tobulai.

Vienintelis rimtas trūkumas kurį įžvelgiu ir kurio neturėjo ankstesnės dalys, tai keliuose žemėlapiuose sukurti „butelio kakleliai“. Toks jausmas, kad jie atsirado dėl didelio noro sukurti stipresnį „Team Deathmatch“ režimą (kurs čia subyrėjęs), bet kadangi viskam naudojami tie patys žemėlapiai, tai kas turėjo užaštrinti vieną režimą, beveik sugriauna kitą. Kelios „MCOM“ stotys rush‘e pastatytos taip, kad visos kautynės vyksta dviejuose tarpduriuose, kol baigiasi puolančiųjų bilietai, arba griūna visos įmanomos sienos. Pora „Conquest“ žemėlapių įgijo analogiškai silpnas pozicijas iki kurių „nustūmus“ priešą, vėliau pernelyg paprasta laikyti jį įkalintą bazėje. Aišku šie niuansai išlenda ne kiekvienoj partijoj, nes šioms problemoms yra efektyvūs sprendimo būdai, tiesiog jų įgyvenimui reik bent 3-4 panašiai galvojančių žmonių. Kadangi mano žaidimų metas vėlyvas dažniausiai žaidžiu vienas, tad tokiais atvejais „random‘o“ padiktuotas bejėgiškumas tikrai erzina.

Kalbant apie AK versiją, bent man viskas pasirodė truputį aštriau. Tiesą sakant aš net nesu tikras ar iš tinklo batalijų AK, kur vyrauja žvėriškas tempas ir individualizmas, įmanoma gauti bent pusę žaidimo siūlomo malonumo, kol žaidi vienas. Komandoje su keliais draugais, ar tiems kas žaidžia klanuose, manau turėtų būti ypač smagu. Tuo tarpu „random“ kautynėse, kuriose per abi komandas nėra susižaidusių žmonių, viskas pradeda priminti džiungles ir „Call of Duty“. Todėl jei dabar reiktų kurį iš dviejų žaisti su AK, aš ko gero rinkčiausi „MW3“ nes jis labiau tinka vienišam žaidėjui ir su pirminę užduotimi (tiesiog pasišaudyt) susidoroja gerai. „Battlefield 3“ savo ruožtu reikia žaisti komandoje, kad ir labai mažoje, bet būtinai komandoje. Tiesiog pasišaudyt jis nesukuria progos, nor galbūt sukurs ateityje, pakoregavus „Deathmatch“ režimus. Aišku mano įspūdis gali būti kiek klaidingas, nes AK versiją su savo „BF3 incompatible“ dėže žaidžiau gan trumpai.

Bet kuriuo atveju, jei šiemet dar ką ir žaisiu su AK, tai RO2 (Iš kurio abu šio rudens hitai akivaizdžiai sėmėsi įkvėpimo, bet kuris pats savo ruožtu vis dar neįgauna normalios formos, rekomendavimui plačiuoju mąstu). Visom kitom prasmėm balsuoju už konsolinį „Battlefield 3“. Už jo siūloma romantiką, laisvę rinktis ir laiką kai greta šaudymo dar jautiesi kažkokio didelio ir bendro reikalo dalimi.

Įrašo puslapiai: 1 2

 
Battlefield 3 | Originalai, Tu melagis  

Apie autorių

Artūras Rumiancevas, Artojas nuo 1998 metų - redaktorius, rašytojas, nusipelnęs lietuviškojo geimingo veikėjas, savo ideologiją skleidęs "VA PlayStation", "PC Klubas", "Game.exe", o dabar - "PC Gamer", "Computer Bild", "Games.lt" ir, aišku, "Dievo režime". Vienas "Dievo režimo" įkūrėjų.

Susiję įrašai

Raktažodžiai

, , , , , ,

 
 

88 Komentarai

  1. Paulius rašo:

    Dėl MP tai gal BF3 ir geresnis, nežaidžiau.
    Bet jau MW3 SP tikrai yra geresnis, labiau jaudinantis, įtraukiantis, įdomesnis ir dėl viso šito man tikrai smagiau lošėsi ir paliko dar įspūdį kitai dienai su apmąstymais dėl tokios serijos pabaigos – gera ji ar bloga – bet įspūdinga. Iki dabar atsimenu Price’ą ir jo skrybėlę, vien pagalvojus apie MW3, o iš BF3 net nežinau, kas būtų galėję tikrai įstrigt ilgam.

  2. Foxiz rašo:

    Gaila, bet jau kažin ar serija tiek kalbant apie BF tiek apie BF:BC grįš kada nors prie to, kas buvo BF:BC1, kur trys namai, šlagbaumas, 5 priešai ir kautynės vyksta trumpai bei dideliu atstumu

  3. Nowitzkis rašo:

    Man BF3 įstrigo tik vienas dalykas. Paryžiaus traukinų stotis ir ten ta truputė scena. Prigavo, kaip buvau prigautas pirmam MW. Čia drįsčiau sakyt, net “oba” ištariau. O šiaip drįstu sutikt, kad BF3 sp buvo geresnis. Over and out.

  4. Originalas rašo:

    Campers gonna camp. Artojas gonna hate… CoD. :D Jau išdiskutuota kiekviename rimtesniame game puslapyje ir apžvalgoje – BF3 SP sux, trumpas, linijinis, lame istorija… Su MW3 nėra ką lyginti. Nors man lyginti labai smagu 100% CoD Rip off! Simsons did it! Pradėkim nuo tardymo ir istorijos pasakojimo prisiminimais (CoD BO) iki šokimo virve per langą su flash (CoD BO). AC130 misijų, traukinio, rusų nuke bombos ir WW3.. Netgi neradau ir vieno originalaus lygio! Nebūtų EA? Kaip FPS bendrai žiaurus, lygių dizainas apgailėtinas, jau pateisinimo jokio 2011 metais nematomomos sienoms ar užribiams SP žemėlapiuose! Tiesiog tingus dizainas, skubėtas leisti žaidimas. Visai kaip visa istorija nuobodi, mechnaika ir lygiai linijiškiausi matyti žaidime, o visi space spaudinėjimai ir animacijos graudžiausios…

    Coop iš vis 30min pereiti. Vėl tik pažadėjo “kada nors bus daugiau misijų”. Visai kaip MP pasakoja apie patch, o vis dar krenta žmonės po žemėlapiu ir dar 100 bugs. Pats pripažinai. Nekalbu apie vaikus iki 15metukų, kurie visus servus tik ir okupavę. Čia vėl, galbūt tuos BF3 ir geras, kad kiekvienas randa savo game. Dabar nors švarūs rimti +18 ratingo MP FPS servai, kad ir laikinai. :) Visi patenkinti, visi laimi. Nu, ne visiems CoD žaisti, taip casualai epic moments su BF3 SP, MP pirmą kart patiria. Paspaudi space ir žiūri animacijas, kiekvienam yra tinkamas sunkumo lygis. NFS MW – geriausias racing iki 15 metukų, BF3 drąsiai geriausias FPS tame amžiuje.

    BF3 – Worst Game of the Year Award :) http://www.topzone.lt/forumas/5923-battlefield-3-bf3-311.html#post173618
    Beja, MW3 tikrai daug kontent ir viskas geriau, graži MW serijos pabaiga, bet vis tiek greit pabodo žaidimas. Galbūt jau visa Modern Warfare FPS tema tiesiog atsibodo, kaip kažkada pabodo WW FPS žaidimai. Graži pabaiga ir ramu, kad kitas IW CoD turės pradėti kažką naujo. :)

    Artojas yra hateris, mes žinom nuo CoD WW ir senesnių apžvalgų. Kaip mėgsta tuos labiau jaunimui skirtus žaidimus, ten LBP ir dar mažesniems. Nekeista, kodėl BF3 taip džiugiai sutiko. :)

    • Kushlewskij rašo:

      :DDD jėga taip ir toliau nevykėli, ačiū, žinok labai pakelia nuotaiką tavo postai. Jei būtum 12 metų gal ir nebūtų tiap juokinga :DDD

    • xvitalka rašo:

      Na oroginalai neteisus tu visiskai. Kaip tik BF3 yra geriausias metu zaidimas :D BF3 vien tik Id Lietuviu procentaliai zaidzia 70%+ kuriems virs 18. As buvau arsus CoD serijos zaidimu gerbejas, kol neteko susidurt su MW2, BO, MW3… Dabar savo FPS ateiti matau tik BF3. ir zinoma dar senuka CoD4 pasaudau.

