<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		>
<channel>
	<title>Pasaulinis &#8220;Starcraft II&#8221; startas ir Lietuvoje komentarai</title>
	<atom:link href="http://www.dievorezimas.lt/2010/07/19/pasaulinis-starcraft-ii-startas-ir-lietuvoje/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.dievorezimas.lt/2010/07/19/pasaulinis-starcraft-ii-startas-ir-lietuvoje/</link>
	<description>Mes esame video žaidimų kultūra</description>
	<lastBuildDate>Tue, 07 Feb 2012 10:51:04 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.1</generator>
	<item>
		<title>Autorius: daigtas</title>
		<link>http://www.dievorezimas.lt/2010/07/19/pasaulinis-starcraft-ii-startas-ir-lietuvoje/#comment-7370</link>
		<dc:creator>daigtas</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 06 Jan 2011 03:29:03 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.dievorezimas.lt/?p=6169#comment-7370</guid>
		<description>ka gi, papasakosiu savaja nuomone. cia dauguma manau vertina skirtingus zanrus ir rezia kad va vienas geresnis uz kitas. kaip jums atrodo kodel isvis zaidimus i zanrus skirsto? man atrodo todel kad tai visiskai skirtingi zaidimai. Originalas tai jau prarades kalbos dovana ir be barbarizmu net kalbeti nemoka. Kas liecia CS1 ir CS2 skirtuma tai ne tik kad idiegtas 3d variklis is WarCraft bet ir nauji kareiviai, pastatai ir visiskai nauja, pratesianti senaja, istorija. Be visu situ dalyku tai visiskai nera LAN palaikymo ir idiegta nauja battle.net 2.0 kas visiskai pakeicia zaidimo online eiga. Sakote vieni dirba o kiti ne? pabandykite kanors panasaus sukurti neiskraipant originalo ko didzioji SC1 bendruomene ir prase blizzard. Taip, mazai kas pasikeite, taip naujas ui, daugiau galimybiu, mass ir t.t. SC1 reikejo trecios salies programu kad to pasiekti, ir tai vadino hack&#039;ais. blizzard akylai stebi ko zmones nori ir tai jiems suteikia. del 3d tai sutinku kad galbut ir nereikejo bet tai tuomet nebebutu ejimas i prieki. dabartiniai RTS praktiskai visi su 3d varikliais ir niekas ant ju nepyksta. Cia is 2D padare 3D ir viskas, tragedija. Atsigaukit zmones. Jei nepatinka tai ir nezaiskit bet ir nemetykit akmenu i ju darza. Pasalinti LAN galimybe is daugumos zaidimu dabar reikstu ka? linkomanu ir panasiu mirti. Blizzard tai pradejo, tad laukit ir is kitu panasiu veiksmu. Kolkas nemaciau kad kreakintos CS2 versijos sekmingai butu zaidziamos online tad jei norit loskit offline nemokamai, o online teks pirkti. Kaina? Palyginus kad patchai eina vos ne kas menesi ir tai +10 metu i prieki ir ta cdkey galesi gal savo vaikams palikti kad bent nuolaida naujam ledimui gauti tai visai neprastai. na lietuviai nebutu lietuviais jei visko neispustu ir nebandytu nurengti kaimyno nes paciam sunku. taip jau yra ir nieko nepadarysi. nusipirkus zaidima dazniausiai paskui sakoma kad va paleidau pinigus vejais. tam yra demo, tam buvo beta. nepatiko? nepirk. Patiko? Valio ieskok kur ir kaip pigiausiai.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>ka gi, papasakosiu savaja nuomone. cia dauguma manau vertina skirtingus zanrus ir rezia kad va vienas geresnis uz kitas. kaip jums atrodo kodel isvis zaidimus i zanrus skirsto? man atrodo todel kad tai visiskai skirtingi zaidimai. Originalas tai jau prarades kalbos dovana ir be barbarizmu net kalbeti nemoka. Kas liecia CS1 ir CS2 skirtuma tai ne tik kad idiegtas 3d variklis is WarCraft bet ir nauji kareiviai, pastatai ir visiskai nauja, pratesianti senaja, istorija. Be visu situ dalyku tai visiskai nera LAN palaikymo ir idiegta nauja battle.net 2.0 kas visiskai pakeicia zaidimo online eiga. Sakote vieni dirba o kiti ne? pabandykite kanors panasaus sukurti neiskraipant originalo ko didzioji SC1 bendruomene ir prase blizzard. Taip, mazai kas pasikeite, taip naujas ui, daugiau galimybiu, mass ir t.t. SC1 reikejo trecios salies programu kad to pasiekti, ir tai vadino hack&#8217;ais. blizzard akylai stebi ko zmones nori ir tai jiems suteikia. del 3d tai sutinku kad galbut ir nereikejo bet tai tuomet nebebutu ejimas i prieki. dabartiniai RTS praktiskai visi su 3d varikliais ir niekas ant ju nepyksta. Cia is 2D padare 3D ir viskas, tragedija. Atsigaukit zmones. Jei nepatinka tai ir nezaiskit bet ir nemetykit akmenu i ju darza. Pasalinti LAN galimybe is daugumos zaidimu dabar reikstu ka? linkomanu ir panasiu mirti. Blizzard tai pradejo, tad laukit ir is kitu panasiu veiksmu. Kolkas nemaciau kad kreakintos CS2 versijos sekmingai butu zaidziamos online tad jei norit loskit offline nemokamai, o online teks pirkti. Kaina? Palyginus kad patchai eina vos ne kas menesi ir tai +10 metu i prieki ir ta cdkey galesi gal savo vaikams palikti kad bent nuolaida naujam ledimui gauti tai visai neprastai. na lietuviai nebutu lietuviais jei visko neispustu ir nebandytu nurengti kaimyno nes paciam sunku. taip jau yra ir nieko nepadarysi. nusipirkus zaidima dazniausiai paskui sakoma kad va paleidau pinigus vejais. tam yra demo, tam buvo beta. nepatiko? nepirk. Patiko? Valio ieskok kur ir kaip pigiausiai.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autorius: clearless</title>
