Pasaulinis “Starcraft II” startas ir Lietuvoje

 

Naktį iš pirmadienio į antradienį(liepos 26-27) per visą pasaulį plasnos laisvės sparnai – daugiau nei 26-iose šalyse vyks naktinis ilgai laukto realaus laiko strategijos žaidimo “Starcraft II: Wings of Liberty” startas. Šios ypatingos nakties autsaidere nebus ir Lietuva, kurioje vyks bene didžiausias visų laikų naktinis video žaidimo startas per se. Liepos 27-osios vidurnaktį savo duris atvers dvi video žaidimais prekiaujančios parduotuvės – “Baitukas” Vilniuje ir “Topo centras” Klaipėdoje ir suteiks savo pirkėjams progą pirmiesiems Lietuvoje įsigyti “Starcraft II”.

Šį kartą pabūsime nekuklūs ir pasidžiaugsime, kad “Dievo režimas” yra šio naktinio starto iniciatorius, tačiau visas šio renginio svoris gula ant tų parduotuvių, kurios priėmė mūsų idėja ir nuverte tikrai nemažus kalnus, kad į Lietuva sugrįžtų vienas iš labiausiai jaudinančių video žaidimų kultūros renginių.

Baigiu ditirambus ir einu prie reikalo. Kaip sudalyvauti ir įsigytį karščiausią žaidimą Lietuvoje? Skaitykite toliau.

“Starcraft II: Wings of Liberty” startas Vilniuje

Liepos 27 dieną 0 val. 0 min. duris atvers “Baituko” parduotuvė esanti Vilniuje, J. Kubiliaus g. 1. Kad būtumėte tikri, jog tikrai gausite žaidimą, “Baitukas” rekomenduoja rezervuoti. Visiems rezervuojantiems iš anksto ir speciali kaina – 190,50 Lt. Be rezervacijos ir tuo atveju, jei žaidimo kopijų bus dar likę, kaina bus 219 Lt. Vilniaus starte dalyvaus ir “Dievo režimo” komanda, nuo kurios kiekvienas įsigijęs žaidimą gaus specialius šio renginio lipdukus ir galės nufotografuoti su interneto žvaigžde Artojumi.

Kiekviena žaidimo starto metu parduota kopija turės specialų markiravimą

Kiekviena žaidimo starto metu parduota kopija turės specialų markiravimą

“Starcraft II: Wings of Liberty” startas Klaipėdoje

Klaipėdoje bus tikrai karšta, nes “Aitvaro” “Topo centras”, adresu Taikos g. 39, naktiniam startui duris atvers dar liepos 26 dieną, 23 val. “Topo centras” tikrai pasistengė(pagarba Kraugeriui), tad štai ko galite tikėtis, dalyvaudami naktiniame “Starcraft II” starte Klaipėdoje:

- visi pirkę žaidimą gaus 20 proc. nuolaidų kuponą visoms pelėms, klaviatūroms, kompiuterinėms ausinėms ir valdymo pulteliams – kad klikai būtų super greiti ir super mirtini.

- visi pirkę žaidimą taip pat gaus 500 Lt nuolaidą keturiems nešiojamų kompiuterių modeliams*.

- Stovės kompiuteriai su veikiančiu “Starcraft” žaidimu – kaip nostalgijos sukėlimo priemonė veteranams ir susidomėjimo skatinimas naujokams.

- Projektorius rodys naujausius “Starcraft II” demo filmus ir treilerius.

Žaidimo kaina – 219 Lt, taip pat “Topo centras” turės ir kelias kolekcinio “Starcraft II” leidimo kopijas, kurių kaina nesieks 300 Lt.

Klaipėdoje, kaip ir Vilniuje, žaidimo kopijos pus paženklintos specialiais renginio lipdukais, o kiekvienas pirkęs žaidimą gaus “Dievo režimo” dovanėlių.

Kad laukimas būtų skausmingesnis – pažiūrėkite naujausią ir paskutinį “Starcraft II” anonsą, ir būtinai atvykite į žaidimo startą. Hell, it’s about time sudalyvauti taip, kad būtų ką prisimint, ar ne?


logos

 
Pasaulinis “Starcraft II” startas ir Lietuvoje  

Apie autorių

Šis įrašas yra komandinio "Dievo režimo" brolijos darbo išdava. "Dievo režimas", kaip žinia, yra video žaidimų kultūros šviesulys Lietuvoje.

Susiję įrašai

Raktažodžiai

, , , , , ,

 
 

50 Komentarai

  1. [...] This post was mentioned on Twitter by Arturas, Gediminas Taras. Gediminas Taras said: Tai, kas dėsis Lietuvoje naktį iš pirmadienio į antradienį – http://tinyurl.com/dr-sc2-launch @starcraft #dievorezimas [...]

  2. Artojas rašo:

    Šiaip, kad jau važiuosiu į Vln., tai ko gero mašinoj rastūsi vietos į launch’a labai norinčiam pašnekovui/ams.