  5. Giedrius rašo:

    Originalui reiktų pasistengti aiškiau savo mintis reikšti, nes dabar tiesiog, nuolat šokinėjantis, dažnai keičiantis savo poziciją, minčių kratinys (čia beje ir apie daugelį straipsnių topzone.lt). Jeigu ir nori kažką pasakyti, tai nelabai gaunasi, nes žmogau, tave LABAI sunku suprasti :)

    • Originalas rašo:

      Reikia dar mokėti skaityti ir interpretuoti. :) Nors aš jau stengiuosi ir taip rašyti kuo paprasčiau, pateikti jau interpretuotą.

      MW3 apžvalgos aš niekad nerašiau, ten tik pirmos dienos įspūdžiai ir hype.
      Apie BF3 iš vis sunku kažką parašyti, nes tokie blogi žaidimai tik depresiją varo.

      Dabar kai jau abu pamiršti, galima tik patvirtinti, kad MW3 labai kokybiškas serijos tęsinys. Viskas ko buvo galima tikėtis ir net truputį daugiau. Tiesiog MW1 buvo labai geras, MW2 dar geresnis, MW3 puikus, bet žmonės jau neįvertins trečią kart. Kadangi visi tikisi, kad bus super produktas ir net jei toks būna ar dar ir truputį geresnis, tai vis tiek mažai ką benustebins. Tam kas kokius penkis metus reikia sugalvoti kažką visiškai naujo. MW kažkada pakeitė WW CoD seriją, dabar kažką turės sugalvoti visiškai naujo, kas pakeis pačius Modern FPS iš esmės.

      Apie BF3 nėra ką rašyti. Tik eilinis EA pusiau luptas žaidimas, kur skubėta išleisti prieš MW3. Kaip matosi, kad net ne žaidimą bandė kurti, o tik reklamą ir CoD apšikti. Nors patys jį net ne kopijavo, o grynai klonavo. Skirtumas tik tame, kad EA paskiria Dice per metus pakurti CoD rip off.. Kai prie MW3 dirba du metus 5 Activision game studijos. Nekeista, kodėl po to CoD 10 kart kokybiškesnė kiekviena dalis nuo SP, CooP iki MP ir content kiekis net nelyginamas kiek valandų gameplay MW3 sudėta. Kai BF3 SP – 4h, CooP – 30min ir tie dar pusiau lupti, visi buginiai, tingaus lygių ir gameplay dizaino. Tas pats su MP 1 realus game mode Conquest ir 9 maps iš kurių ne visi playable. Tai vienai savaitei gal ir buvo geras žaidimas. Plius EA visiškai nieko nesistengia, tik toliau tuščiai burną aušina “bus patch, bus geriau”, o jau išlindo, kad dirba prie BF4 kitiems metams! Neprimena NFS ar NBA ir viso EA braižo..?

      • xvitalka rašo:

        mw2 buvo sudu sudas, atsiprasau uz negrazius zodzius aisku. bet tai tas zaidimas uz kuri as tau sumoekjau 90 lt, ir pazaidziau gal 50 valandu is viso. jau tokio su** nebuvau mates nuo darzelio laiku kai pasiziurejau i savo naktipuodi. Vien tik su serveriu hostinimu pastoviu lagu kovot maza, tai dar ir su nesamoninga fizika: ginklu kulku ir tt. Esu kariskis ir siek tiek ismanau apie ginklus(nedaug bet man uzteko).

  6. Kaj rašo:

    oho, holy waras tampa oficialiu :) idejishkai, mechaniskai, is marketingo puses ir panasiai – abu projektai niekam tike, 90-uju “bajevikai” su cyber akcentu – ohoho, tikrai geras ginco subjektas :)
    o techniskai, na nezinau kaip cod galima net bandyti lyginti su bf3, vaidmenyste ir tiek.

    @originalai – bf3 sp mediocre, cod- tiesiog kvailas. vieno tankisto egzekucija atperka visa siuzeta cod’e. ka tu vadini “rimtais puslapiais”… ne, net neidomu, no offense. ypac juokingai atrodo priekaistai del linijiskumo ir lame istorijos:) lyg abiejuose projektuose nebutu tas pats, apgailetinas lygis. aj, ne, bf3 neturi visagalio supermeno pierco, su britishku akcentu ir juokinga skrybele. aha, auksciausias lygis.

  7. Kushlewskij rašo:

    prie ko čia tas interneto klounas originalas? jau visi žino, kad nuomonė nieko nereiškia ir niekam neįdomi, nusišneka kiekvienam poste, jis iš vis nieko neišmano. aišku, kad BF3 geresnis, tik visiškas fanbojus gali teigti priešingai.

  8. Originalas rašo:

    Eikit pamokų ruošti, nes CoDfobija rimtas reikalas, reikia gydytis. Ypač 15 metukų pypliams. :)
    http://www.youtube.com/watch?v=PbcctWbC8Q0

    • Originalas rašo:

      Čia rimtai, psichologai jau teikia pagalbą visiems hateriams. :) http://games.ign.com/articles/121/1212865p1.html

      • Kaj rašo:

        trololo?

      • Artojas rašo:

        Justai, o tu paskaitai link’us prieš dėdamas? Aš nešneku apie tai, kad Worst Game of the year, tik pakeitus pavadinimą būtų tikslesnis, vien dėl pardavimų skaičių kuriuos turi COD, bet… Šitas apie tyrimą. Tu paskaitei? Ten juk visas tekstas apie tave ir Topzone žaidimų review’inimo metodiką :).

        • Rokas A. rašo:

          Negaliu nustoti šypsotis. Sėdžiu sau darbe, geriu kavą ir mėgaujuosi šiomis batalijomis, kad ir kokios beprasmės jos būtų :)

        • Originalas rašo:

          Trolls gonna troll? :) Viskas ten labai aiškiai parašyta, kodėl atsiranda MW haterių, o tokie below avarage game BF3 tada iškeliami į aukštumas tų pačių veikėjų. :)

          Asmeniškai man abu jau pabodo. Tai kaip nelabai ir rūpi, kuris ten kam geresnis. Ar toliau ginčytis.

          Tik pats faktas įdomus, kad “BF3 VS MW3″ turbūt geriausias šių metų interneto žaidimas. Tikslas jo tiesiog trolinti, kuris game geresnis. Pakeitė net praeitų metų hitą – “xbox360 vs PS3: Pointless Internet Argument”? :D

          • Artojas rašo:

            Ten labai aiškiai parašyta, kad nepriklausomai nuo pavadinimo dalyku nesidomintys ar jo nesugebantys suvokti/analizuoti žmonės paprastai viską vertina 0 arba 10. Visai kaip tu. Tai galioja viskam ir šiuo metu vyksta ne primas Meta karas.

            In other news. Ginčas tikrai beprasmis, turbūt nesmagu būti idėjiniu autoriumi ir main troliu dar nuo liepos? Aš pažadu, tau daugiau to nepriminti, ok :)

          • Originalas rašo:

            Tas pats straipsnis puikiai paaiškina skirtumą tarp trolinimo ir objektyvios kritikos. :) Aš tiesiog surašiau kas jame blogai ir kas man nepatiko. Kaip rašiau, dėl vertinimų. Kas normaliai žaidė (ne dvi dienas, vėl EA triukas buvo žurnalistus priversti parašyti review iš kart, net nežaidus game), tai davė 7/10. Man rodos, labai objektyvu, realiai 6/10 pats žaidimas sulūžęs, bet už grafikos, audio pastangas to +1 negaila. Tuo tarpu, MW3 – 9,5-10/10. Kadangi viskas, ko tik galėjai tikėtis iš tęsinio ir daugiau. Toliau net neįdomu “bet jetai BF3 yra” ar panašūs trolių “argumentai”. Kadangi iš vis priedų nulis naudos, jei pats žaidimas neveikia. Čia tas pats kaip aiškinti, kad žigulys geras auto, nes “kondicionierius yra upgrade” taip ir BF3 grafika… :D

            Kaip minėjau, kad savo publiką turi BF3. Galbūt net labai į naudą, kad visi 15 mečiai pagaliau turės savo MP FPS. Nereiks jiems cypauti ir gadinti kitų +18 FPS, bent laikinai.. :)

          • Kaj rašo:

            @artojas
            oj nebutinai, tie 0/10 dazniausiai net nepastebimi.
            man atrodo cia kaip su dao2, useriai tiesiog baudzia gamintojus ir hey turi uz ka, cod nera toks prastas, bet dievazi 3cia karta daryt ta pati net nesistengiant kazka tobulint ir gaunam adekvacia reakcija

          • Originalas rašo:

            Beje, pats rašei, kad techniškai prie MW3 nėra kur prisikabinti. Dėl ko vėl visi vertinimai atitinka, o toliau tik trolinimas ar asmeniškumai, jei kažkas nedavė +9/10.

