DR » Apžvalgos »

Artojiškas „Kinect“ ciklas

 

Outro arba kas sieja šių metų derliaus žaidimus?
Valdymas balsu! Vienareikšmiškai! Jei pernai rašydamas apie „Kinect“ abejojau dėl šios technologijos reikalingumo ir/arba jos pritaikymo, tai šių metų žaidimai tas abejones išsklaidė. Kiekviename iš aprašytų žaidimų valdymas balsu atlieka keletą reikšmingų funkcijų. Tiesa, ne visada tos funkcijos kažkaip įtakoja žaidimo eigą, bet vien tai, kad galima normaliai suvaldyti meniu — reiškia daug. Aišku tai ne naujiena, dalis meniu langų buvo valdomi balsu ir anksčiau, tačiau dabar „Kinect“ nusispjauti kokiu balsu kalba „šeimininkas“, jis net toleruoja vaikišką akcentą ir komandas vykdo stebėtinai tiksliai. Kai kur, valdymas balsu gan smarkiai įtakoja ir žaidimo eigą. Tarkim žaidžiant „Dance Central“, treniruočių režime galima paprašyti žaidimo judesius rodyti lėčiau ar greičiau. Kaip buvo seniau? Ach taip… Dashboard judesys, kelios sekundės laukimo, meniu… Vaje.

Žaidžiant „Kinect Sports“ balso komandos labiau skirtos „fun“ faktoriui. Tarkim stovint ant starto linijos galima riktelt „Go“ ir pradėti varžybas anksčiau nei bus duotas oficialus startas. Žaidžiant vienam tai niekis, o štai varžantis dviese…

Nors šiaip „Kinect Sports“ labiau atspindi kitą, esminę „Kinect“ savybę — judesių kalbos suvokimą. Tai turėjo būti panaudota ir pritaikyta gan senai, bet geriau vėliau nei niekada. „Disneyland Adventures“ irgi išnaudoja gestų kalbą — visos interakcijos su personažais vyksta jų pagalba. Išties sutiktam herojui abi rankas delnais į viršų (it laikytum knygutę) ir gausi autografą, išskleisk rankas šiltam apsikabinimui ir būsi apkabintas. Kvaila? Taip ko gero…

…bet aš palauksiu ir pažiūrėsiu kaip tai veiks su „Kinect Star Wars“.

O reziumė štai toks. Po metų rinkoje (iš mano bokšto žiūrint) „Kinect“ atrodo apgailėtinai. Taip yra keli perliukai kuriuos išvardinau, bet jei lygint pažadus ir rezultatus, tai „Kinect“ davė dvigubai mažiau nei žadėjo, o pavyzdžiui „PlayStation Move“ priešingai… Siūlo daugiau, nei galima buvo tikėtis. Tiesa yra vienas mažas niuansas — tų pažadų proporcingumas.

Aš kalbu apie viso kūno skanavimą ir jo suvokimą… Kalbėjau apie tai ir pernai, todėl nenoriu kartotis vėl pasakodamas apie tai, kad tai milijoną kartų geriau ir taip toliau. Didžiausia „Kinect“ problema, iš esmės yra menka, lėtai auganti žaidimų biblioteka ir ypač saugus kūrėjų elgesys. Nepanašu, kad industrija skubėtų ieškoti naujų erdvių panaudoti technologiją, naujų žaismo būdų, ar tiesiog drąsių sprendimų. Na, kad ir tas pats atvejis su beisbolu. Žaidimas lyg ir neprieštarauja, kad laikyčiau lazdą rankose, vadinasi techninis pagrindas žadėtam realių daiktų integravimui vis tik yra, bet praktikoje… Nieko!  Emocijų atpažinimas integracija? Pasirodo tai apskritai „Kinect 2“ lygio technologija. Viskas kas kuriama šiandien, kuriama saugiai, atidžiai stebint ką žmonės perka ir kepant tą patį per ta patį. Tik va klausimas ar tai gali kažkaip pakenkti pačiam įrenginiui? Mano atsakymas vienareikšmiškas — ne (kol kas).