  3. Mantas rašo:

    Niekada nesuprasiu lietuviškų kainų:

    http://www.game.co.uk/PC-Games-and-Downloads/Strategy/Real-Time/~r331102/StarCraft-II-Wings-of-Liberty/

    Tas pats žaidimas: 35 svarai + 3 svarai siuntimas į Lietuvą = 38 svarai x 4,1 Lt = 156 Lt, t.y. 30% pigiau nei lietuviškieji 219 Lt.

    Kitais atvejais kainų skirtumas dar didesnis :)

  4. Meshqis rašo:

    Na matai Mantai, laiko dar užtruks siuntimas. O jis tikrai po starto datos bus daromas. Pinigėlį moka tie, kurie nori gauti čia ir dabar. Šviežią šviežią. Ir dar su “lipūčka” priklijuota.

  5. Patarejas rašo:

    Yra 190 Lt – visai gera kaina.

  6. FrozenORB rašo:

    Ech, nebūčiau Beta bandęs manau tikrai laukčiau, bet dabar… Geriau kokių 5 patch’ų palauksiu ir pažiūrėsiu ar ką nors su labai prasta custom map sistema.
    Mano trigrašis.

  7. Tarantulo rašo:

    Ech užsisakiau kopija savo SC2 collectors edition Kaune, tai dabar net nežinau ar laukti ryto ir pasiimti Kaune ar prašyti, kad vežtu į Vilniu ir važiuoti ten pasiimti :)

    Tragedija biški, bet nieko…

  8. Originalas rašo:

    Jiems turbūt čia kaip kokia šventė, kaip Joninės pvz. tik Starcraft karalystėje. :D

    Kitaip ne tik dėl pinigų, kelionės laiko ir benzo neapsimoka. Taigi iš blizzard gali tiesiogiai download pirkti ir gauti lygiai po išleidimo. Dar garantuotai, kad toje pačioje Lietuvoje jau prieš parą ar kelias bus seniai prasidėjus nelegali prekyba, nes čia Lietuva, kol po policininką nepastatys prie kiekvienos game dėžutės, tol jas pardavinės iš po prekystalio..

  9. TeaR rašo:

    O gausiu lipduka “Pirkau anksciau nei pasauline starto naktis is plati.ru” ? :D 15$ + 120 dienu, tik, kad rusiskas :) Angliskas ~63$.

  10. Artojas rašo:

    @Tarantulo: Prašyt nereik, tiesiog rezervuokis vietą. Kol kas yra 3 :).

    @TeaR: O tai ne pas plati.ru reiktų šitą klausimą uždavinėt :)?

  11. ispanas rašo:

    Keletą metų lauktas įvykis… O jeigu skaičiuotume nuo tada, kai ramybės nedavė mintis “bliamba, reik naujos versijos arba patcho, užknisa 640×480 rezoliucija” – gautųsi vos ne dešimtmetį lauktas įvykis :)

    Gaila kad šiuo metu neturiu kompo kuris pavežtų SCII, reiks poros mėnesių eigoj nusipirkti naują kompą.. arba pradėti instaliuoti žaidimus darbiniame kompe :)

    ..Tokie event’ai kaip sc naktiniai pardavimai teoriškai žiūrisi gal ir įdomiai, tačiau realiai bent manęs nedomina.

  12. Originalas rašo:

    Manau, galėsi pirmas prieš tris dienas nemokamai parsiųsti iš LM ir pats užsirašyti “super secret pre-release”. :D

    Aš pirmo SC vos kelis lygius perėjau, kol pabodo, tai labai nelaukiau ar nesidomėjau antra dalimi.. bet Blizzard PR ir žaidimų portalų naujienos tokios, kad įspūdis grynai, jog jie parduoda auksinį kakutį, kur visi bet kokiu atveju pirks, ir jų ten servai specialiai nuluš (vaidins, kad super overload tie trys fan’ai iš LT kitą dieną padarė :D).. Nes bet kokia normali firma paskaičiuotų tų servų daugiau, jei jie numano, kad bus didesni pardavimai. Po to tik vaidintų, kad ojoj, net nesitikėjome, kad tiek nupirks ir žais.. Čia jau iš kart visose svetainės dabar SC2 epic, epic, epic something. :D Toliau naujienos rašo, kad negalėsi lošti pvz. iš Europos su US draugu ar kokie Australai iš vis Azijiečių servuose turės pliekti. Žodžiu, bent man tikrai panašu į auksinį kakutį, kur nesvarbu kas toje Starcraft 2 dėžutėje, svarbu, kad ten SC 2 dėžutė. :)

  13. ispanas rašo:

    Daugeliui starcrafto fanų sc esmė yra multiplayer’yje. Tokiems jau ir dabar puikiai matosi kas toje sc dėžutėje. Vieni žaidžia legalią betą, kiti nelegalią, o treti bent jau pasižiūri kovų transliacijas per youtube (pvz., neblogas kanalas http://www.youtube.com/user/HuskyStarcraft).