    • xvitalka rašo:

      apie cod fobija, tai nera ka cia ir sneket :) as buvau cod4 fanas. ir kaip tik bf2 man labai nepatiko, bet jau sory, jei tu rosies lygint mw3 ir bf3… buk objektivus, nes bf fobija akivaizdi

  9. XXYYZZ rašo:

    Thumbs up – originalas klounas!

  10. Artojas rašo:

    Sakydamas negaliu prisikabinti techniškai, aš turiu galvoje žaidimo performance. Tai kas įdėta veikia. Tai ne ypač apibrėžia žaidimo kaip interaktyvaus kūrinio, ar interaktyvios pramogos kokybę. Galiausiai techninė būklė priklauso ir nuo komponentų/funkcijų. techniškai aš negalėjau ir negaliu prisikabinti prie nokia 6310.

    O tu melagis net todėl, kad tau patinka COD, man irgi jis kažkiek patinka. Tu melagis, nes pastatai du lygiaverčius žaidimus 0-10 skalėj ir pateiki melagingus argumentus, kaip spėju tik todėl, kad vienam jų turi didesnę maržą.

    Esmė tame, kad visa kritika kuria pili ant BF galioja ir MW. Žodis žodin. O rekomenduoti vieno MP vietoj kito apskritai negalima. Jei aš atėjau pirkti medvarščio, išvadinsiu melagiu kiekvieną kuris man bandys įkišti vinių.

    • Originalas rašo:

      “pastatai du lygiaverčius žaidimus” U mad!!!? :D

      Aš galiu išversti galbūt į labiau suprantama kalbą. :D MW3 lyginti su BF3 yra tas pats kaip mylimiausią WoW su kokiu visišku Fail EA MMORPG, kur po metų užsidarė… Dabar aiškiau? :D Nėra ką lyginti vien dėl jų kategorijų, kur rimtas AAA produktas 5 studijų 2 metus kurtas. Kur tik kažkokia FPS parodija paskubom sulipdyta per metus.

      Dar toks juokingas dalykas, kad BF taikėsi pritraukti CoD fanus, bet nepataikė. Tuo tarpu tik sunervino BF2 fanus. Kurie tikėjosi normalaus BF3 PC tęsinio. Vėl kažkodėl kurtas PC žaidimas, o viduryje kūrimo sugalvota ant konsolių pereiti, turim pusiau luptą neužbaigtą nesusipratimą. Nėra jis apvalus nulis, patiko paaugliams ir spėju konsolininkams. Čia vėl tiesiog sutapimas, kad žaidimas labai jau panašus į Bad Company, tai tiems žaidėjams sueis tiesiog kaip Bad Company naujas MP DLC ant konsolės.. Nes BC MP kažkaip tinka lošti xbox live su gamepad ir tinkamo bukumo žaidėjais.

      Bet vertinant PC versiją, vertinant kaip BF2 tęsinį. Tai žaidimas padarytas, bet yra sulūžęs, neįdomus, nemalonus žaisti, visos serijos blogiausia dalis. Dėl ko -6/10. Ir galbūt +1 balas tiems, kas galbūt nežaidė BF2 ir pirmą kart išbandys jets, kitas smulkmenas.

      Žodžiu, vienas pavyzdys yra puikaus produkto, kuris net trečią kart viršija taip aukštus lūkesčius. Kitas yra žemiausiai kritusi visos serijos dalis, bandant kažką kopijuoti iki pasityčiojimo lygio iš pačių savęs ir tų žaidėjų, kuriems kuriamas.

      • Kaj rašo:

        tu gal apsispresk, ar tau artojas zagsuli sukelia, sventasis karas pries EA, ar kazkas blogo bf3?

        “man nepatiko, todel zaidimas suluzes ir negeras” – juokingas destymas, isvadu neverstum priezastimis ir atvirksciai?

        man bf3 toks pats blogas kaip ir mw3. bet jo sp bent jau kuriamas pagal kino taisykles – turim uzuomazga, veiksmo vystima, kulminacija ir atomazga. personazai isryskinami pilku kareiviu fone(ir tai teisinga) ir pasiekiamas norimas rezultatas.

        mw3 nuo pirmos sekundes skelia dideli bubum niujorke ir po to idiotiskai bando perspjauti pati save kiekviename sekanciame akte. storrytellingo ten nera, ten kaip independence day zaideja laiko dideli babach, bubum, pif paf ir viskas. iskirpk 80% viso “scenarijaus” ir liks tas pats. pats siuzetas tai kretinizmas kube:

        - rusai europa uzima per viena diena, aha;
        - rusai europa uzpuola kieno issakymu? na rimtai, gi prezidentas dar gyvas ir apie tai zino net jav zvalgyba, wtf? kur logika?
        - rusai sutelkia visa savo povandeniniu laivu flotile prie jav krantu. kam? kaip? ar supranti kad taip net alisos stebuklu salyje neivyktu?
        - veiksmas paryziuje: tik tam kad kazkieno ligotas ego nuverstu eifelio boksta(sic!)
        - deimantu kasykla sibire – tai is vis fun, dar didesnis fun kodel ten persikele terrorista:) ne, na rimtai, zmogus kuris sukele 3cia pasaulini kara slepiasi nuo kaubojaus su britisku akcentu gylioje duobeje? wtf?
        ir t.t. ir pan.

        bf sia prasme ne dovana, bet jis bent jau operojasi visiem zinomais cliche, o nedaro savo bollishko nou hau su daug daug piff paff.

        • Originalas rašo:

          Jei nori filmų apie tikrą gyvenimą, tai Santa Barbarą žiūrėk. :D

          Dabar MW žaidimas pirmoje vietoje, tikras Action žaidimas. Ką jis geriausiai daro. Jei nepatinka action žaidimai, tai nėra ko komentuoti iš vis ar žiūrėti, žaisti. Čia tas pats kaip pasakoti, kad James Bond netikroviškas filmas, tai “šūdas” iš kart.

          Na, o BF3 nei filmas, nei žaidimas, nei kokia dokumentika ar simuliatorius. Kaip action žaidimas per mažai veiksmo, kaip filmas per lieva istorija, kaip šiaip žaidimas per daug linijinis ir tiesiog toks paspaudi space, toliau žiūri penkių min. animaciją. Visi žemėlapiai ne linijiniai, o tuneliniai, kaip visa istorija kvailiausia ir linijiškiausia. Svarbiausiai yra net vietos, kur nušauni rusą mission fail, nenušauni, mission fail. Vienintelė išeitis nušauti savą, kad toliau filmas prasitęstų.. Arba kai negali į čiopą įlipti, nes kažkokia nematoma siena, kol neiššaudai priešų ir t.t. Kaip simuliatorius iš vis epic fail nuo ginklų fizikos iki sniperio scope atspindžio kaip kokio prožektoriaus juodžiausiame tunelyje… :D

          • Artojas rašo:

            Jo su savo nušovimu taikli pastaba, pagaliau kažkur normalesnį tekstą perskaitei ta tema, bet here’s the catch:

            MW2 irgi buvo tokia misija. Galėjai tik civilius šaudyt. Pameni? Žinai koks skirtumas yra tarp jų dviejų?

            Spoilers ahead

            Ogi toks, kad jei tu nukrypsti nuo istorijos BF3 ir padarai kažką kitaip, herojus nebegali jos pasakoti. Nes ji yra tokia, jis nušovė savo vadą (o tą žasį senai reikėjo pakast) ir todėl pateko į bėdą, todėl sėdi prie stalo. Buvo taip o ne kitaip. Prievolė šauti žaidėjui, DICE klaida, tikrai būtų buvę geriau, jei jį nukeptų filmuke, bet tada yra kita problema. 99% JAV žaidėjų tą poelgį įvertintų kaip neteisingą. Todėl greičiausiai tą sceną išvis reikėjo išmesti, arba dar geriau sukurti konfliktą, ginčą, susitumdymą, kurio metu gindamas ruso teisę išsipasakoti, herojus nukepa vadą atseit netyčia.

            Bet kodėl negirdžiu tavo kaltinimų MW3, kad man nutarus, jog prie rusų bus geriau, aš nutariu nešauti raketų iš povandeninės valties ir palikti laivyną ramybėje?

            Vienur negali įlipti į malunsparnį, kol nesunaikini realios grėsmės, kitur reali grėsmė susinaikina pati jei neuini iki nurodyto taško. Tu matai principinį skirtumą? Aš ne, o jei jis yra jis BF3 naudai, nes šaudyklę perku tam, kad naikinti grėsmę, o ne pro ją eiti.

