DR » Industrija »
Forbes: „Modern Warfare“ ir „Pepsi“ peržengia visas ribas
Modernus karas vyksta ir rinkdaros frontuose. Visi labai nori laimėti, bet galiausiai rinkodarininkų veiksmai gali sukurti puikių progų kontratakoms. „Forbes“ žurnalistas vertindamas naują „Activision“ ir „Pepsi“ co–promo sandorį pavadina jį šėtonišku. Nors tikroji „Rank Up XP“ kampanijos įtaka žaidimo balansui kur kas menkesnė nei jis rašo, sakyti kad jis neteisus nesiverčia liežuvis. Akivaizdi „Activision“ klaida, bet blogio imperija klaidomis laiko mažėjančias pajamas, o ne neigiamą rašliavą, tad vėl sumušę paros pardavimų rekordą jie užsimirš tapšnojimų per petį rituale.
Kampanijos esmė paprasta — perki „Mountain Dew“ ir „Doritos“, gauni kodą. Kodą suvedi į žaidimą ir aktyvuoji keliolika ar keliasdešimt minučių dvigubo XP. „Forbes“ žurnalistas savo tekste teigia, kad tai griauna balansą, užgaulioja žaidėjus ir gali turėti kalnus kitų, su nesveika mitybą siejamų padarinių. Tiesą sakant aš visiškai sutinku su paskutiniais dviem teiginiais, o štai dėl balanso visiškai nesuku galvos.
„Call of Duty“ patirties taškai iš tiesų nesuteikia jokio pranašumo, kaip jie jo nesuteikia ir daugelyje MMO. Tiesą sakant patirties taškai yra lyg liniuotė matuojanti žaidėjo mokymosi kreivę ir sureguliuoja procesą taip, kad tam tikri iššūkiai ar naujos galimybės atsivertų tik tada, kai žaidėjas tam pasirengęs. Dvigubinantys XP, bet tam nepasirengę žaidėjai kažkuria prasme „bėga iš pamokų“ ir be abejo jie už tai atsakys kelis sykius. Elementarių įgūdžių stoka neleis efektyviai panaudoti sukaupto gėrio, o „Call of Duty“ atveju dar ir įmes į mūšio lauką su labiau patyrusiais žaidėjais. Pabūsiu velnio advokatu sakydamas, kad apskritai dvigubas XP yra geriausia ką galėjo duoti „Activision“ ir „Pepsi“. Mane kur kas labiau erzina kai giminingų reklamos kampanijų metu dalinami daiktai, kurių jokiomis kitomis sąlygomis negausi. Dvigubas XP savo ruožtu labai teigiamai pasitarnaus tiems, kam į pamokas jau nebereikia, kai tuo tarpų naujokai gaus tik džiaugsmą, kad kažkas skaičiuojama dvigubai.
Vienok visa tai ką parašiau nenuneigia kitų dalykų. Rinkodarininkų sprendimas, o tiksliau net ne pats sprendimas, bet jo įgyvendinimo laikas yra amoralus. Žaidimas startuoja kitą mėnesį ir eilėse rikiuojasi milijonai mokių žaidėjų. Ši akcija yra nesąžininga ir užgauli jų atžvilgiu. Vargu ar Džonas Romero kalbėdamas apie savo kales galėjo bent pasvajoti apie tokį lygį…
Kita vertus tai viena tų ypač retų naujienų kurią skaitydamas vis tik pasidžiaugi, kad gyveni bananų krašte.






5 Komentarai
Isivaizduok, kad zaidi MMO ir esi clano/gildijos lyderis. Ieskai nauju stipriu nariu i komanda, ir tu niekaip negali zinoti ar cia zaidejas, kuris tikrai prazaide 100 valandu ir tiek tasku susirinko ar cia kazkoks islepes vaikis prisipirkes cipsu per 10 valandu tiek pat susirinko. Taip, tavo tiesa, anksciau ar veliau atsiskleis ar jis moka zaisti ar ne, bet juk noretusi, kad atsiskleistu ne kazkokios svarbios kovos viduryje.
Tame ir esmė, kad žaidžiant MMO vien lygio negana, kad patekt į svarbią kovą. AIšku visokių žaidimų yra, bet jei imti WOW kaip pavyzdį tai prieš rimtesnį reid ar heroic dungeon, raid leaderis mažų mažiausiai patikrins tavo Gear ir Talentų bild’ą. Norint, per achievmentus galima sužinoti dar daugiau.
Grįžtant prie COD, toks dalykas išvis neturi prasmės. Nes dvigubas XP net nėra kažkoks ekvivalentas laikui. Turiu galvoje MMO grind mechanikos gan paprastos, tad ir noob’as gali padvigubinti savo XP panašiai tiek pat kiek ir senbuvis. Žaidžiant COD double XP vis tik labiau remsis žaidėjo įgūdžiais. Po vieno raundo, net ir gaudamas triple XP, gali jo gauti mažiau, nei ten pat žaidę TOP5 žaidėjai, be jokių bonusų.
imho i tai reikia zhiureti kaip i obliviono arklio sharvus.. pirmas bandymas shioje srityje ir be abejo prideges. Bet shiaip – nuo to nepanegsi, tai yra ateitis (gamification) ir imho nuo shiol mes to matysim tik daugiau.. pradedant ishgerk tona colos ir gauk uber cola wow mounta (gamintojui prizu kiekis neribotas) ir baigiant daugumos ‘liptuku rinkimo’ akciju persikelima i virtualia erdve.
Vistiek Activision dun goofed. tai rodo vien tai, kad gali gauti nemokamą CoD 4 su preorder – tipo, tik pirkit greičiau, o tuo tarpu EA žlugdo šią seriją (ir šiek tiek žaidėjus) tiesiogiai ir netiesiogiai (dinozauras SP pradžioj, “Above and Beyond the Call…”)
Geros naujienos tame, kad tai juos priverčia nertis iš kailio dar labiau, kad įtiktų žaidėjams, tad MW3 truputį panašėja į MW (deja, ir grafine prasme).
CoD XP iš vis nieko neduoda. Juk nuo pradžios turi 5 premade klases, kurios realiai būna geriausiai subalansuotos. Po to tik skonio reikalas tie unlocks.
Kaip nuo kada CoD lygis pasako kažką apie žaidėją? :D Gali būti n00bas lošiantis 24/7 ir tuo prestige 15, gali prisijungti 1 lvl žaidėjas ir visą servą išvartyti su tom default klasėm, jei tarkim kitus CoD lošė ar šiaip tiesiog būna tokie jau refleksus išauginę FPS.. Žodžiu, tušti skundai ar abejonės.
Na, o pati reklamos akcija tikrai Evil genius sugalvota. :D Jau įsivaizduoju, kiek paskatins tiek ilgesnį sėdėjimą prie ekrano, tiek kimšimą čipsų. Patys žaidėjai, jau ne žaidėjai, o kaip kokie gyvūnai dėl mėsos, kailio auginami, tai čia žaidėjai, dėl $…