		<link>http://www.dievorezimas.lt/2010/07/19/pasaulinis-starcraft-ii-startas-ir-lietuvoje/#comment-7369</link>
		<dc:creator>clearless</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 01 Aug 2010 21:41:50 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.dievorezimas.lt/?p=6169#comment-7369</guid>
		<description>atsiprasau kad seriu trolius :D</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>atsiprasau kad seriu trolius :D</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autorius: clearless</title>
		<link>http://www.dievorezimas.lt/2010/07/19/pasaulinis-starcraft-ii-startas-ir-lietuvoje/#comment-7368</link>
		<dc:creator>clearless</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 01 Aug 2010 21:39:56 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.dievorezimas.lt/?p=6169#comment-7368</guid>
		<description>Originalai, tavo nesugebejimas vertinti kitu zanru zaidimu tiesiog stebina. Man paciam nepatinka kai kurie zaidimai kaip pvz simsai nes man jie atrodo bereiksmiai ir visi vienodi, bet as neketinu bambeti apie tai kaip nesuprantu kokio nors zaidimo zanro arba kaip man patinka kitokie zanrai. Jeigu tau nepatinka RTS tiesiog pripazink kad tu nesupranti jo esmes, bet isjuokti sunkiai pasiekiama profisionalu lygi yra zema. Tuo labiau suvienodinti sc2 ir wow yra nesamone. Ir net nedrisk kalbeti apie nepakankama turini. I sc2 buvo ideta daug darbo ir tai matosi tiems kas moka paziuret.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Originalai, tavo nesugebejimas vertinti kitu zanru zaidimu tiesiog stebina. Man paciam nepatinka kai kurie zaidimai kaip pvz simsai nes man jie atrodo bereiksmiai ir visi vienodi, bet as neketinu bambeti apie tai kaip nesuprantu kokio nors zaidimo zanro arba kaip man patinka kitokie zanrai. Jeigu tau nepatinka RTS tiesiog pripazink kad tu nesupranti jo esmes, bet isjuokti sunkiai pasiekiama profisionalu lygi yra zema. Tuo labiau suvienodinti sc2 ir wow yra nesamone. Ir net nedrisk kalbeti apie nepakankama turini. I sc2 buvo ideta daug darbo ir tai matosi tiems kas moka paziuret.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autorius: Originalas</title>
		<link>http://www.dievorezimas.lt/2010/07/19/pasaulinis-starcraft-ii-startas-ir-lietuvoje/#comment-7367</link>
		<dc:creator>Originalas</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 29 Jul 2010 19:01:12 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.dievorezimas.lt/?p=6169#comment-7367</guid>
		<description>Kai SC įsijungi ir SC2, tai skirtumas tik grafikoje + naujos misijos. Dabar įsijunk, kad ir CoD3 rask jame ten CooP, MP su unlocks, tą patį SP su AC130, killsteakus ir t.t. Vat ir matosi, kas iš tikro dirba, o kas tik skaičiuką prie pavadinimo keičia, ir tas jiems dar užima 10 metų! Akivaizdi tiesa! :D</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Kai SC įsijungi ir SC2, tai skirtumas tik grafikoje + naujos misijos. Dabar įsijunk, kad ir CoD3 rask jame ten CooP, MP su unlocks, tą patį SP su AC130, killsteakus ir t.t. Vat ir matosi, kas iš tikro dirba, o kas tik skaičiuką prie pavadinimo keičia, ir tas jiems dar užima 10 metų! Akivaizdi tiesa! :D</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autorius: Artojas</title>
		<link>http://www.dievorezimas.lt/2010/07/19/pasaulinis-starcraft-ii-startas-ir-lietuvoje/#comment-7366</link>
		<dc:creator>Artojas</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 29 Jul 2010 18:25:47 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.dievorezimas.lt/?p=6169#comment-7366</guid>
		<description>Nešerkit trolių, kurie jau kelinti metai iš eilės nemato jokių panašumų tarp 10+ COD shooterių, bet tuo pat metu mato kad WOW ir SC yra identiški :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Nešerkit trolių, kurie jau kelinti metai iš eilės nemato jokių panašumų tarp 10+ COD shooterių, bet tuo pat metu mato kad WOW ir SC yra identiški :)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autorius: Shilingas</title>
		<link>http://www.dievorezimas.lt/2010/07/19/pasaulinis-starcraft-ii-startas-ir-lietuvoje/#comment-7365</link>
		<dc:creator>Shilingas</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 29 Jul 2010 18:04:49 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.dievorezimas.lt/?p=6169#comment-7365</guid>
		<description>&lt;i&gt;tai kita grupė, kurie nieko be Blizzard RTS nematė&lt;/i&gt;
Arba viską matė, ir nusprendė, kad Blizzard RTS geriausi. 