            Kiekviena dalis geresnė už prieš tai buvusią? Kad jau pats leidais į SP analizę, gal pakomentuosi sprednimą išmesti į šiukšlių dėžę visą R&D kurį darė nuo CD4MW slėpdami spawn pointus ir mokydami abiejų pusių DI pathfindingo. Nes MW3 iš esmės nėra tokio dalyko kaip DI.

          • Kaj rašo:

            pala, pala, pala, abudu zaidimai save pozicionuoja kaip cinematic fps. kalba apie vykusi/nevykusi SP pradejau ne as. SP – tai ir yra storytellingas, plot’as jei nori + gameplejus. ziurek, as neiskeliu kazko ten, kur tai kabeti neprivalo. tai publisherio dev’o zodziai ir paprastas SP mechanizmas = storyline+gameplay. todel santa barbarai keliami vieni reikalavimai, nowadays cinematic cyber trilerriam(stipriai tempiant uz ausu) ir action zaidimam savi. vienas ir kitas pasakoja istorija, nejau taip sunku ta istorija pasakot o emituot atari home console laikus kai kiekvienas epizodas nepriklausomas ir savarankiskas?
            klausyk, juk as kalbu daugiausiai ne apie tai kas rodoma(cia man jie vienodi), o kaip rodoma(cia bf3 mediocre, mw – uwe bollas).

          • Originalas rašo:

            Aš lošiau MW3, tai nei karto nekilo jokios idėjos kažką daryti kitaip ar nei vieno bugo neradau, kas reiškią išbaigtą lygių dizainą ir gameplay. SP yra linijinis, bet įdomiausia, kad MW3 viena iš naujovių buvo tie lyg open lygiai, kurie net sukuria pasirinkimo ir flankinimo įspūdį. Čia iš vis kažkas naujo buvo tiek CoD, tiek bendrai FPS lygių dizaine. :)

            BF3 katastrofa lygių dizainas, kur pastoviai trukdo net žaisti tas lygių tuneliškumas. O blogiausia dalis, tai tie map užribiai, kur pastoviai žaidimo checkpoints nespėja su tavim ir turi grįžti atgal ieškoti priešų arba laukti scriptų prie nematomų sienų. Dar blogiau, kai galvoji apibėgsi ir pripjausi, bet pasirodo, kad priešai map užribyje stovi! Turi su jais šaudytis kaip sugalvojo EA, kol atsirakina ta map ar namo dalis, kur ką tik tau 10s rodė grįžti į mūšio lauką. Galbūt ypač CoD žaidėjus tai pjauna, kurie šiaip rushins visus lygius. O konsolininkams gal nekliūna, kai jie kai sraigės visada juda arba iš vis campina. Todėl jiems patinka BF3, kad baigtinis priešų skaičius, o MW3 jie net negali žaisti, nes ten cemperius engia net SP istorija… :D

            Su tuo rusu BF3 misija, tai man gal keturis restart užtruko. (MW vis istorija kai per sviestą) BF3 tiesiog bukas scriptas vyksta, nesvarbu ten pataiko į tave, tu kažką nušauni.. Tiesiog yra 3 sekundės nušauti Amerikietį ir viskas, kitaip mission failed. Žiauru. Dar įdomu, kad toks tikroviškas žaidimas, kur net flashbang specs ops kareivis negali išmesti, kol neprieis scriptintos vietos. Įprastai tarkim ruso lygyje negali ant amerikiečio užmesti flashbang kaip ir rushindamas kambarį, tiesiog turi bukai eiti šaudytis. “Ypač tikroviška” net MW ar action filmų standartais. Dar įdomiau, kad pirmas smeigi peilį į priešą, bet jis tave ramiai nusmeigia iš vieno hit į akį, nes pasirodo, kad iš priekio priešo pasmeigti negali vienu mostu… Dar krūva tokių elementariausių dalykų, kur tiesiog iš proto veda patyrusius CoD žaidėjus ar bet ką, kas žino kaip reikia šturmuoti kambarį, judėti per susišaudymus. Būtent esmė tame, kad BF3 yra buka Rambo style fantastika. MW3 tiesiog action žaidimas tokių game fanams. Svarbiausiai, labai kokybiškas savo srities žaidimas. Todėl tik trolini “pastatai du lygiaverčius žaidimus”. Arba nemoki žaisti, nesupranti FPS, kas vėl gali būti labai tikėtinas paaiškinimas. Tai tik ir gali atrodyti tada “nėra skirtumo”, kai visiškai nelyginami dalykai vien kokybės prasme! Kaip asilą su Mercedes lyginti, nes “abu veža”! :)

          • Kaj rašo:

            my god…veiksmo A milisekunde skyriasi nuo veiksmo B laikmecio parodymo:) as jau net nekreipiu demesio i tai, kad kalbi tik apie patogiausius momentus, bet dievazi zmogau tavo kalba nukripo jau i aiskinimasi kodel earthworm Jimm uzzsoka i platforma is pozicijos A, bet uzssoka is pozicijos B. jei taip toliau siame gince nugalesi, nes tavo logika tiesiog medine —> zmones pavarks apeliuot i naujus klausimus kol tu neatsakai i senus.

      • xvitalka rašo:

        “Aš galiu išversti galbūt į labiau suprantama kalbą. :D MW3 lyginti su BF3 yra tas pats kaip mylimiausią WoW su kokiu visišku Fail EA MMORPG, kur po metų užsidarė… Dabar aiškiau? :D Nėra ką lyginti vien dėl jų kategorijų, kur rimtas AAA produktas 5 studijų 2 metus kurtas. Kur tik kažkokia FPS parodija paskubom sulipdyta per metus.” Pritrauke tos fanus nepergyvenk, ne as vienas jau prie bf3 prisijungem nuo cod

  11. Dapp rašo:

    O dabar ar man vienam nezmoniskai parupo “Need for Speed: The Run” antraste? :)

  12. ZZ1 rašo:

    Ir kaip galetum atsispirti pagundai pasidziaugti, kai Artojas nervijasi visais kas jam nedirba lol

    • Artojas rašo:

      Man tikrai apmaudu, kad kažkokiais savo veiksmais sukeliu tau tokias emocijas, nekalbant jau apie interpretacijas kuriomis remdamasis tu vis bandai kažkuo mane kaltinti.

      Jaučiuos praradęs įdomų pašnekovą.

  13. Trečias Varnas rašo:

    Orginalai, fail trolis sėdi tu. Normalių argumentų nepateikęs maišai su žemėm BF3, nors MW3 yra lygiai, lygiai toks pats kaip ir kitos dalys. Jokių naujovių, nieko. Istorija – lygiai tokia pati “press space to continue” kaip ir BF3. Iš vis, abu žaidimai yra FPS degradacija. Pamiršo jau žmonės ką reiškia geras FPS, mat Valve vėl su Half-Life užmigę. Šitas CoD vs. BF konfliktas yra absurdiškas ir jau visam internetui atsibodęs. Orginalas gins MW3, nes MW3 pavyko jam jį suvystyt “Aš lošiau MW3, tai nei karto nekilo jokios idėjos kažką daryti kitaip ar nei vieno bugo neradau, kas reiškią išbaigtą lygių dizainą ir gameplay. “. Ar tai reiškia gerą lygių dizainą, ar tavo smegenų ląstelių sunykimo lygį, kai tiesiog atsiduodi viskam kas tau duodama ant padėklo?

    • Kushlewskij rašo:

      ššššššš patylėk geriau, dar apsiverks vaikas ir parašys straispnį savo šūdportale kaip nekenčia BF :D

  14. PATR10T rašo:

    Kaip matau, Originalas sugebejo kai ka uztrollinti negyvai. :D
    Beskaitydamas jo postus, supratau, jog jis pasigaves South Park siuzeto sindroma, o t.y. viska sukeicia vietomis.

  15. Wrestler rašo:

    Man juokinga skaityti kai kuriu komentarus, be jokiu argumentu. Grynai kaip gyvuliu banda. Del BF3 sutinku su orginalo nuomone, kodel? Nuo mw1 pati situacija sp praktiskai nepasikeite, aisku tai daug ka erzina. Siuo Atveju gaunasi kad mw serija stovi vietoje. O BF3 nusirito zemyn lyginant su BF2, o tai jau skirtumas, vien del to BF3 automatiskai pralaimi MW3. Deja net bad company 2 geresnis uz BF3.