    Produktas pilnai atitinkantis lūkesčius. Pirmojo sc nelegaliuose serveriuose žaidėjų praktiškai nebeliko – visi perėjo prie scII ir negirdėjau nusivylimų.

  14. Tarantulo rašo:

    @Artojas reikia prašyti, kad baitukas nuvežtu mano Collectors į Vilnių, klausiau tokio atsakymo sulaukiau, bet geriau nerizikuosiu nes dar pames pakeliui, palauksim antradienio ryto

    @Originalas Atsisiųsti SC2 gali ir dabar, bet va pažaisti nelabai išeis. Nes labai tvarkingai užrakintas.

    O kas dėl PR tai čia Blizzard, jų visi pagaminti žaidimai populiarūs ir visada sulaukia didžiausios sekmės. Starcraft yra klasika, ir visas smagumas yra multiplayer. SC1 misijos smagios, bet daugiau kaip tutorialas į multiplayer buvo. O jeigu nepatinka RTS, tai tada ir SC2 nepatiks.

    Kas dėl žaidimo tarp regionų, tai dėl kokybiško žaidimo sąlygų specialiai neleidžia žaisti tarp žemynų. Nes ir per FPSus, niekas nežaidžia būdamas Europoje kažkur Azijos serveriuose… Vėliau kiek žinau turėtų, norintiems žada leisti žaisti.

  15. Inlesco rašo:

    Dabar puikus laikas pritaikyt taisyklę “Kas domisi, tas ir laukia”. Nuo pat į tikrai nežiūrėjau taip, kaip dabar. Vienas iš tų must-try žaidimų jau. Bus beveik idealus tiek SP, tiek MP atžvilgiu. Galbūt bent trumpams prikels PC rinką iš letargo miego. Seniai nemačiau tokio kūrinio, kuris puikiai sujungtų idėją ir kokybę. Be abejo, praėjusiais metais atsirado keletas dėmesio vertų tokio tipo egzempliorių, tačiau jie sulaukė per mažo žaidėjų skaičiaus susidomėjimo. Vis dėlto įpročiai geimerių beveik nesikeičia – lošiama for fun ir visi tikroviškesni žaidimai nustumiami šalin, jog neužgožtų popsinių FPS.

  16. Tarantulo rašo:

    @iniesco kas dar per lėtargo miegas :) ? Laba dieną Wow 10 milijonų aktyvių subskriberių.

    http://store.steampowered.com/stats/ per Steam platforma žaidžiančių online 2 milijonai

    Čia tik keletas pvz. kiek dar yra visokiausių PC žaidimų su savo žaidimais ir platformomis. Jeigu lėtargo miegas pas tave aplinkui, tai dar nereiškia kad visa tai vyksta ir visur kitur…

  17. Artojas rašo:

    PC Letargo miegas baigėsi prieš minimum du metus.

    Kalbant apie žanrą, gal ir pažadins. Visi to tikimės jau senai. Tik va ar tas nubudimas džiugins tai kitas klausimas. RTS žanras pabus labai neilgam, dėl to kad išeis iš esmės ant senos bazės pastatytas SCII (na ir 10 jo klonų per artimiausią penkmetį). RTS žanrui reikia principinių pokyčių ir naujų vėjų, kurių horizonte nematyt. Bet čia SCII gali ir tikėkimės pasitarnaus kaip „pull market“ stimuliatorius žanre. T.y. jei su SCII rinkoj atsiras daugiau žmonių norinčių strategijos, atsiras ir daugiau jas kuriančių.

  18. Originalas rašo:

    Rado ką lyginti FPS ir RTS. :D Gal SC1 laiku negalėjai žaisti, o dabar į Ameriką ping 80ms su šviesolaidiniu intiku. Čia per akis bet kokiam RTS ar RPG. Taip pat nebūtinai į Ameriką, nes daug ten tų regionų mačiau prirašyta.

  19. Originalas rašo:

    Kaip niekas nesilygina į tuos Korėjos CS 1.5 botus, taip niekas turbūt ir nesapnuoja tokių SC. Jie atmintinai išmokę, ką po ko ir kur tame map statyti. Kaip ir ant CS jie išmoksta, tuos kelis kelius. Tik jie rūsyje sėdi >12h prie vieno game, o kartą į mėnesį gauną į kalną kopti kaip bonus, kad nepadvėstų ir komandos moralės stulpelis pakiltų (kaip Sims būna tie stulpeliai :D). Rodė kažkada dokumentiką apie Korėjos SC čempionus…

    Žodžiu, net didžiausi mėgėjai taip nelošia ir nemoka atmintinai tolimesnių strategijų kiekvienam atvejui. Kaip seniau su DSL dar didesnis ping buvo, tai šaudykles lošdavo tik vietiniame tinkle (būdavo net kompiuterinės tam :D ), o intike laisvai RTS ar RPG galėjai pliekti, nes ten per akis buvo to lėto net’o.

