DR » Industrija »
Electronic Arts pirmo ketvirčio ataskaita piešia gražią ateitį
Vakar “Electronic Arts” išleido 2012-ųjų fiskalinių metų pirmo ketvirčio ataskaitą, kuri, anot EA CEO John Riccitello, “demonstruoja dar vieno solidaus Electronic Arts ketvirčio rezultatus, kuriuos nulėmė tiek skaitmeninių, tiek fizinių kopijų pardavimai”. Riccitello, primindamas praėjusių metų skaitmeninės distribucijos augimo tendenciją, pažymi, kad šiuo metu “itin gerai startavę išankstiniai fizinių NCAA žaidimo kopijų užsakymai, o Battlefield 3 išankstiniai užsakymai pranoksta visus lūkesčius”.
Kaip pažymi pirmosios ataskaitos eilutės, “Battlefield 3″ išankstiniai užsakymai dešimt kartų lenkia to pačio laikotarpio “Battlefield Bad Company 2″ užsakymus. Tačiau avansu dalinamas žaidėjų pasitikėjimas “Battlefield 3″, vistik negarantuoja didžiausio susidomėjimo susilaukiančio produkto vardo. EA paskelbė, kad Kalėdų laikotarpiu pasirodysiantis “Bioware” kuriamas MMO “Star Wars: The Old Republic” lenkia išankstinius “Battlefield 3″ užsakymus, tuo pačiu užfiksuodamas naują EA išankstinių užsakymų rekordą.
Senosios respublikos karštinė ima nenumaldomai stiprėti ir jau pirmieji žaidimo rezultatai, iki starto likus penkiems mėnesiams, turėtų užtildyti skeptikus ir tuo pačiu įjungti “Blizzard” kovos režimą.
Kiti įdomūs dalykai ataskaitoje – PC platformos pasirodymas. Pagal alternatyvią ir tikslesnę įmonės vidaus pelno ir pajamų skaičiavimo metodiką išaiškėjo, kad PC yra daugiausiai pajamų “Electronic Arts” generuojanti platforma – čia pajamos sudarė 154 milijonus, lyginant su 152 milijonais iš XBox bei “tik” 111 milijonų iš Playstation.
Pagal tradicinę finansinio įmonės vertinimo metodiką, viso per šį ketvirtį EA gavo kone milijardą JAV dolerių pajamų, kurios materializavosi į 221 milijono JAV dolerių pelną.
Darbuotojų skiltyje pateikti duomenys rodo, kad lyginant su praėjusiu ketvirčiu, EA darbuotojų skaičius išaugo trim procentais.
Su ataskaita galite susipažinti čia: http://investor.ea.com/releasedetail.cfm?releaseid=594196






17 Komentarai
everyone, lets get too cheesy now!
naujas Star Wars: The Old Republic reklaminis klipas:
http://www.youtube.com/watch?v=3mbBbFH9fAg&ob=av3e
:))
EA investuoja milijona i bioware darbuotoju dantu baltinima
:))
Imho SW:OR pataiko i super laika. I laika, kai casualai (zhmones kurie seda ant mmo pusmechiui/metams) visi ishbande wow’a ir atgal negrish. Kai blizz’o paslaptingasis titanas geriausiu atveju pasirodys tik 2015liktais. Kai rinkoje nera nei vieno tikrai rimto naujo mmo. Taigi ash speju, kad i senaja respublika per pusmeti susikraustys bent 5 milionai zhmoniu (aishku jei jis bus ne dragon age 2 lygio;). Taip pat spechiau, kad per metus/pusantru (jei jis tikrai deliverins ta bioware’o quality) jis turetu aplenkti dabartinius wow’o skaichius, bet nedrischiau sakyt, kad jis aplenks wow’o rekordus. Ir turetu laikytis su +/- 5-8megazhmonem iki pat ‘titano’ pasirodymo… Nors, gal ash bishki per optimistishkas. Bet shitam optimizmui manau yra pagrindo. Star wars + bioware + 9 metai! developinimo = beveik garantuota sekme… bus tikrai keista jei jis bus pridveses
Nezinau, as kazkaip labai atsargiai ziuriu i starwars. Iseina jis tikrai dekingu laikotarpiu, bet mano nuomone jei kartu ar salia pasirodys Diablo 3, kas bus pusiau MMO manau tikrai isitaikys i tuos 5 mln kuriuos tu prognozuoji is kuriu liks 2 ar 3 kuriu dauguma bus smalsuoliai.
20 litu uz tai kad rimtos kalbos apie flopinima prasides po metu nuo isleidimo.
neturi sansu star wars mmo nes sheis metais iseina guild wars 2 ir diablo 3:) beto blizzard titan tikrai nelauksime iki 2015 metu zaidimas turetu pasidoryt 2013 q 4 o isbandyt ji galima bus jau per blizzcon 2012:)
Nebus šiemet nei GW2 nei Diablo 3. Bet kuriuo atveju, nei vienas, nei kitas žaidimas didelės įtakos SWTOR sėkmei/fail’ui neturėtų. Diablo atims žaidėjus ne iš ko kito, tik iš WoW.
You, good sirs, underestimate the power of the force.
Kalbos apie flopinimą prasidės gal net anksčiau, jei statyti pinigus, tai turėtų būti kitokia sąlyga. Pavyzdžiui migracijos į F2P terminas ir/arba oficialus pareiškimas, kad 600 000 aktyvių žaidėjų yra būtent tiek, kiek jie planavo.
Early adopteriai už SWTOR mokės brangiai vadinas erdvės judėjimui lieka daug. EA neleis projektui flopintis, net ne dėl investicijų kurias praras, bet dėl reakcijų biržose.
sutinku su f2p salyga. tai geras faktorius. 600.000 ju planuose yra nesamone. niekas tuo nepatikes. metus duodu nes pirmos kalbos failo/visiskos pergales pasklis pirmom dienom ir nieko nereiks nes tai bus fanboy karai.
Istikruju kai man net pats zanras nerupi, SW:OR failas yra reikalingas kaip galutinis irodymas ir atsakymas, kodel WOW yra failas.
joo, ne taip perskaiciau tavo komentara. abi salygos yra geros. statysi? :)
Na nėra WoW fail’as, kad ir kaip bežiūrėtum ZZ1. Septyni metai. Tai yra absoliutus besąlygiškas triumfas. Tai yra didelis žmonių kūrybiškumo koncentratas, su apčiuopiamais rezultatais. Wow era jau baigiasi – šito nepaneigsi. Bet kokia tai buvo era!
triumfas blizzardui;
failas geimeriui
ZZ1> it’s just business:)
Čia failas visam pasauliui, kur istorijos vadovėliuose bus įrašyti prie tamsiųjų viduramžių WoW laikai… :D
EA kai visada giriasi. BF3 rekordiniai preoders? Bus rekordiniai ir cancel po tokių Alpha, kur šią savaitę išdalino ir visi jų forum užfloodinti vien minusais. :)
O kitu ataskaitu bus?
Gamescom 2011 metu išgerto alaus kiekio ataskaitą pateiksime vėliau, Kraugery:)