  16. Originalas rašo:

    Juokingiausia, kad po BF3, tai net Bad Company 2 nebeatrodė toks blogas. :D Šiaip apsispręstų EA gamina konsolininkams game ar BF2 PC tęsinį ir tiek.. Dabar vienu užpakaliu sako dviejų vietų neužsėsi. :)

  17. Patarejas rašo:

    Kažkaip užsinorėjau pažaisti ir BF3 ir MW3, kad jau tiek daug prireklamavote.

  18. Kamrup rašo:

    Oh well, originalas ne geimeris. Raso jis tuos “straipsnius” is savo boksto, kuris yra labai labai zemas.

  19. Originalas rašo:

    haha, ar tik ne tą patį galima pritaikyti Artojo apžvalgai! “You, sir, played the game wrong.” :D http://www.kotaku.com.au/2011/11/modern-warfare-3-isn%E2%80%99t-an-un-game-john-walker-you-are-an-un-player-and-that-is-okay/ ten netgi puikiai atsako, kodėl normaliam žaidėjui net neturėtų ateiti į galvą tokie minėti filosofiniai klausimai rusų povandeniniame laive… bet kai visada kažkas ieško kažko, kas net nepamesta šiame žaidime..? :)

    • Nowitzkis rašo:

      Šį savo komentarą vadinu Orignalo gydymą jo pačio vaistais – http://www.rockpapershotgun.com/2011/11/28/why-modern-warfare-3-remains-an-un-game/

      Enjoy. Tik šį sykį sąžiningai skaityk :>

      • Originalas rašo:

        Būtent įrodė, kad kliedesiai Skyrium persižaidus! Aš pamenu kai atleido žurnalistą už Kane and Lynch kliedesius. Tai realiai, normaliame žaidimų portale iš vis RPG nerdams niekas neduotų rašyti apie FPS, o už tokią MW3 “apžvalgą” grynai tik iš darbo atleisti. :) Kai komentaruose ar bloguose trolina, tai tam jie ir yra.. Kai trolina tokie žurnalistai, tai panašiau, kad čia jau spaudos visa problema, net ne pačių žaidimų…

        • Artojas rašo:

          Hm.. Kol diskusija sukosi dviejų žaidimų rėme, tavo vapesius buvo galima toleruoti ar net kartais į juos įsiskaityti, bet už tų rėmų išėjus…

          Žinai… Jei prieš dešimtmetį man žaidžiant Half–Life 2, Project IGI, Red Faction ar šaudant botus, kas nors ateitų ir pasakęs aš žinau kokia bus geriausia 2011 metų šaudyklė ir detaliai nupasakotų kertinius MW3 principus. Tokiam žmogui spjaučiau į veidą. Prieš 10 metų FPS kaip žanras skynėsi kelią į reikšmingiausio žanro industrijoje pozicijas ir daug eksperimentavo. Tiek su technologija, tiek su gameplay elementais. Žiūrint į tų dienų proveržį ir kaip šiandien viskas yra ištaškyta pavėjui, nieko daugiau tau pasakyt ir negaliu. Tu kliedi ir tikrai būtų smagu daugiau šios temos nevystyti.

          • Originalas rašo:

            Aš manau, kad toli nereikia ieškoti. CoD jau 8 dalys ir su kiekviena vis geresnis žaidimas. Čia aš net nežinau panašiai sėkmingų serijų, kurios aštuonis karti iš eilės išleistų vis geresnį tęsinį. Dauguma net antros žaidimo dalies nesugeba padaryti, o Activision 8 kart nenuvylė! Visai kaip pakeitė patį FPS žanrą nuo iron sights iki AI pagalbininkų ir MP.. Čia į istorijos vadovėlius garantuotai bus įrašytas žaidimas. :)

            Liūdniausia ir nuobodžiausia dalis, tai tik tokie BF3 ir kiti CoD rip off, kur visa rinka užgrūsta, kad jau net bloga.. Kiti gamintojai net žalio supratimo neturi, kur ta CoD sėkmė (tikrai ne grafikoje ar jetuose). Visai kaip net jei žinotų, tai niekada Dice nebūtų galėję pakurti net panašaus žaidimo be mažiausiai 5 metų.. Dabar BF3 vieni kūrė 1-2 metus? Kas puikiai ir matosi, net ko žadėjo neišleido.. Tai čia tas pats kaip raginti ant WoW, dėl šūdinų MMORPG.. bet ar kokie Blizzard iš vis kažkuo kalti, dėl kopijuotojų!? :)

            Valve iš vis ne į temą. Vieną žaidimą yra pakūrę per visą savo istoriją ir tęsinį 10 metų lipdė.. Visa kita fanų nuopelnas nuo CS iki TF ir zombių… “Kas nedirba, tas ir neklysta.” :)

          • Artojas rašo:

            o jezau…

          • Nowitzkis rašo:

            O Jezau tai jau tikrai… Originalai, nebesidaryk gėdos. Net man taip kliedėt jau gėda būtų…

          • Giedrius rašo:

            Tokio pasisakymo, dar ir labai gerai paieškot reikėtų..

  20. wr rašo:

    spaudžiant ant nuotraukos:
    Catchable fatal error: Object of class WP_Error could not be converted to string in /home/gedas/domains/dievorezimas.lt/public_html/wp-content/themes/telegraph_v1.1/functions/wpzoom-functions.php on line 791

  21. Daoer rašo:

    Džentelmenai,

    Siūlau šią nuomonę Jūsų teismui:

    http://www.the-ghetto.org/content/the-history-of-why-im-tired-of-your-tactical-shooters-part-one

    LABAI ilgas skaitalas, prireiks prisėsti gal kokiai valandai. Tačiau lauksiu komentaro.

  22. Ryouko rašo:

    Puikus review. Vienintelis zaidimas ,isskyrus MMORPG zanra, prie kurio galima sedeti valandu valandas is eiles ir kiekvienam map’e atrasi kazka naujo ir t.t. Prazaides esu apie 250h jau,bet kiekviena kart prisedus atrodo,jog zaisciau is naujo ,nes kovos eiga visada skiriasi ir yra dinamiska. Ir pats pameni,kaip iki 8 ryto prazaidem nepastebimai :)

  23. Toxis rašo:

    o ash galvojau chia ash durnas ir nesuprantu dabartiniu zhaidimu… BF3 perejau visai smagiai, ne shedevras, bet susizhaide itin smagiai – mw3.. numechiau nesugebejes ishzhaist nei matyt trechdalio – kazhkokia absoliuti tragedija, toks vaizdas, kad zhaidimas skirtas tik zhmonem su ADHD (do you know what adhd stands for? Attention Deficit.. Let’s ride bikes!), dabar skrendi, dvi minutes, dabar plauki tuo pachiu lygiu kaip ir mw2?, bet i kita puse, dabar pashaudai, dabar ah, fukit!… O originalo komentaras apie vis geresnius cod’us? What.. no realy – what?! Pirmas modern warfare buvo uber – kazhkas naujo ir uber intensyvaus, antras buvo – welcome to dan brown’s world – parashom viena kurini per kalke, tada pakeichiam miestu pavadinimus ir pora heroju, parduodam kita knyga kaip absoliuchaii nauja dalyka.. baisu..

  24. beecool rašo:

    Man, kaip žaidėjui, turėjusiam garbę stebėti ir dalyvauti FPS žanro vystimąsi nuo jo pradžios, šie ginčai atrodo juokingi. Dėl FPS “tikroviškumo” nėra tikslo ginčytis, nes jo nebus, nes šiuolai kitu atveju šiuolaikiniam žaidėjui būtų visiškai neįdomu žaisti žaidimą be “rambo” ir “epic” momentų. Marketingas tiesiog reikalauja tokių momentų, nes, tai paperka būsimus pirkėjus. FPS jau senai išsigimę, nes visi taikosi į “movie like experience” kas sąlygoja “epišką”, bet ypatingai trumpą SP. Struktūra 1st lvl, 2nd lvl, boss jau užmiršta arba paversta “quick time event”ais. Visiška lygio įveikimo laisvę pakeitė linijinis progresas su numatytu vieninteliu įveikimo variantu. Galėčiau dar rašyti ir rašyti “kas negerai su šiuolaikiniais FPS”, bet, manau, nuomonei užteko susidaryti.
    Kas dėl BF3 ir MW3, tai jie daugmaž vienodi. Kiekvienas su savais pliusais ir minusais ir tikrai nei vienas nėra vertas nei 10 balų nei 0. Abiem būdinga tam momentui įsimintina istorija be išliekamosios vertės ateičiai. MP MW3 ir BF3 lyginti negalima, nes BF3 orientuotas į komandinį-taktinį žaidimą, o MW3 į “no brainer” mėsmalę. Už SP abiems rašyčiau po 6 balus. BF3 už neįtraukiančią ir iš nuotrupų sulipdytą istoriją, bet gerus grafinius sprendimus ir įtraukiančias kovas su “besibaigiančiais” priešais. MW3 už persistengimą su epiniais momentais, vaikymą po visą Pasauly, nesibaigiančiais priešais, ypatingai trumpais “stealth” momentais, bet dar nesugriuvusia žaidimo mechanika. MP – negalima lyginti, kaip Artojas išsireiškė, tai vinys ir medvaržčiai.
    Ką galiu patarti Originalui? Eik pažaisti Half-life ir Quake 3 Arena, kad suprastus kertinius dalykus FPS SP ir MP :)

  25. XawBlade rašo:

    Bet originas del vieno dalyko teisus 100%, BF3 yra prasciausias BF serijos tesinys.
    Bf3 kaip jis sako yra tkrai pusiau luptas zaidimas, is dalies toks pats no brain shooteris kaip COD’as.
    Techniskai zymai skurdesnis uz ta pati 7 metu BF2.