&lt;i&gt;Kiek pamenu, tai Generals ir grafika zeba ir misijų krūva su papildymais.&lt;/i&gt;
Bet kiek tos misijos kokybiškos? Čia, aišku, mano asmeninė nuomonė, bet SC2 campaing&#039;as žaidimo malonumo (ne grafikos, ne naujovių, bet malonumo) prasme gali lygiuotis tik su War3 (dėl istorijos) ir C&amp;C serija (dėl cinematic&#039;ų). 

Dėl naujovių ir inovacijų, tai nereikia taisyti to, kas veikia. C&amp;C4 bandė. Matom, kuo baigėsi.

&lt;i&gt;Kodėl pvz. prie Red Alert ar CC nebūna niekad eilių kaip prie naujo iPhone ar dar vieno WoW?&lt;/i&gt;
Tikrai būna, tik, aišku, ne tokio ilgio.

&lt;i&gt;Turbūt kažkas bendro su fanais, o ne su pačiu game, kuris nieko nesikeičia per dešimtmečius..&lt;/i&gt;
Aišku, su fanais. Jokios kitos studijos žaidimai neturi tokių dalykų, kaip L80ETC ar Blizzcon, kurio bilietai išperkami akimirksniu. Fanai pasitiki kompanija, todėl perka jos žaidimus. Ir dar nė karto nenusivylė.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p><i>tai kita grupė, kurie nieko be Blizzard RTS nematė</i><br />
Arba viską matė, ir nusprendė, kad Blizzard RTS geriausi. </p>
<p><i>Kiek pamenu, tai Generals ir grafika zeba ir misijų krūva su papildymais.</i><br />
Bet kiek tos misijos kokybiškos? Čia, aišku, mano asmeninė nuomonė, bet SC2 campaing&#8217;as žaidimo malonumo (ne grafikos, ne naujovių, bet malonumo) prasme gali lygiuotis tik su War3 (dėl istorijos) ir C&amp;C serija (dėl cinematic&#8217;ų). </p>
<p>Dėl naujovių ir inovacijų, tai nereikia taisyti to, kas veikia. C&amp;C4 bandė. Matom, kuo baigėsi.</p>
<p><i>Kodėl pvz. prie Red Alert ar CC nebūna niekad eilių kaip prie naujo iPhone ar dar vieno WoW?</i><br />
Tikrai būna, tik, aišku, ne tokio ilgio.</p>
<p><i>Turbūt kažkas bendro su fanais, o ne su pačiu game, kuris nieko nesikeičia per dešimtmečius..</i><br />
Aišku, su fanais. Jokios kitos studijos žaidimai neturi tokių dalykų, kaip L80ETC ar Blizzcon, kurio bilietai išperkami akimirksniu. Fanai pasitiki kompanija, todėl perka jos žaidimus. Ir dar nė karto nenusivylė.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autorius: Originalas</title>
		<link>http://www.dievorezimas.lt/2010/07/19/pasaulinis-starcraft-ii-startas-ir-lietuvoje/#comment-7364</link>
		<dc:creator>Originalas</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 29 Jul 2010 10:19:24 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.dievorezimas.lt/?p=6169#comment-7364</guid>
		<description>Aną dieną kol įsidiegė tos 12gb suckeris, tai vakaras atėjo.. Šiandien įsijungiau, tai tas pats Warcraft 3 tik kosmose!!! Nu rimtai, vienintelis skirtumas, kad SC1 buvo total crap grafika dešimties metų (kaip tų pirmų WC), tai dabar padarė kaip WC3 grafiką, o pats UI ar gameplay nieko nesiskiria nuo SC1 pirmo ar kitų Blizzard games. Tai kiek galima žaisti tą patį per tą patį.. tipo ten visi per naktį laukė, kurie SC1 nebuvo matę!? Nes kokia prasmė kitaip mačiusiems būtų stovėti..? :D  

Nusipirkit CC Generals ir būsit tada tikri 1337&#039;ai, o tai rimtai toks įspūdis, kad kai būna žmonės, kurie daugiau nieko be CS 1.5 nemoka žaisti, tai kita grupė, kurie nieko be Blizzard RTS nematė. Kiek pamenu, tai Generals ir grafika zeba ir misijų krūva su papildymais. Ir net perėjau orginalų ir zero our su visom trim pusėm, o WC ar SC grynai dar vienas WoW... Kodėl pvz. prie Red Alert ar CC nebūna niekad eilių kaip prie naujo iPhone ar dar vieno WoW? Turbūt kažkas bendro su fanais, o ne su pačiu game, kuris nieko nesikeičia per dešimtmečius.. :D</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Aną dieną kol įsidiegė tos 12gb suckeris, tai vakaras atėjo.. Šiandien įsijungiau, tai tas pats Warcraft 3 tik kosmose!!! Nu rimtai, vienintelis skirtumas, kad SC1 buvo total crap grafika dešimties metų (kaip tų pirmų WC), tai dabar padarė kaip WC3 grafiką, o pats UI ar gameplay nieko nesiskiria nuo SC1 pirmo ar kitų Blizzard games. Tai kiek galima žaisti tą patį per tą patį.. tipo ten visi per naktį laukė, kurie SC1 nebuvo matę!? Nes kokia prasmė kitaip mačiusiems būtų stovėti..? :D  </p>
<p>Nusipirkit CC Generals ir būsit tada tikri 1337&#8242;ai, o tai rimtai toks įspūdis, kad kai būna žmonės, kurie daugiau nieko be CS 1.5 nemoka žaisti, tai kita grupė, kurie nieko be Blizzard RTS nematė. Kiek pamenu, tai Generals ir grafika zeba ir misijų krūva su papildymais. Ir net perėjau orginalų ir zero our su visom trim pusėm, o WC ar SC grynai dar vienas WoW&#8230; Kodėl pvz. prie Red Alert ar CC nebūna niekad eilių kaip prie naujo iPhone ar dar vieno WoW? Turbūt kažkas bendro su fanais, o ne su pačiu game, kuris nieko nesikeičia per dešimtmečius.. :D</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autorius: Shilingas</title>
		<link>http://www.dievorezimas.lt/2010/07/19/pasaulinis-starcraft-ii-startas-ir-lietuvoje/#comment-7363</link>
		<dc:creator>Shilingas</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 27 Jul 2010 17:49:46 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.dievorezimas.lt/?p=6169#comment-7363</guid>
		<description>O aš nepatingėjau perskaityt, taip kad pasireikšiu.