  20. Kiras rašo:

    Sveiki visi . As tokiu klausymu.Kas varys vakare atsiimti geimo?Klausiu,nes bus velu ir sunkiai atgal bus gryzt,nebent su taksu.Ir kas bus idomaus baituke?ar tik atsiimejimas dezuciu?
    Artojas,gal zinai kiek liko kopiju?(as tipo uzrezervavau)

  21. Sparkis rašo:

    Kaip gaila, kad kainos tokios milziniskos, uz dezute ir Dievo Rezimo lipduka primoki 40 litu, kai gali viska pre-downloadinti is battle.net. As nieko pries dezutes, bet kaina lietuvoje nesveika, is vis kaina po naktines akcijos – 220Lt yra NEPRIIMTINA! Mes permokam vos ne 100Lt uz zaidima.

  22. Artojas rašo:

    Diskusijos apie kainą, bent jau mane nuolat drasko į gabalus. Mes ir patys palojam tai ant mažmenos, tai ant distribucijos, tai ant pačių leidėjų manančių, kad Lietuvai skandinaviškos kainos yra pats tas, ar tiesiog skiriančių per mažai dėmesio, savo pačių sugalvotai debiliškai kainų ir paslaugų pagal regionus politikai.

    Bet šį kartą tai aš gan tvirtai palaikau mūsų retail (ne tik todėl, kad pažadėjau paremti visus SCII retail midnight launch’us kiek jų bus). Tiesiog šį kartą kažkiek pasistengta. Vieni padarė tikrai normalią „pre–order“ kainą, kiti pasiruošė nuolaidų į temą, kiek žinau puoš salę ir .t.t. Tai žingsniai, kokių Lietuvoj senai (išvis?) neteko matyt ir neslėpsiu mane asmeniškai jie šiek tiek nustebino. Aš jokiu būdu nesakau, kad kaina ar padėtis yra priimtina, bet blemba tai tikrai vienas tų retų atvejų kai pamatai kažkokias tai pozityvaus judesio užuomazgas.

  23. Tarantulo rašo:

    @Originalas “Žodžiu, net didžiausi mėgėjai taip nelošia ir nemoka atmintinai tolimesnių strategijų kiekvienam atvejui” Profesionalūs žaidėjai moka ir žino, visas strategijas kiekvienam atvejui, dėl to jie yra profesionalai. O paprastas strategijas, pvz. SC vadinamus buildus moka kiekvienas rimtesnis žaidėjas.

    Jeigu nori žaisti ir laimėti RTS, vien sekmės kaip FPS neužtenka, turi turėti planą ir strategiją, galvoti kelis žingsnius į priekį.

  24. Sparkis rašo:

    Artojau, as palaikau visa sita akcija visom keturiom, bet man istikruju gaila savo taupytu pinigu, kad pirkciau dezute kurios kaina lietuviui yra over the top. Man tikrai dziugu, kad kazkas rengia tokia akcija, kad ir lietuvoje gameriu kultura pradeda pabusti ir tikriausiai pats dalyvauciau tame renginyje jei negaleciau sutaupyti 40 litu nepirkdamas plastiko kenkencio zemei ir knygutes apie zaidima kurio istorija as zinau. Dezutes yra gerai, renginys yra gerai, bet kol lietuvoje nebus normaliu kainu tol dauguma lietuviu ir pirataus. As asmeniskai net negalvociau apie piratavima jeigu lietuvoje kainos butu 20% zemesnes nei yra, t.y. butu kaip kitur pasaulyje. Linkiu jums linksmai praleisti laika Star Craft II starte :)

    Susitiksim Battle.net!

  25. Originalas rašo:

    “Jeigu nori žaisti ir laimėti RTS, vien sekmės kaip FPS neužtenka” Sėkmės tik konsoliniuose Bad Company 2 ar Halo pakanka. :) Ant PC FPS tu ir BF heroes nei vieno taško negausi, jei nemokėsi lošti, neturėsi komandos… Jau nekalbu apie rimtesnes taktines, komandines šaudykles, kur yra žmonės, kurie jas žaidžia, ir yra n00bai nuo MW2 atėję, kurie tik miršta, nes tik nuo taktikos pabaiga priklauso, o nuo reakcijos ar šaudymo skill tik labai mažai.

    Kaip ir SC kiekvienas gali žaisti, bet net neįdomu tinkle lošti, jei esi n00bas ir nesiruoši šimtais valandų prie jo praleisti. Kadangi suvartys iškart bet kas, kas tik daugiau jį lošęs ir jau atmintinai žino, kiek jam to ir ano reikia pasistatyti.