    • Artojas rašo:

      Taip, teisus. O kas sako priešingai? Man atrodo, nei ažvalgoje nei komentaruose nėra teiginio, kad tai geriausias BF serijos žaidimas. Šito argumento naudojimas konkrečiam ginče tolygus pasakymui, kad naujas BMW whatever yra blogesnis už naują Opel whatever, nes naujas BMW yra prasčiausias BMW šeimos atstovas.

  26. Josiff rašo:

    jei rašoma “… nieko baisaus jame nepamačiau…” tai reiškia ir nieko gero nepamatei. Ir blogiausiai kai apžvalgos autorius komentaruose bando pridėti apvalgai druskos, pipirų ir cukraus. Kartais net prieštaravimai išlenda. To geriau vengti, bei mėgdžiojamas kito žinomo apžvalgininko stilius :). O palyginti MP labai paprasta, jei “specai” negali aš palyginsiu iš žaidėjo pusės. MW3 puikiai sukasi ant 3 metų senumo laptopo; BF3 … NOT. Galiu 15 min. online sužaisti for fun, be didelių gilinimusi i komandini darbą, žiūrėti kad nedubliuotum kieno nors veiksmų aišku renkuosi MW, bet tik todėl kad neturiu tiek laiko (BF2 tikrai jo skyriau nemažai, bet normaliai ir idomiai žaidžiamas pasidarė tik daugelio update’ų ir modų) nei reikiamos technikos. galima būtų BF3 SP versiją ant konsolės pabandyti, bet vis prisimenu pykinimu pasibaigusi BF:BC2 neįpusėjusi SP režimą, todėl BF3 nesinori net bandyti. Pagrindinis elementas dėl COD kritikos, kurį tenka girdėti, kad nieko naujo nepasiūlo, bet čia iš tikro kaip Simpsonų 5 ir 16 sezonas irgi galima sakyti, kad nieko naujo nepasiūlo.

    • Artojas rašo:

      Josiff’ai, ant mano kelių metų PS3 abu žaidimai sukasi vienodai puikiai. Technika tai ne kriterijus, sena technika juolabiau ne kriterijus.

      Nieko blogo jame nepamačiau, reiškia, kad buvau patikėjęs originalu, nes buvau patikėjęs. Žaidimas anaiptol nėra sugriuvęs. Nieko gero jame irgi nepamačiau, atspėjai teisingai. Kaip ir dauguma iš PC versijos tikėjausi daugiau nei iš konsolinės. Tiesa aš labiau ne techniniu, o gameplay požiūriu norėčiau daugiau.

      Optimizacija svarbu, bet kitą syk gal geriau rinktis senesnį (serijos ar ne)žaidimą apskritai. Galiausiai jos nebuvimas netrukdo žaisti ir labai gerai vertinti kitais parametrais tikrai labai gerą žaidimą. Kiekvienas savo atminties užkaboriuose iškrapštytų tokį ne vieną.

      Todėl man MP išlieka nesulyginamas, bent jau tol, kol žaisdamas COD negalėsiu vakarą leist vienam malūnsparnyje su kraugeriu, ar naudodamas droną spotint taikinius mortyroms. Man jie liks nesulyginami kol žaisdamas MW negalėsiu dalyvauti varginančiam 50 minučių RUSH’e, be parūkymų ir taškas į tašką. Nes jei lyginčiau, nežinau kokių šansų turėtų COD. Turbūt jokių.

      BF3 lygiai taip pat neturėtų jokių šansų jei iš MP norėčiau kažko kito. Na, kad ir tos pačios optimizacijos ar neįpareigojančio fraginimo. Čia BF yra champ’as su tuo niekas nesiginčyja. Bet tai kita svorio kategorija.

  27. XawBlade rašo:

    Asmeniškai man COD nepatinka, bet jis nors laikosi savo sėkmes formules, ir nenuvilia savo fanu, neprižada to ko nepadaro. Galutiniam variante žaidimo fanai lieka patenkinti, nes jie žino, kad naujas COD bus toks pats kokio jie tikisi.
    Tuo tarpu su BF3 visiškai kita istorija. Man kaip pražeidus BF2 ~5 metus ir žaidus iš dalies competitive lygyje, BF3 yra košmaras, kažkoks tai darkalas, prie visko ko neprisiliesi, kraupu, žaidime visiškai nebeliko skillo kėlimo galimybes, viskas labai supaprastinta ir sukelta vien tik ant tašku kalimo ir unloku sistemos. Vienas iš didžiausiu pliusu dėl kuriu galima buvo įskelti BF frančizę virs COD tai technika, bet, kad ir to nebeliko, nes BF3 technika neteikia jokio malonumo, valdymas kreivas, kovojimo galimybes supaprastintos, taktikos išviso nebelikę.
    BF2 turėdavai žaisti aibes laiko, kad įgautum pranašumą ir tas buvo labai gerai, nes buvo palikta galimybe tobulėjimui, kiekviena diena atrasdavai gameplajuje kažką naujo.
    Taip, kad COD’as nors nepasiko savo fanu, už tai jam ir +, o EA su savo pinigu darymo ir copy paste politika eilini karta sugadino gera frančizę.

    • Artojas rašo:

      Nežinau ar galima tikėti fanais, jei jie sako, kad jų nenuvilia. Aš turiu labai daug gražių žodžių pirmam modern warfare ir pirmų kelių COD žaidimų MP. Valandų ten nuskandinęs esu daugiau nei visuose BF kartu sudėjus. Nežinau koks esu fanas, bet MW3 mane asmeniškai nuvylė, nes šį kartą laikėsi tik blogų sprendimų formulės, seniau stengėsi klonuoti ir geruosius.

      Kalbant apie Battlefield tavo žodžiuose yra daug tiesos. Tiesą sakant būtent tai apie ką tu rašai ir yra šio ginčo pagrindas. Jo nebūtų jei darydami Battlefield EA ir DICE norėtų patenkinti visus 1942 ar BF2 fanus. Esmė tame, kad tą dieną kai išėjo BC buvo aišku, kad DICE norės Call of Duty gerbėjų ir serija buvo pasukta ta linkme. Nuo competetive play link mainstream, arba kaip madinga sakyti buvo konsolizuota. Ir aš asmeniškai šiuos du žaidimus per tokią prizmę ir lyginu. Ex–Battlefield fanai žinoma yra svarbus argumentas ginče dėl kūrėjų požiūrio į gerbėją, bet visiškai nereikšmingas nuo BFBC2 išėjimo multiplatformai. Tuomet buvo užgauti tiek klasikinio BF, tiek BFBC gerbėjų jausmai. Taip, kad čia tinka ir Paksiškas pasiaiškinimas (aplinka kalta), nes senų fanų nepakako, kad kūrėjai jaustūsi komfrotiškai dirbdami TIK jiems, galima ir MOH apkaltinti, kad susimovė, neįkando ir tokiu būdu pakišo BF. Bet tam gal yra geresnių vietų. Mes nepretenduojam būti BF fansite’u, aš asmeniškai į viską stengiuosi žiūrėti per bendrą prizmę, o per bendrą prizmę matau, ką matau.

      • Originalas rašo:

        BC buvo konsolinis spin off ir pirma dalis jiems visai pasisekė.. O BF visa serija išskirtinai PC. Ir negalėjo ji būti konsolinė, nes net netilpo tie žemėlapiai 64, netinka gameplay per sudėtingas, per daug klasių, net valdymas ant gamepad netilptų BF2. Patys kūrėjai pasakojo, kad vis tiek net BC2 spin off pusė pardavimų PC. Tai tipo kūrė BF3 PC ar bent taip sakė, per E3 rodė, kad PC.. bet po to sugalvojo ripinti ir konsolių publikai daryti dar vieną CoD klouną.. Dabar turime žaidimą, kur nei vieniems nepatinka, nes jei konsolininkai sako, kad buginis MP, tai jau nėra ką ir net diskutuoti.

