Login 2010 | "Video žaidimų evoliucija: kaip ją veikia internetas" skaidrės

 

“Dievo režimo” debiutas pranešėjų vaidmenyje, konferencijoje “Login 2010″ pavyko. Aišku, per tas dvidešimt minučių spėjo pasakyti tik pusę to, ką norėjome, tačiau jei atsiras galimybė panašiame renginyje gauti ilgesnį pranešimo laiką, mielai tai padarysime:) Pranešimas buvo filmuojamas, tad kažkada artimiausioje ateityje bus video, o kol kas, nebuvusiems “Login 2010″, ar buvusiems, bet praleidusiems mūsų pranešimą, skaidrės, kurios ganėtinai aiškiai nusako tai, apie ką kalbėjome.

Skaidres rasite adresu http://www.dievorezimas.lt/login/
Skaidrės valdomos klavišų PageUp/PageDown duetu. Prezentacija užima apie 2.5 MB.

 
Login 2010 | "Video žaidimų evoliucija: kaip ją veikia internetas" skaidrės  

Apie autorių

Gediminas Tarasevičius apie žaidimus rašo nuo 2005-ųjų. Kuria žaidimus socialiniams tinklams. IGDA narys. Vienas "Dievo režimo" įkūrėjų.

Susiję įrašai

Raktažodžiai

, , , , ,

 
 

34 Komentarai

  1. Impaler rašo:

    Tik užsiminiau praeitoje naujienoje – ant vietos ir tai ko norėjau – medžiaga, ar bent jos dalis. :)

  2. Kraugerys rašo:

    Ziauriai grazios skaidres! Gaila negalejau sudalyvauti. tikrai idomu, kad jus ten porinot dviese :)

  3. Pijus rašo:

    Aga, nervina kai trukdo žaist… :)

  4. Privaloma rašo:

    Kokia programa naudojate kurti tokiom skaidrem?

  5. Foxiz rašo:

    Labai jau daug ir įvairios informacijos norėjot pateikt per tokį trumpą laiką. Realiai tai ką užsimojot, būtų galima išpasakot tik per kokias 5-8 valandas.

  6. Virš Dievo rašo:

    Jo, nusprendėm filmą pagal šitą pranešimo planą sukurt.

  7. Originalas rašo:

    Net netilpo visas WoW awosomiškumas į tas kelias skaidres.. Ir Lietuvoje “visi” tik WoW lošia legaliai.. Net juokinga pasidarė. :P

  8. Originalas rašo:

    Tik turbūt tiesa yra ta, kad kokį Battlefield BC2 PC šiandien Lietuvoje visi lošia legaliai, nes kitokio nėra. WoW tas kaip MW2 ar eilinis žaidimas, kur didžioji dalis vaikų Lietuvoje turbūt mieliau kelsis lygį vis naujame piratiniame serveryje, nei mokės už žaidimą, tikrai nemanau, kad didesnė dalis yra legalai. :)

  9. Patarėjas rašo:

    Didžioji dalis vaikų Lietuvoje turbūt keliasi lygį piratiniuose serveriuose, bet tikriausiai didžioji dalis ne Azerotho pasaulyje.

  10. Artojas rašo:

    @Originalas: Topzone nėra vienintelis ir jau tikrai ne didžiausias Lietuvos forumas, kad pagal jį daryti išvadas :).

  11. Xanthus rašo:

    Negaliu ramiai skaityt, kai kažkuriam žanrui, žaidimui ar reiškiniui lipinama PC kaip žaidimų platformos mesijo etiketė. Jei jau WoW tikrai išgelbėjo PC, tai verčiau jis nebūtų pasirodęs, nes stebėt nuolatinius kitų bandymus įbrist į prieš 5 metus tekėjusią upę gerokai vargina. Šiaip skaidrės gražios, ir internetinio folkloro nepagailėjot.

  12. Pedro rašo:

    Pagyrimai uz prezentacija – jos apipavidalinima, beigi pranesimo struktura – nuosekluma. Tikrai labai nuosekliai snekejot, gaila mazai laiko buvo :)

  13. ZZ1 rašo:

    ^nepastebejau :)
    o nuo ko wow ta pc isgelbejo? :)

  14. Artojas rašo:

    @Xanthus: Rinkos gyvybė matuojama ten esančiais pinigais. WOW pasirodymo metu, PC kaip platforma apskritai (ne tik MMO) prasme kėlė rimtų dvejonių. Kiekvienas kūrėjas prieš kažkur kišdamas darbą ir pinigus, pasidomi kiek toje vietoje kur jis tai ruošiasi lysti yra mokių klientų. Wow parodė, kad PC rinkoj jų yra daug daugiau nei bet kas galėjo pagalvot. Čia buvo toks kontekstas. Ir aš jį priskirčiau labiau faktų, o ne nuomonės kategorijai. Su visais po to sekusiais fail MMO bandymais tai neturi nieko bendra.