    Man tame ir nuobodumas SC1. Šaudyklėse bent realiai sprendi puolimo strategiją su turimais žaidėjais ir situacija (kiekvienas tavo squad kareivis yra tikras žmogus, kurio skill skiriasi). SC grynai kaip šachmatuose visi pradeda su vienoda pozicija ir visos strategijos realiai jau yra sugalvotos, nes viskas vienodai prasideda. Laimi visada kas daugiau tų strategijų iškalęs ar geriau hotkeys įvaldęs. Žodžiu, n00bai kai aš niekad nežais, kol nenorės jo visų strategijų išmokti.. o man per daug greit pabosta, kaip ir šachmatai, kuriuos moki žaisti, kad laimėtum prieš n00bus, bet per daug nuobodu atkalti daug strategijų, kad laimėti, kas juos žaidžia taip pat su strategija.

  26. Tarantulo rašo:

    Ant FPS neužtenka tik luck :) ? Oh cmon, jeigu kažkiek gaudaisi ir moki laikyti pelę priešininkui ant galvos, tarkim CSS, tai užtenka laimingos akimirkos, atsitiktinumo, pvz kad ir ne ten iššovei priešininkas nustreifino ir gavo HS ar jis tuo metu buvo nusisukęs, o ką jau kalbėti apie visokias granatas… kritinius pataikymus, kurie iš viso sekmė pagrįsti čia jau iš TF2 operos

  27. Kraugerys rašo:

    JAU INSTALIUOJU !!!! :D

  28. drago rašo:

    vienas is dvieju klaipedos colektoriu pas mane!!!!!!!!!!!!!!!!1

  29. Sparkis rašo:

    Sveikinu Drago, o as savo skaitmenine kopija aktyvuosiu ryt ryte :)

  30. Sexy berniukas rašo:

    Tai kaip? Nenukentėjo nieks per tą 5 žmonių grūstį? Nesutrypė nieko?:D

  31. Originalas rašo:

    Tarantulo, sakau eik BC2 n00binti. Jei net neskiri komandinės, taktinės šaudyklės ir n00bikų džiaugsmo BC2 su TF2, CS, L4D, tai geriau skubėk SC2 žvakių šviesoje unboxinti… :D

  32. Artojas rašo:

    Originalai, kalbi taip lyg būčiau tave sutikęs ten kur rimti vyrai žaidžia :). Bet tikrai nemačiau tavęs nei WCG, nei ESWC, nei Intel Cup turnyruose. Tep, kad apie komandinį žaidimą gal nereik lia lia, pats realiai esi strigęs tarpinėj stotelėj, kur iš esmės gyvena visi leet dudes wanna be. Tokia pozicija tikrai nesuteikia privilegijų rant’ui kokį čia vystai.

  33. Originalas rašo:

    Nuo kada nors viename iš jų jie žaidžia taktines šaudykles!? Pramiegojau kažką? Tie patys Korėjos botukai CS 1.5 ar Quake pliekia.. Fatal1ty jų vadas atsisėda su railgun map kampe ir spawncampina. Ten lygiai taip pat kaip ir SC1 smegenų visai nereikia, tik macro gražiai groti per klavą…

  34. Originalas rašo:

    Battlefield Project Reality kažkada ir lošdavau Europos turnyruose. Dabar tiek laiko neturiu ir tas pats BF2 jau virš penkių metų skaičiuoja su grafika ir viskuo.. Turbūt niekas nebelošia, kaip ir CS 1.5, nebent jų “darbas” ir gyvenimas ant to vieno game. Beje, aš neskaitau pro gaming darbu, nes tai yra fail… Sportą žmonės dar gali pagrįsti savęs treniravimu, o esportas totaliai vaikų išnaudojamas, firmų reklamai. Kadangi SC ar CS 1.5 tikrai nieko daugiau netreniruoja be pirštų macro…

  35. Artojas rašo:

    Originalai. I’m only gonna say it once:

    Nėra pasaulyje kito tokio team based žaidimo kaip CS. Taškas. Čia nepaisant to, kad aš negaliu pernešt nei CS, nei CSeriu. Bet tu kada nuvažiuok į rimto kalibro LAN turnyrą, pabendrauk su žaidėjais, pažiūrėk jų žaidimą ir suprasi. Gal.

    Tuo aš diskusiją šiuo klausimu baigsiu :).

  36. Originalas rašo:

    Nesupranti komandinės taktinės šaudyklės savokos ir tiek… :) CS nėra tokia šaudyklė (kaip ir visi BC, Cod ir t.t.), nes jei esi 1337as, tai vienas su AWP visus iškloji ir bombą išminuoji, tau NEREIK visai tos KOMANDOS. Kaip ir BC gali vienas visas vėliavas užimti. Komandinė šaudyklė ji tik todėl, kad lengviau traiškyti priešus nelygiuose susidūrimuose 2vs1 ar du bomb site ginti.