Dėl RTS strategijų išmokimo:
be abejo, kiekviename competitive žaidime yra planavimas. Prasidėjus mačui tu pradedi kokia nors elementaria jau apibrėžta taktika, tada, pamatęs priešą ir jį įvertinęs, keiti taktiką. Ir natūralu, kad sulošęs tūkstantį mačų tu pradedi jas prisiminti. Taip vyksta ir su SC, ir su FIFA, ir su PR, ir su TF2. Tai vadinama patirtimi. O jos neturėdamas tu nieko nepasieksi tiek SC, tiek PR. 
Pagal Originalo komentarą gali susidaryti įspūdis, kad PR patirtis lemia nedaug, nes vieno žaidėjo vaidmuo yra niekingai mažas. Tačiau karys, žinodamas, kur eiti, visada bus pranašesnis už tą, kuris sustos pagalvoti.

Dėl komandinių, taktinių ir kitokių nereikšmingų žodžių: 
komandinė šaudyklė yra tokia, kurioje žaidėjai skirstomi į komandas. Taškas. Nieko ypatingo. 
Su taktine truputį įdomiau. PR, be abejo, yra taktinis. Competitive TF2 (taip, toks yra ir sėkmingai gyvuoja) - ne mažiau, tik truputį kitaip. CS - mažiau, bet užtektinai. BF2 taktikos nėra. Toks mano rikiavimas, ir iš dalies su Originalu sutinku.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>O aš nepatingėjau perskaityt, taip kad pasireikšiu.</p>
<p>Dėl RTS strategijų išmokimo:<br />
be abejo, kiekviename competitive žaidime yra planavimas. Prasidėjus mačui tu pradedi kokia nors elementaria jau apibrėžta taktika, tada, pamatęs priešą ir jį įvertinęs, keiti taktiką. Ir natūralu, kad sulošęs tūkstantį mačų tu pradedi jas prisiminti. Taip vyksta ir su SC, ir su FIFA, ir su PR, ir su TF2. Tai vadinama patirtimi. O jos neturėdamas tu nieko nepasieksi tiek SC, tiek PR.<br />
Pagal Originalo komentarą gali susidaryti įspūdis, kad PR patirtis lemia nedaug, nes vieno žaidėjo vaidmuo yra niekingai mažas. Tačiau karys, žinodamas, kur eiti, visada bus pranašesnis už tą, kuris sustos pagalvoti.</p>
<p>Dėl komandinių, taktinių ir kitokių nereikšmingų žodžių:<br />
komandinė šaudyklė yra tokia, kurioje žaidėjai skirstomi į komandas. Taškas. Nieko ypatingo.<br />
Su taktine truputį įdomiau. PR, be abejo, yra taktinis. Competitive TF2 (taip, toks yra ir sėkmingai gyvuoja) &#8211; ne mažiau, tik truputį kitaip. CS &#8211; mažiau, bet užtektinai. BF2 taktikos nėra. Toks mano rikiavimas, ir iš dalies su Originalu sutinku.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autorius: ZZ1</title>
		<link>http://www.dievorezimas.lt/2010/07/19/pasaulinis-starcraft-ii-startas-ir-lietuvoje/#comment-7362</link>
		<dc:creator>ZZ1</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 27 Jul 2010 17:31:45 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.dievorezimas.lt/?p=6169#comment-7362</guid>
		<description>gerai :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>gerai :)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autorius: Originalas</title>
		<link>http://www.dievorezimas.lt/2010/07/19/pasaulinis-starcraft-ii-startas-ir-lietuvoje/#comment-7361</link>
		<dc:creator>Originalas</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 27 Jul 2010 17:29:46 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.dievorezimas.lt/?p=6169#comment-7361</guid>
		<description>Aš jau seniai turiu parsiuntęs SC2 linkomanija edition.. bet po Kane and Lynch 2 demo pasidarė bloga, kad nesinori daugiau nieko bandyti. Kadangi priminei, tai eisiu įrašyti, pereiti tutorial, pa puke&#039;inti ir grįžti čia pasikeikti. :D</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Aš jau seniai turiu parsiuntęs SC2 linkomanija edition.. bet po Kane and Lynch 2 demo pasidarė bloga, kad nesinori daugiau nieko bandyti. Kadangi priminei, tai eisiu įrašyti, pereiti tutorial, pa puke&#8217;inti ir grįžti čia pasikeikti. :D</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autorius: ZZ1</title>
		<link>http://www.dievorezimas.lt/2010/07/19/pasaulinis-starcraft-ii-startas-ir-lietuvoje/#comment-7360</link>
		<dc:creator>ZZ1</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 27 Jul 2010 17:21:04 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.dievorezimas.lt/?p=6169#comment-7360</guid>
		<description>Originalai nusipirk galu gale ta SC2, nes rytoj dar labiau nieztes :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Originalai nusipirk galu gale ta SC2, nes rytoj dar labiau nieztes :)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autorius: Originalas</title>
		<link>http://www.dievorezimas.lt/2010/07/19/pasaulinis-starcraft-ii-startas-ir-lietuvoje/#comment-7359</link>
		<dc:creator>Originalas</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 27 Jul 2010 17:16:37 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.dievorezimas.lt/?p=6169#comment-7359</guid>