  15. ZZ1 rašo:

    Aciu tau wow :)))

  16. Xanthus rašo:

    Nu jo, žiūrint grynai iš ekonominio standpointo. Mane domina tik tai, ar PC siūlo kažką verto žaisti, o atsakymas į šitą klausimą visada buvo ir bus taip, todėl ir prikibau.

  17. Originalas rašo:

    Aš vistiek netikiu, kad WoW labai jau populiarus Lietuvoje lyginant su kitais žaidimais. Užtenka į LM nueiti, kuris yra 11 pulapis iš vis LT pagal lankomumą. Ten tikrai ne WoW lošia visi, ten tikrai WoW piratų yra dešimtim kartų daugiau, nei legalių. :)

  18. Originalas rašo:

    Man primena “nesidomėjau, kas tas second life, tai papasakosiu apie WoW”. Analogiškai “nesidomėjau, koks žaidimas populiariausias, bet mes lošiame patį patį geriausią – wow”. :D

  19. Artojas rašo:

    @Originalas: Aš dirbu įmonėje kuri tuo metu kai buvo išleistas WOW prekiavo žaidimais. Gal man geriau žinot ką, kiek ir kaip tuo metu pirko tauta :)? Mes nesakėm, kad VISI jį žaidžiantys žmonės tai daro legaliai. Mes sakėm, kad:

    A) Wow pirmas žaidimas Lietuvos istorijoj iškėlęs tiek daug legalumo diskusijų. Čia galiu praplėsti, kad piratiniai topick’ai buvo išgrūsti tiek iš Games.lt tiek iš Biteplius. Ir daugiau prie to prisidėjo ne moderatoriai, o patys useriai.

    B) Pridūrėm, kad globaliu mąstu padėties tai nepakeitė ir didžioji dalis žaidimų tebėra žaidžiama nelegaliai. Kažkokie didesni pokyčiai tik per paskutinius metus ir pasirodė, bet kaip juos REALIAI pamatuot aš nežinau. Jei turi Steam atsakaitą apie legalių CODMW kopijų kiekį pasidalink.

  20. Originalas rašo:

    “ai, niekas čia nepirks tų žaidimų.. Vežkime tik WoW, nes tas tai geras, nes mes žaidžiame..” :D

    Jei rimtai, taigi panašiai ir buvo. Ne žmonės nepirko, o niekas niekada jokių žaidimų Lietuvoje realiai nepardavinėjo. Tai nieko ir neverta tų pardavimų statistika, jei buvo vežamas tik WoW ir jo papildymai… o visų kitų game kainos buvo nesąmoningos arba po išleidimo atvežti jie ir t.t. Tai niekas iš vis nepirko, o šiandien galbūt perka, bet iš steam, D2D, gamecouk ir kitų ne Lietuviškų pardų. Tai statistika turbūt tikroviškesnė būtų pagal forumus ir panašius dalykus, o pvz. LM tikrai neatrodo, kad WoW iš vis ir eilinio game fanų būrelį turėtų, ypač lošiančių legaliai…

    Pvz. tame pačiame LM šiandien visi lošia Bad Company 2 legaliai. Koks MW2 galbūt tikrai sumušė ir LT pardavimų rekordą, nes bent mano friend list per visą steam istorija gal 20 friends buvo, po MW2 išleidimo 200 friends, nes kiekvienas jį lošė ir dar daugiau nei pusė legaliai tame pačiame piratų puslapyje! :D

  21. Patarejas rašo:

    Abejoju, ar MW2 kažką sumušė Lietuvoje. Wow’as be jokių blizų injekcijų, kurias jie vykdo užsienyje, patekdavo į prime-time tv laidas, kuriose Lietuvos selebričiai kalbėjo apie tai kaip jie žaidžia WoW. Shooterius lietuviai mėgsta, to nepaneigsi, bet Wow buvo kolkas vienintėlis žaidimas Lietuvoje, kuris turėjo naktinį launch’ą, kuris turėjo preorderį ir kuris turėjo pirmos dienos sold out’ą tam tikrose retail shopuose. Analogiškų dalykų nebuvo nė su vienu žaidimu. Ką lietuviai perka ne iš lietuviškų pardų, skaičiuojasi ne į lietuvišką statistiką ir rezultatus. Modern Warfare 2 lietuviškame retail’e aš išvis nemačiau.

  22. Artojas rašo:

    @Originalas: Aš nebeturiu ką daugiau tau pasakyt, lūpa plyš :)
    @Patarėjas: Analogiškų dalykų Lietuvoje turėjo Sims. Buvo ir sold’out’ai ir du ar trys sykius laimėtas vaikų balsas (prime time), nežinau ar kas priiminėjo perorderius, o dėl casuališkumo triukšmo buvo mažiau + tai offtopic, nes nes tam laike apie kurį kalbėjom, žaidimas neturėjo sąsajų su internetu.