Šį atsakymą suformuoti padėjo nepriklausomi nežaidėjai, kurie per tuos metus vienu ar kitu pretekstu svečiavosi ir bandė „Kinect“. Bent 10 iš jų įrenginį bandė greta kitų, norėdami išsirinkti konsolę (kaip jie sako) šeimai. Demonstracijų statistika labai paprasta. Kol kalbam apie žaidimus, patikimumą, universalumą… Na man reik 10 minučių gyvos demo ir visus įkalbu rinktis PS3. Tada aišku neatsispiriu pagundai patikrinti savo pardavėjo įgūdžius ir parodau „Kinect“. Kol kas dar nebuvo nė vieno nežaidėjo, kuris jį pabandęs neapsigalvotų. Tiesą sakant visi mano argumentai, subyra per nepilnas penkias minutes. Va ir atsakymas į visus klausimus. „Kinect“ buvo sukurtas tam, kad išplėstų platformos vartotojų bazę ir jis tai daro.  Ir man rodos aš pradedu suprasti „Microsoft“ pasyvumą (kalbos nesiskaito). Turiu galvoje… Na kam burtininkui gaišinti ir erzinti save, rodant fokusus žmonėms, kurie jais netiki?

O kas lieka tokiems seniems bambekliams kaip aš? Žmonėms, kurie nori tikėti fokusais, bet su sąlyga, kad juose bus ir tikros magijos? Atsakymas ko gero paprastas — laukti ir žiūrėti ką pasės Kinect SDK ir kas pirmas nupjaus sėkmingiausius daigus.

Įrašo puslapiai: 1 2 3 4 5 6

 
Artojiškas „Kinect“ ciklas  

Apie autorių

Artūras Rumiancevas, Artojas nuo 1998 metų - redaktorius, rašytojas, nusipelnęs lietuviškojo geimingo veikėjas, savo ideologiją skleidęs "VA PlayStation", "PC Klubas", "Game.exe", o dabar - "PC Gamer", "Computer Bild", "Games.lt" ir, aišku, "Dievo režime". Vienas "Dievo režimo" įkūrėjų.

Susiję įrašai

Raktažodžiai

, , , , , , , , , , , ,

 
 

9 Komentarai

  1. Patarejas rašo:

    Beje, pirmoje fotkėje irgi Kudo, tik po kirpyklos:)

  2. Exo rašo:

    Nieko stebėtino jog šis įrenginys po metų atrodo taip kaip atrodo. Išbandžiau šį įrenginį pas pažystamą, keletą vakarų pašokinėjom ir viskas tuom užsibaigė. Ir dėl kelių priežasčių: visų pirma kai susirenkam pasitoosint, netgi be alkoholio, sportuoti vakare po visos dienos nebesinori tikrai :) Antra – kaip ir minėta straipsnyje “teisingų” žaidimų nulis. Ir tų teisingų žaidimų aš nelabai įsivaizduoju tokiam įrenginiui, ta prasme apart to kas yra dabar. nežinau gal yra kas įsivaizduoja rimtesnius žaidimus perkeltus šiap įrenginiui būtų įdomu išgirsti. Na aišku kyla tokios mintys kaip virtualus vairas, tik tada reikia sėdėt arba kokia strategija, nu bet irgi užknistų rankom mosikuot. Trumpai tariant vienintelis šio įrenginio privalumas ir jo pelningumo garantas būtų porno industrija, o visa kita… nzn nzn

  3. Originalas rašo:

    Metų dulkių rinkimo aparatas. :) Išbandyti įdomu, bet ne žaisti. Jau spėjo žmonės net parduoti savo Kinect’us. Tai vėl nepanašu, kad jau ir bandys kažkas kurti kokį įdomų žaidimą. Jei kurs tai tokius pat pirmai dienai, kas dar tik ruošiasi pirkti kinect išbandymui..