		<description>&quot;nuo pirmo sakinio jau neskaičiau&quot; Kas išsiverčia &quot;MP šaudyklių šiaip nemėgstu, nežaidžiu ir nežinau. Tuo labiau sunkesnių taktinių komandinių, kurių iš vis tik kelios for PC tėra. Dar buvau kažkada CS turnyre, buvo įspūdingai&quot;..? :D</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>&#8220;nuo pirmo sakinio jau neskaičiau&#8221; Kas išsiverčia &#8220;MP šaudyklių šiaip nemėgstu, nežaidžiu ir nežinau. Tuo labiau sunkesnių taktinių komandinių, kurių iš vis tik kelios for PC tėra. Dar buvau kažkada CS turnyre, buvo įspūdingai&#8221;..? :D</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autorius: Artojas</title>
		<link>http://www.dievorezimas.lt/2010/07/19/pasaulinis-starcraft-ii-startas-ir-lietuvoje/#comment-7358</link>
		<dc:creator>Artojas</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 27 Jul 2010 16:42:32 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.dievorezimas.lt/?p=6169#comment-7358</guid>
		<description>Tu nesąmones kalbi. nuo pirmo sakinio jau neskaičiau, soriukas :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Tu nesąmones kalbi. nuo pirmo sakinio jau neskaičiau, soriukas :)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autorius: Originalas</title>
		<link>http://www.dievorezimas.lt/2010/07/19/pasaulinis-starcraft-ii-startas-ir-lietuvoje/#comment-7357</link>
		<dc:creator>Originalas</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 27 Jul 2010 16:32:15 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.dievorezimas.lt/?p=6169#comment-7357</guid>
		<description>Nesupranti komandinės taktinės šaudyklės savokos ir tiek... :) CS nėra tokia šaudyklė (kaip ir visi BC, Cod ir t.t.), nes jei esi 1337as, tai vienas su AWP visus iškloji ir bombą išminuoji, tau NEREIK visai tos KOMANDOS. Kaip ir BC gali vienas visas vėliavas užimti. Komandinė šaudyklė ji tik todėl, kad lengviau traiškyti priešus nelygiuose susidūrimuose 2vs1 ar du bomb site ginti. 

Esminis skirtumas komandinio taktinio žaidimo, pvz.: per Battlefield Project Reality tu net negali vienas užimti point&#039;o. Visi ginklai yra riboti, pvz. tik du sniperiai per 32 žmonių komandą max gali žaisti, tik vienas anti tank raketą gali neštis, o kitas jam porą extrą raketų. Pilotas iš vis nieko neturi iš ginklų tik peilį, jei jis sudaužys savo lėktuvą, čiopą, tai jam pz iš kart, nes pėsčiom be ginklų abu Cobros pilotai galės namo bėgti pusvalandį ar mirti ir nunešti ne po vieną ticketą kaip battlefield, o už kovinį Cobrą čiopą -50 tickets savo komandai (kai jų viso 100-500 būna nuo komandų dydžio priklausomai). :D Nebent pėstininkų džipas ar transportinis čiopas atskris jo išgelbėti. Niekas negali oro technikos paimti, jei nėra pilotas, o tanką paimti taip reik trijų inžinierių.. Krc trumpai tariant, grynai kaip RTS, kur pėstininkas bevertis prieš tanką, o tankas bevertis prieš čiopą, o čiopas prieš AA nešantį kareivį. Tik čia vienu žingsneliu priekyje, nes net būdamas naikintuvo pilotas tu ir per voip žinodamas, kur yra tankas, į jį nepataikys, kol ant žemės jo napažymės su lazeriu squad leaderis ar specs ops kareivis, kada galėsi iššauti savo fire and forget raketą, o jei bandysi šiaip žemiau nusileisti RAMBO stiliuje VIENAS, tai garantuotai šalia bus pasislėpęs kas su AA prie to tanko, nes jis tik ir laukia, kada atskris to tanko naikinti kažkas. :) Tokiame žaidime net neateina žmonėms į galvą išlipti viduryje lauko iš tanko ar iššokti iš sraigtasparnio, nes jis jokių ginklų be technikos neturi, jei yra pilotas arba būdamas paprastu kareiviu negali vairuoti specs technikos. Netgi ir džipą tik inžinieriai ar officer&#039;iai galės paimti, ne paprastas pėstininkas net neturi prasmės vienas bastytis be savo squad leaderio ir būrio... Žinoma, pačio lieviausio pėstininko mirtis tik -1 ticket, bet officer jau -10, o bet kokio specs kareivio vis daugiau, pagal jo galingumą. Pvz.: atskris Originalas su kitu pilotu 50 tickets vertės Cobroje ir rap&#039;ins visus kareivius, tankus, viską iš eilės, kol baigsis šoviniai, tada vėl užsipildys ir rapins toliau, kol surinks 500 priešų tickets, nes niekas jų numušti negali, ne todėl, kad n00bai, o todėl, kad tam reikia konkrečių žaidėjų su konkrečiais ginklais ar technika, kuriems ant žemės ramiai gyventi neleidžia mūsų pėstininkai, o Cobra tiems pėstininkams leidžia ten karaliauti, kai numuša tankus ir iššluoja net priešų kareivius. Žinoma, tik reikia, kad kiti žaidėjai ant žemės užimtų point&#039;us ir skųstų visą techniką, kareivius aplink, kuriuos sunaikins Cobra. 