        Tuo tarpu MW žino ką ir kam daro, tą toliau sėkmingai tęsia. Kam nepatiko niekada CoD žaidimai, tai nekeista, kad nepatinka ir MW3. Čia į tuos žmones iš vis nekreipiamas dėmesys. Kaip net tutorial nebereikia jiems žaidime… :D

  28. Smauglys rašo:

    Dar prie straipsnio galėtum pridurti kaip Originalas apgaudinėja žmones pardavinėdamas BF3 rusišką versiją po 4

  29. XawBlade rašo:

    Jei atmetus visus fanbojizmus, ir protingus apmastymus, kas galėjo būti kitaip, gal geriau, gal blogiau ir pažiurėjus į šiuos du žaidimus iš mainstream ideologijos, tai jie verti vienas kito ir abu yra tiek pat geri kiek ir blogi.

    • Artojas rašo:

      Tiesą sakant aš tai ir bandau pasakyt, tiek šiuo, tiek MW3 tekstu. Tiek, kiek žaidimus galima lyginti, man jie irgi atrodo vienodi. Tai kas nesulyginama yra skonio ar asmeninių prioritetų, pomėgių ar net (geo)politinių pažiūrių reikalas. Tokių dalykų neįmanoma aprašyt.

  30. Smauglys rašo:

    Dar prie straipsnio galėtum pridurti kaip Originalas apgaudinėja žmones pardavinėdamas BF3 rusišką versiją po 100lt (atrodo kad angliška versija, nes kaina nemaža), kai kitur yra po 55lt, bet čia neblogiausia ką jis daro. Esmė kad jis niekur nemini kad čia Rusiška versija (aiškinti kad ji tokia pati puiki ir gera kaip EN yra nesamonė, vien po updatų nebeveikia ir reikia ieškoti failų kad vėl veiktų). Pridedu screenshotą http://i.imgur.com/Dbg3k.png, nes yra šansų kad aferistas pakeis įrašą.

  31. dXb rašo:

    Originalai, esi ne kas kitas kaip cod fanboy’us. Kalbi apie EA marketinga, bet net nepastebi, kad tas pats COD išleidžiamas ne ką rečiau nei NFS. Kalbi apie tai koks puikus MW3, bet tuo pačiu sakai, kad praktiškai nepakitęs nuo MW laikų, tai atsiprašant, koks durnius gali pirkti tą patį žaidimą kelis kartus ? Dar sakai koks tobulas MW3, bet nepraėjus net mėnesiui jis tau jau nusibodo ? Tai parodo tik tai, kad arba tu visiškai neturi teisės vertinti žaidimus arba žaidimas totalus šūdas. Kalbi, kad BF žaidėjai 15 mečiai, bet tam pačiam COD i kairę ir dešinę dalinami apdovanojimai, laipsniai ir medaliai už kiekvieną beprasmį nužudymą, kurie gali patikti tik tavo 15 mečiam arba visiškom aukom.
    P.s. Žaidžiu tik MP, nes man jokio malonumo neteikia nušauti “botą”. Todėl tai yra vienintelis kriterijus renkantis žaidimą ir šiuo atveju BF3 žymiai įdomesnis ir dinamiškesnis.

    • Originalas rašo:

      Nusibodo, nes neturiu laiko galbūt pliekti jo CooP ar MP. Kiek žaidžiau, tai vien geri įspūdžiai. Kaip kas žaidė su manim, tai tik geri atsiliepimai.

      Visokie n00bai pirmiausiai neturi su kuo lošti CooP ar MP, tai jie random servuose galbūt turi visai kitą experience su šiukšlėm lošdami. Nes kitaip nepavadinsi tokių MP FPS žaidėjų, kur 15 metukų, cypauja per mikrofoną, atsijungia ir visai kitaip bando sugadinti žaidimą.. Bet tame skirtumas, kad jei turi party draugų, tai idealiausias šių metų FPS žaidimas online. Dar APB Reloaded.

      Dabar BF3, net jei turi su kuo žaisti, tai negali, nes išmeta iš komandos, negali į squad prisijungti ar iš vis servą prisijungti. Vieni nervai ir visas žaidimas padarytas casualams random su randomais žaisti. Dėl ko jie sako, kad MW šūdas, nes tikrai ten vienam šūdas žaisti.. o BF3 šūdas, jei komandą turi ir negali žaisti su ja ar neįdomu kai visas žemėlapis tik spawn rape prieš randomus. Būtent tuo iš esmės tie žaidimai skiriasi, kad viena idealiai veikia kaip MP FPS, o kitas galbūt vienam žaidėjui, galbūt ant konsolės su random casualais žaisti ir patiks… daugiau nieko vertas.

      • dXb rašo:

        Žmogau, ar tu bent savo mintyse susigaudai ? Tau nusibodo, nes GALBŪT neturi laiko jo žaisti. Man, kaip ir daugeliui kitų, žodis nusibodo asocijuojasi su žodžiu nebeįdomu, o ne neturiu laiko, dėl kurio, kaip matau, tu dar nesi tikras turi jo ar ne. Matau per daug lendi į nereikšmingas smulkmenas, tikriausiai tau gyvenime nėra didesnių problemų negu kaip su parčiu vieno mygtuko paspaudimu visiem susijungti į vieną serverį ir vieną squadą. Pats beveik visada žaidžių su draugais ar pažystamais ir man nekyla jokiu problemų sueiti į vieną serverį ir squadą. Nežinau ar matei, bet net privatų squadą galima pasidaryti! :) Nežinau ką tu žaidei BF3, tikriausiai normal o ne hardcore moda, kad matai galimybių ten žaisti vienam su randomais. Iš mano patirties tai vienas gali nebent gulėt ant kalno su recon arba sedet AA. Visa esmė yra squadai. Matau esi ne cusualas, gal galėtum pasigirti savo pasiekimais esl ar panašiai ? COD įgytas grand master sergeant major laipsnis netinka.
        P.s. labai patiko ši šių metų cod naujovė: http://www.youtube.com/watch?v=XG91DxVMluI . Tiesiog negaliu nustoti juoktis.

        • Originalas rašo:

          Man patik BF3 naujovė – jokių naujovių. :D Conquest, Rush ir TDM režimai, kur realiai tik Conquest iš vis žaidžiamas, o kiti dar blogesni už COD ypač su visokiais tunelių maps kaip metro.

          • Artojas rašo:

            Nu kas liečia konkrečiai metro, tai vienas geriausių. Kai jį paimsi su savo squad, suprasi kodėl.

          • Originalas rašo:

            Aš net tingiu filmuoti, bet botmaijalt serverio mėgiamiausias žemėlapis. Ypač conquest, nes užima viena komanda visas vėliavas ir rapina spawn visą round.. Jei dvi lygios komandos, tai šimtas žmonių prie B vėliavos laiptų. Bukesnio žemėlapio nematęs. Netgi verkė, dėl COD žemėlapių dydžio ir visko, bet tokie BF iš vis juokina, tunelį padarė vieno praėjimo ir vadina map! Čia nieko jame ir negali būti, kaip tik rape visą roundą spawno vienos komandos.

            Kiti žemėlapiai beje labai panašiai sukurti, nors yra dideli, bet realūs žemėlapiai tik pačiam centre ir dažniausiai tokie pat tuneliniai, o aplink tiesiog dykumos ar pievos jetams, tankams, geriausiu atveju.

            Casualam patinka tik kaip patikdavo Port Valdelz BC2, sugula vieni ant kalno, kiti apačioje ar kito kalno ir sniperių fiesta prasideda… :D Vienas video idealiai apibendrinantis tiek BC2, tiek BF3.. http://www.youtube.com/watch?v=MbHEAM3pN2o

        • Originalas rašo:

          Dar geriausiai BF3 statistika viską parodo, kai jau 1/3 žaidėjų pamiršo game. EA jau skuba DLC leisti.. CoD tiek content, kad pirmas DLC iš vis tik kitais metais pavasarį ar vėliau bus. Kaip stabili statistika tiek žaidėjų, tiek pardavimų jau visas savaites iš eilės nr.1 toli visus palikęs nuo pat išleidimo.