  4. rezidentas rašo:

    Kaip tik išplatino naujieną, kad per Thanksgiving beveik milijoną pardavė Kinect, ar tai bundle būtų ar atskirai. Tai gal yra dar vilties, kad kažką įdomaus padarys :)

  5. ezilka rašo:

    Just Dance 3 iš karto išbrokavo Dance Central 1/2. (tiesa ten ne emocijas ar koki velnia skaito. Happy, Fluffy ir t.t. yra žaidėjų vardai).

    • Artojas rašo:

      Hehe gali būt… Aš tik prielaidą padariau, nes tie rodikliai būna keli net ir žaidžiant vienam, su vienu personažu ekrane. Viena tų klaidų, kuri bent patvirtina, kad nemelavau rašydamas. Man tikrai vienodai kas ten ką skaičiuoja :)

  6. Pjovėjas rašo:

    Bandžiau kinektą tik vieną kart… Tai nežinau, bet manęs neužkabino. Gal dėl to, kad pvz., kažkodėl reikalavo stalo tenisą žaist kaire ranka ir kitos smulkmenos, bet kažkaip nesugebėjau “pajust” to “glaudaus” ryšio tarp to, ką aš darau ir kas darosi ekrane, tai ir neužkabino…

    • Artojas rašo:

      Čia jau davusio pažaisti žmogaus klaida :). Greičiausiai tau davė Party režime pabandyt, nes tik ten kartais, sudėtingumo vardan, žaidimas liepia žaisti būtinai su kaire ar dešine ranka. Visais kitais atvejais, norimą ranką pasirenki prieš žaidimą. Tai paaiškintų ir ryšio nebuvimą tarp tavęs ir veiksmo, nes party režime avatarai įlindę į paraloninius kostiumus ir normaliai nesuprasi, ką jie juose daro. Tai tyčia irgi manau padaryta, kad kompensuot party režimui būdingą žmonių kaitą ir suvaržytus judesius.

  7. Toxis rašo:

    Tikrai taip, kinektas matyt man buvo metu nusivylimas, ar verciau asmeninis ‘over-hypo’rekordininkas. Velgi, jei namie butu tiek tusofkiu, kiek priesh 4/5 metus – manau jis butu tikrai geras priedas. Dabar gi – pabandes single playeriniu zaidimus, tiesiog nusivyliau.. bet del to kalti matyt ne zaidimai, o mano muses mentalitetas (‘uuu shiny and glowy thing naajs.. ow, ow, hot, hot.. uuu shiny and glowy thing naajs…’;) lygiai tas pats buvo su wii, kur norint pageimint vienam kratyt ranku ir koju tikrai nesinori;). Kaip bebutu keista, kinektas namie gyvena nauja renesansa, butent del dance central 2. Nors pirmas nesuzhavejo, nes shokti ash kaipir nemegstu, bet kazhkodel susigundzhaiu antru.. ir jis pas mane sukasi, bent karta per savaite, ar dvi, su zhmona isijungiam porai shokiu.. Taip, kadangi esu plastishkas, kaip lenino statula, galutiniai tashkai buna 300/400k mano ir 1.2 limono zhmonos saskaitoj (sakiau, kad ash zhaidzhiu ant easy o zhmona ant mediumo?;) – bet smagumo tai vistiek suteikia.. Taip, tas pasizhaidimas dazhniausiai apsiriboje 2/3 gabalais, but still..
    Kas del pachio kinekto per se – imho shi jio iteracija tera brangi tech demo, kurios pardavimai dave papildomu pinigu ms’ui ji toliau developint. Ar ash matau kinekto ateiti – taip, bet nebutinai kaip stand alone produkta. Su daug didesniu jautrumu, su gelimybe ji turet televizoriuose, next gen konsolese (jei gaetum padaryt itin jautru head trakinga, kai tu vos vos pasuki galva i shona – vaizdas ekrane pasisuka), ar ypach su kazhkokios formos VR technologija – tikrai taip. Ar ash matau proshvaishchiu tikrai geriems ir itraukiantiems zhaidimams shioje kartoje… Ne, bet labai norechiau but nustebintas.

 
 

Išdėstyk savo nuomonę