Dabar galbūt bent maža mintis atėjo kuo skiriasi taktinė komandinė FPS nuo komandinės FPS. Kodėl tas pats RTS realiai tik atmintį ir pirštų macro išnaudoja, bet ne tikro mąstymo ir taktikos reikalauja, komandinio žaidimo. Kaip tinkamai išnaudoti visą techniką ir visus kareivius taktinėje šaudyklėje, ypač kai nebūtinai gali būti vieno squad tankas toks pats galingas kaip kito, vien dėl tų pačių realių žaidėjų mokėjimo žaisti ir tinkamai vykdyti komandas. Arba jei Petras atsiliks nuo squado arba jo būrys iš vis fail&#039;inis įvykdyti nurodymus pvz. nusigauti iki jiems pažymėtos Landing zone, tai jų kitas žaidėjas ir neatskris paimti, o tada jie liks vieni viduryje miško ar dykumos, kur greit važiuos priešų tankai, ir galės su peiliu jiems ratus bandyti nusukti. :)) Dėl ko ir įdomiau už RTS vien dėl to, kad kiekvieną tanką ir kareivuką valdo tikras žaidėjas. Čia ne tik vienas žmogus net neturi šansų laimėti, bet ir squad&#039;as nieko nepadarys, jei likę būriai blogai sužais ar nepadės silpniausiems po savo užduoties padaryti jų užduotį, kame yra tikras komandinis žaidimas turbūt..? Kur praktiškai niekas nepriklauso nuo kareivio sugebėjimo, nes vienas taškų neužimsi, tanko nenukalsi, ir čiopo nenumuši. Laimėti gali tik komanda, kur geri officeriai taip pavaikys pėstininkus ir techniką, kad viskas savo vietoje ir laiku būtų. http://www.youtube.com/watch?v=iOQBEsmXyis 

CS yra trys koridoriai, didžiausią mano matytą taktika buvo &quot;Jonukas apibėga priešus trečiu tuneliu, kol mes vaidiname, kad mūsų team eina pirmuoju&quot;. :D Taigi pats žaidęs nuo CS 1.0 ar HLDM aš jį.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Nesupranti komandinės taktinės šaudyklės savokos ir tiek&#8230; :) CS nėra tokia šaudyklė (kaip ir visi BC, Cod ir t.t.), nes jei esi 1337as, tai vienas su AWP visus iškloji ir bombą išminuoji, tau NEREIK visai tos KOMANDOS. Kaip ir BC gali vienas visas vėliavas užimti. Komandinė šaudyklė ji tik todėl, kad lengviau traiškyti priešus nelygiuose susidūrimuose 2vs1 ar du bomb site ginti. </p>
<p>Esminis skirtumas komandinio taktinio žaidimo, pvz.: per Battlefield Project Reality tu net negali vienas užimti point&#8217;o. Visi ginklai yra riboti, pvz. tik du sniperiai per 32 žmonių komandą max gali žaisti, tik vienas anti tank raketą gali neštis, o kitas jam porą extrą raketų. Pilotas iš vis nieko neturi iš ginklų tik peilį, jei jis sudaužys savo lėktuvą, čiopą, tai jam pz iš kart, nes pėsčiom be ginklų abu Cobros pilotai galės namo bėgti pusvalandį ar mirti ir nunešti ne po vieną ticketą kaip battlefield, o už kovinį Cobrą čiopą -50 tickets savo komandai (kai jų viso 100-500 būna nuo komandų dydžio priklausomai). :D Nebent pėstininkų džipas ar transportinis čiopas atskris jo išgelbėti. Niekas negali oro technikos paimti, jei nėra pilotas, o tanką paimti taip reik trijų inžinierių.. Krc trumpai tariant, grynai kaip RTS, kur pėstininkas bevertis prieš tanką, o tankas bevertis prieš čiopą, o čiopas prieš AA nešantį kareivį. Tik čia vienu žingsneliu priekyje, nes net būdamas naikintuvo pilotas tu ir per voip žinodamas, kur yra tankas, į jį nepataikys, kol ant žemės jo napažymės su lazeriu squad leaderis ar specs ops kareivis, kada galėsi iššauti savo fire and forget raketą, o jei bandysi šiaip žemiau nusileisti RAMBO stiliuje VIENAS, tai garantuotai šalia bus pasislėpęs kas su AA prie to tanko, nes jis tik ir laukia, kada atskris to tanko naikinti kažkas. :) Tokiame žaidime net neateina žmonėms į galvą išlipti viduryje