  32. Kaj rašo:

    @all,
    ~80 komentaru su ~20 useriu, gal pakaks?:) bf 3 geriau ir paliekam geriausio fps vaidmeni specialiai originalui, nzn, img gal kur pakabint iki eilinio holy waro shia tema?:)

  33. sernosnipas rašo:

    :DD nu ziaurus tas veikejas, ka jis cia bando irodinet? nezinau ant kiek turi but atsilikes, kad dar kist savo supis….cod. ta vaiku darzeli is popierines grafikos, kur svarbiausia run and shot, kuris nieko neturi apsoliuciai.. jau tavo tokie komentarai beviltiski kad nezinau, tik graudums is tave belikes, apgailetinas.

  34. Exile rašo:

    Originalas
    wtf, tu pamastyk ką šneki, BF3 parodija? tu juk supranti kad BF3 turi frostbite engine kuris yra revoliucinis, jį kurė ne 2 metukus kaip tavo mw3, o gerokai daugiau.
    FrostBite’as buvo pradėtas kurti praktiškai jau nuo bf2 išleidimo, ir Dice tuo metu intensyviai tobulino, galima sakyti visi tie bf2142 bf bc1 ir bc2 yra kaip demo versijos, kaip bandymas pažiurėt kaip žaidėjai reaguos į tam tikrus žaidimo elementus, tu net nenutuoki matomai ant kiek mw3 yra paprastas palyginus su bf3. Juolab bf3 visais laikais buvo stiprus MP, jie SP įdeda, tik tam kad jis tiesiog būtų, jiems SP nėra toks svarbus dalykas, Viskas sutelkiama į MP malonomus, nes didžioji dalis žaidėju kaip bebūtų visiškai nekreipia dėmesio sp kiti jo net nematę, ir net nežino kas tas ar anas veikėjas, nes jie nusiperka ir momentaliai į MP eina. Žodžiu tu šneki pievas sako MW3 net lygint negalima su BF3 atsigauk žmogau tu, Fanboy’ini per daug.
    MW3 būtų gal ir neblogas, jai nebūtų tas pats kas MW su pagerintais keliais šešėliais ar keliom funkcijom. MW3 yra geras, bet jis labiau kažkas tokio kaip Cs, viskas elementariai “prikibdyta prie map’o ” BF3 pateikia visai kitoki gameplay, kur pradedi rodytus gražiam map’e pasibaigus matchui jai praeitum pro gatves pamatytum namai išgriauti, viskas nusiaubta karo, supranti kad aplinkos kaita vykstant susišaudymuose yra ITIN svarbus elementas kuris nulemia taipogi žaidimo kokybę. BF3 kaip tik nėra vaikams, pats logiškai pamastyk ką šneki. Ten viskas vyksta komandose, vienas žaidėjų būrys laipinasi priešų bazėje, tam kad atlikt tam tikrus veiksmus, kai tuo tarpu kitas būrys tuo pačiu metu, parengęs pasala, saugo tam tikrą teritoriją. Čia tiek begale aspektų yra kuom realiai bf3 pranašesnis, kad dar gerokai daugiau prirašyt turėčiau. Žmogau čia vos ne tas pats kas tu lygintum Forza Motorsport 4 su shift 2. Jau net nepradėsiu pasakot ant kiek forzoi perteika meilė mašinom, o shiftas 2 išlieka tarp sim ir arkados

    • Originalas rašo:

      “BF3 turi frostbite engine kuris yra revoliucinis, jį kurė ne 2 metukus kaip tavo mw3, o gerokai daugiau.” Reklamos auka? :D Faktai:
      1. BF3 FB2 destruction prastesnis net nei BC2 su FB1 buvo!
      2. Tik melas visokios nuverčiamos Caspian antenos, dūžtančios Metro lempos…
      3. Jei MW3 toks blogas, tai tegu nesilygiuoja ir net nemini. Kaip “CoD tik vaikai žaidžia”, tai tuo labiau kaip EA gali iš vis net tikėtis pervilioti žaidėjus iš tokio kvailo COD game prie super “komandinio ir elitinio” BF3? :D Beje, jie priviliojo tuos vaikus ir todėl jų tas žaidimas net nervina, kai lyg komandinės užduotys, bet kiekvienas į skirtingas map puses išsilaksto arba su sniperiu campina, nors dėžes užminuoti ar vėliavas jiems imti reikėjo..
      4. BF3 nieko naujo nesugalvojo nuo BC2, netgi mažiau content.. Juokiasi puodas, kad katilas juodas?

      Galima tęsti ir tęsti, ką pasakojo ir žadėjo EA, kas realiai tik pavyko.. Arba iš vis buvo akivaizdus melas.

      Šiaip Frostbite jau matėme NFS Run, kur automobiliai atrodo kaip kokio Pro Street laikais, netgi galbūt mažiau detalūs ir customization net neturi… Visai kaip BF3 nieko iš tos grafikos neturi be blur ir švietimo į akis.. Jei lyginsime realių detalumą (namų interjerą, gatvių purvinumą…) kas sukuria bendrą įspūdį, tai BF3 vis dar tokie pat kampuoti namai ir pliki laukai kaip BF2 būdavo! Ypač DLC gerai tas pasimato. Pridėkim mažai maps, mažai game modes, seni game modes.. Man net nėra ką toliau lyginti ar diskutuoti. Būtent jiems nuo savęs reiktų pirmiausiai pradėti apie inovacijas, žaidimo vertę ir pačius žaidėjus kalbant… :)

  35. Marius rašo:

    Greičiausiai šis pranešimas pasimes tarp kanapių dūmais apsipylusių Originalo skiedalų, bet pabandysiu.
    Artojas, straipsnyje porą kartų paminėjai kampuotus šešėlius. Kalbi apie PS3?
    Klausiu, nes “pysiukuose” jie žiūrisi tiesiog idealiai.

    • Artojas rašo:

      Taip PS3. Konkrečiai kalbu apie objektų šešėlius, gal todėl, kad jie didesni ir dantytus kraštus lengva pastebėti. Net ir sėdint atokiau nuo teliko.

      • Marius rašo:

        Žaidimas labai reiklus video atminčiai, o jos turint viso labo 256MB matyt teko aukoti kokybę. Įdomumo dėlei pabandžiau įjungti žaidimą naudojant visus žemiausius grafikos nustatymus ir supratau apie ką kalbi. Dauguma šešėlių tikrai kampuoti, o tuo metu buvo naudojama net ~480MB vRAM’o.
        Kilstelėjus visus nustatymus iki “high” vRAM sąnaudos išauga beveik iki 1GB, bet šešėliai (ir šiaip bendras vaizdas) – tiesiog liuks! http://youtu.be/iEwXlyq_nqA

  36. Staliunas rašo:

    Hmm gincijates kaip mazi vaikai! Tik skirtumas tas kad matosi kad pas artoja ir kelis kitus logiski argumentuoti ir konkretus komentarai. Pasake artojas kodel nepatiko mw3 pasake kodel jam patiko bf3 nu ir fsio patirtis pas zmogu savo darba dirba gerai. Abi apzvalgos labai patiko. Tiesa patinka man jo visos nes is ju susidarau sau ispudi ir nusprendziu ar vertas game mano laiko ar ne. Esme kad apzvalginkai apzvelgia zaidimus pliusus,minusus progresa ir pan. Ir jai Artojui nepatiko codmw3 nereiskia kad man arba kitiems(tarkim originalui taip dievinanciam cod) irgi nepatiks. Isikalkime visi draugiskai i galva del skonio nesigincijima! Peace forever. Apie originalo nusistatyma pries bf ir cod isaukstinima neturiu ka pasakyt isplove smegenis game jaunuoliui… Niekad negalima kasko nepagristai ir protingai neargumentuotai smerkt o kaska gint reikia matyt ir gera ir bloga o originalas yra isikales kad cod gerai. O bf blogai. Nu palauk ryt isbandysiu bf :D Na bet call of duty mw3 man lb patiko! Istorija,epic moments,veikejai,emociju netruko bet islaikau salta prota ir pritariu kitiems kad is kitos puses codmw3 yra visiskai suluzes ir nevien del atsibostancio netikrovisko gameplay,o del to kad istorija yra fantastine,visiska tragedija 3 pasaulinis del kaskokio makarovo :D Rusai uzgrobia pasauli. Bet taigi cia cod atsiranda dede price :D ir padedamas savo sebru nugali makarova. Itempta istorija,daug veiksmo,epic moments,dar kelios mirtys ziaurios draugu,dar netiketumai keli adrenalinas,nesvarbu kad netikroviska bet smagu :D ir man patiko :D Bet naujasis Moh arba black ops patiko labiau. :D

 
 

Išdėstyk savo nuomonę