    Esminis skirtumas komandinio taktinio žaidimo, pvz.: per Battlefield Project Reality tu net negali vienas užimti point’o. Visi ginklai yra riboti, pvz. tik du sniperiai per 32 žmonių komandą max gali žaisti, tik vienas anti tank raketą gali neštis, o kitas jam porą extrą raketų. Pilotas iš vis nieko neturi iš ginklų tik peilį, jei jis sudaužys savo lėktuvą, čiopą, tai jam pz iš kart, nes pėsčiom be ginklų abu Cobros pilotai galės namo bėgti pusvalandį ar mirti ir nunešti ne po vieną ticketą kaip battlefield, o už kovinį Cobrą čiopą -50 tickets savo komandai (kai jų viso 100-500 būna nuo komandų dydžio priklausomai). :D Nebent pėstininkų džipas ar transportinis čiopas atskris jo išgelbėti. Niekas negali oro technikos paimti, jei nėra pilotas, o tanką paimti taip reik trijų inžinierių.. Krc trumpai tariant, grynai kaip RTS, kur pėstininkas bevertis prieš tanką, o tankas bevertis prieš čiopą, o čiopas prieš AA nešantį kareivį. Tik čia vienu žingsneliu priekyje, nes net būdamas naikintuvo pilotas tu ir per voip žinodamas, kur yra tankas, į jį nepataikys, kol ant žemės jo napažymės su lazeriu squad leaderis ar specs ops kareivis, kada galėsi iššauti savo fire and forget raketą, o jei bandysi šiaip žemiau nusileisti RAMBO stiliuje VIENAS, tai garantuotai šalia bus pasislėpęs kas su AA prie to tanko, nes jis tik ir laukia, kada atskris to tanko naikinti kažkas. :) Tokiame žaidime net neateina žmonėms į galvą išlipti viduryje lauko iš tanko ar iššokti iš sraigtasparnio, nes jis jokių ginklų be technikos neturi, jei yra pilotas arba būdamas paprastu kareiviu negali vairuoti specs technikos. Netgi ir džipą tik inžinieriai ar officer’iai galės paimti, ne paprastas pėstininkas net neturi prasmės vienas bastytis be savo squad leaderio ir būrio… Žinoma, pačio lieviausio pėstininko mirtis tik -1 ticket, bet officer jau -10, o bet kokio specs kareivio vis daugiau, pagal jo galingumą. Pvz.: atskris Originalas su kitu pilotu 50 tickets vertės Cobroje ir rap’ins visus kareivius, tankus, viską iš eilės, kol baigsis šoviniai, tada vėl užsipildys ir rapins toliau, kol surinks 500 priešų tickets, nes niekas jų numušti negali, ne todėl, kad n00bai, o todėl, kad tam reikia konkrečių žaidėjų su konkrečiais ginklais ar technika, kuriems ant žemės ramiai gyventi neleidžia mūsų pėstininkai, o Cobra tiems pėstininkams leidžia ten karaliauti, kai numuša tankus ir iššluoja net priešų kareivius. Žinoma, tik reikia, kad kiti žaidėjai ant žemės užimtų point’us ir skųstų visą techniką, kareivius aplink, kuriuos sunaikins Cobra.

    Dabar galbūt bent maža mintis atėjo kuo skiriasi taktinė komandinė FPS nuo komandinės FPS. Kodėl tas pats RTS realiai tik atmintį ir pirštų macro išnaudoja, bet ne tikro mąstymo ir taktikos reikalauja, komandinio žaidimo. Kaip tinkamai išnaudoti visą techniką ir visus kareivius taktinėje šaudyklėje, ypač kai nebūtinai gali būti vieno squad tankas toks pats galingas kaip kito, vien dėl tų pačių realių žaidėjų mokėjimo žaisti ir tinkamai vykdyti komandas. Arba jei Petras atsiliks nuo squado arba jo būrys iš vis fail’inis įvykdyti nurodymus pvz. nusigauti iki jiems pažymėtos Landing zone, tai jų kitas žaidėjas ir neatskris paimti, o tada jie liks vieni viduryje miško ar dykumos, kur greit važiuos priešų tankai, ir galės su peiliu jiems ratus bandyti nusukti. :)) Dėl ko ir įdomiau už RTS vien dėl to, kad kiekvieną tanką ir kareivuką valdo tikras žaidėjas. Čia ne tik vienas žmogus net neturi šansų laimėti, bet ir squad’as nieko nepadarys, jei likę būriai blogai sužais ar nepadės silpniausiems po savo užduoties padaryti jų užduotį, kame yra tikras komandinis žaidimas turbūt..? Kur praktiškai niekas nepriklauso nuo kareivio sugebėjimo, nes vienas taškų neužimsi, tanko nenukalsi, ir čiopo nenumuši. Laimėti gali tik komanda, kur geri officeriai taip pavaikys pėstininkus ir techniką, kad viskas savo vietoje ir laiku būtų. http://www.youtube.com/watch?v=iOQBEsmXyis

    CS yra trys koridoriai, didžiausią mano matytą taktika buvo “Jonukas apibėga priešus trečiu tuneliu, kol mes vaidiname, kad mūsų team eina pirmuoju”. :D Taigi pats žaidęs nuo CS 1.0 ar HLDM aš jį.