lauko iš tanko ar iššokti iš sraigtasparnio, nes jis jokių ginklų be technikos neturi, jei yra pilotas arba būdamas paprastu kareiviu negali vairuoti specs technikos. Netgi ir džipą tik inžinieriai ar officer&#8217;iai galės paimti, ne paprastas pėstininkas net neturi prasmės vienas bastytis be savo squad leaderio ir būrio&#8230; Žinoma, pačio lieviausio pėstininko mirtis tik -1 ticket, bet officer jau -10, o bet kokio specs kareivio vis daugiau, pagal jo galingumą. Pvz.: atskris Originalas su kitu pilotu 50 tickets vertės Cobroje ir rap&#8217;ins visus kareivius, tankus, viską iš eilės, kol baigsis šoviniai, tada vėl užsipildys ir rapins toliau, kol surinks 500 priešų tickets, nes niekas jų numušti negali, ne todėl, kad n00bai, o todėl, kad tam reikia konkrečių žaidėjų su konkrečiais ginklais ar technika, kuriems ant žemės ramiai gyventi neleidžia mūsų pėstininkai, o Cobra tiems pėstininkams leidžia ten karaliauti, kai numuša tankus ir iššluoja net priešų kareivius. Žinoma, tik reikia, kad kiti žaidėjai ant žemės užimtų point&#8217;us ir skųstų visą techniką, kareivius aplink, kuriuos sunaikins Cobra. </p>
<p>Dabar galbūt bent maža mintis atėjo kuo skiriasi taktinė komandinė FPS nuo komandinės FPS. Kodėl tas pats RTS realiai tik atmintį ir pirštų macro išnaudoja, bet ne tikro mąstymo ir taktikos reikalauja, komandinio žaidimo. Kaip tinkamai išnaudoti visą techniką ir visus kareivius taktinėje šaudyklėje, ypač kai nebūtinai gali būti vieno squad tankas toks pats galingas kaip kito, vien dėl tų pačių realių žaidėjų mokėjimo žaisti ir tinkamai vykdyti komandas. Arba jei Petras atsiliks nuo squado arba jo būrys iš vis fail&#8217;inis įvykdyti nurodymus pvz. nusigauti iki jiems pažymėtos Landing zone, tai jų kitas žaidėjas ir neatskris paimti, o tada jie liks vieni viduryje miško ar dykumos, kur greit važiuos priešų tankai, ir galės su peiliu jiems ratus bandyti nusukti. :)) Dėl ko ir įdomiau už RTS vien dėl to, kad kiekvieną tanką ir kareivuką valdo tikras žaidėjas. Čia ne tik vienas žmogus net neturi šansų laimėti, bet ir squad&#8217;as nieko nepadarys, jei likę būriai blogai sužais ar nepadės silpniausiems po savo užduoties padaryti jų užduotį, kame yra tikras komandinis žaidimas turbūt..? Kur praktiškai niekas nepriklauso nuo kareivio sugebėjimo, nes vienas taškų neužimsi, tanko nenukalsi, ir čiopo nenumuši. Laimėti gali tik komanda, kur geri officeriai taip pavaikys pėstininkus ir techniką, kad viskas savo vietoje ir laiku būtų. <a href="http://www.youtube.com/watch?v=iOQBEsmXyis" rel="nofollow">http://www.youtube.com/watch?v=iOQBEsmXyis</a> </p>
<p>CS yra trys koridoriai, didžiausią mano matytą taktika buvo &#8220;Jonukas apibėga priešus trečiu tuneliu, kol mes vaidiname, kad mūsų team eina pirmuoju&#8221;. :D Taigi pats žaidęs nuo CS 1.0 ar HLDM aš jį.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autorius: Artojas</title>
		<link>http://www.dievorezimas.lt/2010/07/19/pasaulinis-starcraft-ii-startas-ir-lietuvoje/#comment-7356</link>
		<dc:creator>Artojas</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 27 Jul 2010 15:03:52 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.dievorezimas.lt/?p=6169#comment-7356</guid>
		<description>Originalai. I&#039;m only gonna say it once:

Nėra pasaulyje kito tokio team based žaidimo kaip CS. Taškas. Čia nepaisant to, kad aš negaliu pernešt nei CS, nei CSeriu. Bet tu kada nuvažiuok į rimto kalibro LAN turnyrą, pabendrauk su žaidėjais, pažiūrėk jų žaidimą ir suprasi. Gal.