  37. Artojas rašo:

    Tu nesąmones kalbi. nuo pirmo sakinio jau neskaičiau, soriukas :)

  38. Originalas rašo:

    “nuo pirmo sakinio jau neskaičiau” Kas išsiverčia “MP šaudyklių šiaip nemėgstu, nežaidžiu ir nežinau. Tuo labiau sunkesnių taktinių komandinių, kurių iš vis tik kelios for PC tėra. Dar buvau kažkada CS turnyre, buvo įspūdingai”..? :D

  39. ZZ1 rašo:

    Originalai nusipirk galu gale ta SC2, nes rytoj dar labiau nieztes :)

  40. Originalas rašo:

    Aš jau seniai turiu parsiuntęs SC2 linkomanija edition.. bet po Kane and Lynch 2 demo pasidarė bloga, kad nesinori daugiau nieko bandyti. Kadangi priminei, tai eisiu įrašyti, pereiti tutorial, pa puke’inti ir grįžti čia pasikeikti. :D

  41. ZZ1 rašo:

    gerai :)

  42. Shilingas rašo:

    O aš nepatingėjau perskaityt, taip kad pasireikšiu.

    Dėl RTS strategijų išmokimo:
    be abejo, kiekviename competitive žaidime yra planavimas. Prasidėjus mačui tu pradedi kokia nors elementaria jau apibrėžta taktika, tada, pamatęs priešą ir jį įvertinęs, keiti taktiką. Ir natūralu, kad sulošęs tūkstantį mačų tu pradedi jas prisiminti. Taip vyksta ir su SC, ir su FIFA, ir su PR, ir su TF2. Tai vadinama patirtimi. O jos neturėdamas tu nieko nepasieksi tiek SC, tiek PR.
    Pagal Originalo komentarą gali susidaryti įspūdis, kad PR patirtis lemia nedaug, nes vieno žaidėjo vaidmuo yra niekingai mažas. Tačiau karys, žinodamas, kur eiti, visada bus pranašesnis už tą, kuris sustos pagalvoti.

    Dėl komandinių, taktinių ir kitokių nereikšmingų žodžių:
    komandinė šaudyklė yra tokia, kurioje žaidėjai skirstomi į komandas. Taškas. Nieko ypatingo.
    Su taktine truputį įdomiau. PR, be abejo, yra taktinis. Competitive TF2 (taip, toks yra ir sėkmingai gyvuoja) – ne mažiau, tik truputį kitaip. CS – mažiau, bet užtektinai. BF2 taktikos nėra. Toks mano rikiavimas, ir iš dalies su Originalu sutinku.

  43. Originalas rašo:

    Aną dieną kol įsidiegė tos 12gb suckeris, tai vakaras atėjo.. Šiandien įsijungiau, tai tas pats Warcraft 3 tik kosmose!!! Nu rimtai, vienintelis skirtumas, kad SC1 buvo total crap grafika dešimties metų (kaip tų pirmų WC), tai dabar padarė kaip WC3 grafiką, o pats UI ar gameplay nieko nesiskiria nuo SC1 pirmo ar kitų Blizzard games. Tai kiek galima žaisti tą patį per tą patį.. tipo ten visi per naktį laukė, kurie SC1 nebuvo matę!? Nes kokia prasmė kitaip mačiusiems būtų stovėti..? :D

    Nusipirkit CC Generals ir būsit tada tikri 1337′ai, o tai rimtai toks įspūdis, kad kai būna žmonės, kurie daugiau nieko be CS 1.5 nemoka žaisti, tai kita grupė, kurie nieko be Blizzard RTS nematė. Kiek pamenu, tai Generals ir grafika zeba ir misijų krūva su papildymais. Ir net perėjau orginalų ir zero our su visom trim pusėm, o WC ar SC grynai dar vienas WoW… Kodėl pvz. prie Red Alert ar CC nebūna niekad eilių kaip prie naujo iPhone ar dar vieno WoW? Turbūt kažkas bendro su fanais, o ne su pačiu game, kuris nieko nesikeičia per dešimtmečius.. :D

  44. Shilingas rašo:

    tai kita grupė, kurie nieko be Blizzard RTS nematė
    Arba viską matė, ir nusprendė, kad Blizzard RTS geriausi.

    Kiek pamenu, tai Generals ir grafika zeba ir misijų krūva su papildymais.
    Bet kiek tos misijos kokybiškos? Čia, aišku, mano asmeninė nuomonė, bet SC2 campaing’as žaidimo malonumo (ne grafikos, ne naujovių, bet malonumo) prasme gali lygiuotis tik su War3 (dėl istorijos) ir C&C serija (dėl cinematic’ų).