Tuo aš diskusiją šiuo klausimu baigsiu :).</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Originalai. I&#8217;m only gonna say it once:</p>
<p>Nėra pasaulyje kito tokio team based žaidimo kaip CS. Taškas. Čia nepaisant to, kad aš negaliu pernešt nei CS, nei CSeriu. Bet tu kada nuvažiuok į rimto kalibro LAN turnyrą, pabendrauk su žaidėjais, pažiūrėk jų žaidimą ir suprasi. Gal.</p>
<p>Tuo aš diskusiją šiuo klausimu baigsiu :).</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autorius: Originalas</title>
		<link>http://www.dievorezimas.lt/2010/07/19/pasaulinis-starcraft-ii-startas-ir-lietuvoje/#comment-7355</link>
		<dc:creator>Originalas</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 27 Jul 2010 14:06:42 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.dievorezimas.lt/?p=6169#comment-7355</guid>
		<description>Battlefield Project Reality kažkada ir lošdavau Europos turnyruose. Dabar tiek laiko neturiu ir tas pats BF2 jau virš penkių metų skaičiuoja su grafika ir viskuo.. Turbūt niekas nebelošia, kaip ir CS 1.5, nebent jų &quot;darbas&quot; ir gyvenimas ant to vieno game. Beje, aš neskaitau pro gaming darbu, nes tai yra fail... Sportą žmonės dar gali pagrįsti savęs treniravimu, o esportas totaliai vaikų išnaudojamas, firmų reklamai. Kadangi SC ar CS 1.5 tikrai nieko daugiau netreniruoja be pirštų macro...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Battlefield Project Reality kažkada ir lošdavau Europos turnyruose. Dabar tiek laiko neturiu ir tas pats BF2 jau virš penkių metų skaičiuoja su grafika ir viskuo.. Turbūt niekas nebelošia, kaip ir CS 1.5, nebent jų &#8220;darbas&#8221; ir gyvenimas ant to vieno game. Beje, aš neskaitau pro gaming darbu, nes tai yra fail&#8230; Sportą žmonės dar gali pagrįsti savęs treniravimu, o esportas totaliai vaikų išnaudojamas, firmų reklamai. Kadangi SC ar CS 1.5 tikrai nieko daugiau netreniruoja be pirštų macro&#8230;</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autorius: Originalas</title>
		<link>http://www.dievorezimas.lt/2010/07/19/pasaulinis-starcraft-ii-startas-ir-lietuvoje/#comment-7354</link>
		<dc:creator>Originalas</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 27 Jul 2010 13:58:31 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.dievorezimas.lt/?p=6169#comment-7354</guid>
		<description>Nuo kada nors viename iš jų jie žaidžia taktines šaudykles!? Pramiegojau kažką? Tie patys Korėjos botukai CS 1.5 ar Quake pliekia.. Fatal1ty jų vadas atsisėda su railgun map kampe ir spawncampina. Ten lygiai taip pat kaip ir SC1 smegenų visai nereikia, tik macro gražiai groti per klavą...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Nuo kada nors viename iš jų jie žaidžia taktines šaudykles!? Pramiegojau kažką? Tie patys Korėjos botukai CS 1.5 ar Quake pliekia.. Fatal1ty jų vadas atsisėda su railgun map kampe ir spawncampina. Ten lygiai taip pat kaip ir SC1 smegenų visai nereikia, tik macro gražiai groti per klavą&#8230;</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autorius: Artojas</title>
		<link>http://www.dievorezimas.lt/2010/07/19/pasaulinis-starcraft-ii-startas-ir-lietuvoje/#comment-7353</link>
		<dc:creator>Artojas</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 27 Jul 2010 09:14:21 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.dievorezimas.lt/?p=6169#comment-7353</guid>
		<description>Originalai, kalbi taip lyg būčiau tave sutikęs ten kur rimti vyrai žaidžia :). Bet tikrai nemačiau tavęs nei WCG, nei ESWC, nei Intel Cup turnyruose. Tep, kad apie komandinį žaidimą gal nereik lia lia, pats realiai esi strigęs tarpinėj stotelėj, kur iš esmės gyvena visi leet dudes wanna be. Tokia pozicija tikrai nesuteikia privilegijų rant&#039;ui kokį čia vystai.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Originalai, kalbi taip lyg būčiau tave sutikęs ten kur rimti vyrai žaidžia :). Bet tikrai nemačiau tavęs nei WCG, nei ESWC, nei Intel Cup turnyruose. Tep, kad apie komandinį žaidimą gal nereik lia lia, pats realiai esi strigęs tarpinėj stotelėj, kur iš esmės gyvena visi leet dudes wanna be. Tokia pozicija tikrai nesuteikia privilegijų rant&#8217;ui kokį čia vystai.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autorius: Originalas</title>
		<link>http://www.dievorezimas.lt/2010/07/19/pasaulinis-starcraft-ii-startas-ir-lietuvoje/#comment-7352</link>
		<dc:creator>Originalas</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 27 Jul 2010 08:39:27 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.dievorezimas.lt/?p=6169#comment-7352</guid>
		<description>Tarantulo, sakau eik BC2 n00binti. Jei net neskiri komandinės, taktinės šaudyklės ir n00bikų džiaugsmo BC2 su TF2, CS, L4D, tai geriau skubėk SC2 žvakių šviesoje unboxinti... :D</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Tarantulo, sakau eik BC2 n00binti. Jei net neskiri komandinės, taktinės šaudyklės ir n00bikų džiaugsmo BC2 su TF2, CS, L4D, tai geriau skubėk SC2 žvakių šviesoje unboxinti&#8230; :D</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autorius: Sexy berniukas</title>
		<link>http://www.dievorezimas.lt/2010/07/19/pasaulinis-starcraft-ii-startas-ir-lietuvoje/#comment-7351</link>
		<dc:creator>Sexy berniukas</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 26 Jul 2010 21:49:37 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.dievorezimas.lt/?p=6169#comment-7351</guid>
		<description>Tai kaip? Nenukentėjo nieks per tą 5 žmonių grūstį? Nesutrypė nieko?:D</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Tai kaip? Nenukentėjo nieks per tą 5 žmonių grūstį? Nesutrypė nieko?:D</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>
<!-- This Quick Cache file was built for (  www.dievorezimas.lt/2010/07/19/pasaulinis-starcraft-ii-startas-ir-lietuvoje/feed/ ) in 0.60871 seconds, on Feb 8th, 2012 at 5:49 am UTC. -->
<!-- This Quick Cache file will automatically expire ( and be re-built automatically ) on Feb 8th, 2012 at 6:49 am UTC -->