    Dėl naujovių ir inovacijų, tai nereikia taisyti to, kas veikia. C&C4 bandė. Matom, kuo baigėsi.

    Kodėl pvz. prie Red Alert ar CC nebūna niekad eilių kaip prie naujo iPhone ar dar vieno WoW?
    Tikrai būna, tik, aišku, ne tokio ilgio.

    Turbūt kažkas bendro su fanais, o ne su pačiu game, kuris nieko nesikeičia per dešimtmečius..
    Aišku, su fanais. Jokios kitos studijos žaidimai neturi tokių dalykų, kaip L80ETC ar Blizzcon, kurio bilietai išperkami akimirksniu. Fanai pasitiki kompanija, todėl perka jos žaidimus. Ir dar nė karto nenusivylė.

  45. Artojas rašo:

    Nešerkit trolių, kurie jau kelinti metai iš eilės nemato jokių panašumų tarp 10+ COD shooterių, bet tuo pat metu mato kad WOW ir SC yra identiški :)

  46. Originalas rašo:

    Kai SC įsijungi ir SC2, tai skirtumas tik grafikoje + naujos misijos. Dabar įsijunk, kad ir CoD3 rask jame ten CooP, MP su unlocks, tą patį SP su AC130, killsteakus ir t.t. Vat ir matosi, kas iš tikro dirba, o kas tik skaičiuką prie pavadinimo keičia, ir tas jiems dar užima 10 metų! Akivaizdi tiesa! :D

  47. clearless rašo:

    Originalai, tavo nesugebejimas vertinti kitu zanru zaidimu tiesiog stebina. Man paciam nepatinka kai kurie zaidimai kaip pvz simsai nes man jie atrodo bereiksmiai ir visi vienodi, bet as neketinu bambeti apie tai kaip nesuprantu kokio nors zaidimo zanro arba kaip man patinka kitokie zanrai. Jeigu tau nepatinka RTS tiesiog pripazink kad tu nesupranti jo esmes, bet isjuokti sunkiai pasiekiama profisionalu lygi yra zema. Tuo labiau suvienodinti sc2 ir wow yra nesamone. Ir net nedrisk kalbeti apie nepakankama turini. I sc2 buvo ideta daug darbo ir tai matosi tiems kas moka paziuret.

  48. clearless rašo:

    atsiprasau kad seriu trolius :D

  49. daigtas rašo:

    ka gi, papasakosiu savaja nuomone. cia dauguma manau vertina skirtingus zanrus ir rezia kad va vienas geresnis uz kitas. kaip jums atrodo kodel isvis zaidimus i zanrus skirsto? man atrodo todel kad tai visiskai skirtingi zaidimai. Originalas tai jau prarades kalbos dovana ir be barbarizmu net kalbeti nemoka. Kas liecia CS1 ir CS2 skirtuma tai ne tik kad idiegtas 3d variklis is WarCraft bet ir nauji kareiviai, pastatai ir visiskai nauja, pratesianti senaja, istorija. Be visu situ dalyku tai visiskai nera LAN palaikymo ir idiegta nauja battle.net 2.0 kas visiskai pakeicia zaidimo online eiga. Sakote vieni dirba o kiti ne? pabandykite kanors panasaus sukurti neiskraipant originalo ko didzioji SC1 bendruomene ir prase blizzard. Taip, mazai kas pasikeite, taip naujas ui, daugiau galimybiu, mass ir t.t. SC1 reikejo trecios salies programu kad to pasiekti, ir tai vadino hack’ais. blizzard akylai stebi ko zmones nori ir tai jiems suteikia. del 3d tai sutinku kad galbut ir nereikejo bet tai tuomet nebebutu ejimas i prieki. dabartiniai RTS praktiskai visi su 3d varikliais ir niekas ant ju nepyksta. Cia is 2D padare 3D ir viskas, tragedija. Atsigaukit zmones. Jei nepatinka tai ir nezaiskit bet ir nemetykit akmenu i ju darza. Pasalinti LAN galimybe is daugumos zaidimu dabar reikstu ka? linkomanu ir panasiu mirti. Blizzard tai pradejo, tad laukit ir is kitu panasiu veiksmu. Kolkas nemaciau kad kreakintos CS2 versijos sekmingai butu zaidziamos online tad jei norit loskit offline nemokamai, o online teks pirkti. Kaina? Palyginus kad patchai eina vos ne kas menesi ir tai +10 metu i prieki ir ta cdkey galesi gal savo vaikams palikti kad bent nuolaida naujam ledimui gauti tai visai neprastai. na lietuviai nebutu lietuviais jei visko neispustu ir nebandytu nurengti kaimyno nes paciam sunku. taip jau yra ir nieko nepadarysi. nusipirkus zaidima dazniausiai paskui sakoma kad va paleidau pinigus vejais. tam yra demo, tam buvo beta. nepatiko? nepirk. Patiko? Valio ieskok kur ir kaip pigiausiai.

 
 

Išdėstyk savo nuomonę