  23. ZZ1 rašo:

    hehe cia Originalas taikini kiauriai saudai
    ne tik buvo bet ir yra:
    sukasi biznelis vienakryptis:
    “viena deze sandeli-> spauda aware, pagyros kritikoj-> deze i prekyba”

    beje ir pas tavi buna buna ane? :)

  24. Originalas rašo:

    Mano galva, svarbiausiai yra tai, kad WoW galima be didelio vargo lošti piratinį, dėl ko dauguma Lietuvių taip ir darys.

    Taip pat pvz. univere iš kelių šimtų žmonių tik porą WoW’čikų mačiau, kurie ten kalba savo kalba “o jo, po to eisim ten rinkti pyp ir daryti pyp”, visi net juokdavosi po to, nes kai nesveiki apie savo tuos scrollus burba ir burba. :D Tuo tarpu, kas antras tame pačiame univere žaidė CS, CoD ar NFS. Galbūt nelegaliai, bet IMO, tai labai labai jau pagražinate su tuo WoW. Tas pats login “mes neturime statistikos, tai papasakosim apie WoW, nes patys daugiausiai lošiame”. :))

  25. Originalas rašo:

    Tik kai priminei apie Sims ir casualus, tai logiškai mąstant, tokių turėtų būti daugiausiai. Tokie turėtų laimėti su populiarumu. Galbūt tik univere tokie renkasi, kurie jau moka kompu naudotis ir žino apie žaidimus, dėl ko tokia ir statistika, neatspindinti eilinės masės. :)

  26. ZZ1 rašo:

    Patarejas nepergyvenk kad nematei MW2 LT retaile. su battle field2 tokiu problemu tikrai nebus ;)

  27. Artojas rašo:

    “viena deze sandeli-> spauda aware, pagyros kritikoj-> deze i prekyba”

    Lietuvoj „spauda aware, pagyros kritikoj“ šiuo atveju neturi jokios įtakos. Puikiai žinau. Spaudoj dirbau ~5 metus :). Užsienio spauda lietuviams irgi didelės įtakos nedaro. Tiksliau jei ir daro tai tam ką žmonės žaidžia, bet ne tam ką jie perka. Šiaip aš laikausi nuomonės, kad Lietuvoj tai labiau community driven dalykas. Pardavimais Lietuvoj nesiskundė nė vienas Blizz žaidimas. Manau Originalo pastabos su CODMW irgi yra community based. Jis čia paskaitė, kad rusijoj MW2 nieko nekainuoja, pas save parašė kaip pigu, kaip nusipirko ir kaip veikia su steam, o paskui pats ir perpardavė kelias dešimtis su simboliniu antkainiu :). To nebūtų buvę jei niekas nebūtų rašęs. O tie kas rašė jokio Activision supporto neturėjo. Aš tokius reiškinius vadinu community drive. Galima ir nesutikt.

  28. Patarejas rašo:

    ZZ1> nepergyvenu, žinau, kas turėjo vežt MW2 ir kas veža BBC2

  29. Artojas rašo:

    Ir apskritai tai kvaila diskusija apie tai ką Originalas išlupo iš konteksto.

    Kalbėjom apie 2004 metus ir interneto įtaką žaidimams. 2004 kur WOW IR Second Life priskyrėm prie didžiojo sprogimo dėl išimtinai dviejų dalykų:

    1. Finansinė pusė.
    2. Pop kultūros pusė (Mass media dėmesys ir t.t.).

    + Papildoma skaidrė apie antrinę WOW rinką kuri egzistavo internete ir kalė babkes su žaidimu jokių teisinių sąlyčių neturintiems žmonėms.

    Nes tokie buvo 2004/06 metai.

  30. Originalas rašo:

    Jei ne šitas blogas, tai turbūt niekas to MW2 Lt nežaistų be piratų ant x360. :))

    Retaile neatrodo, kad ir MW3 bus, per kvailus mokesčius, muitus ir leidėjų, platintojų tingumą. Tik kokie steam, ea download manager galbūt bus tie skirti likusiam pasauliui, kas jau buvo su Bad Company 2 ir BETO PC akcija. Kai niekaip LT į ją negalėjai patekti, nebent pirktum download iš jų arba steam.

  31. Pjovėjas rašo:

    Hmmm… žiūrint iš pašalies tai šita diskusija WOW-ne-WOW primena ginčą kieno kastuvėlis geresnis :) Juk bendrai tendencijai visiškai vienodai pavadinimas IMHO. Pakanka to fakto, kad reiškinio tipas panašus. Ar taip jau svarbu, ką įrašysime: WOW, Conan, Lineage ar dar ką nors?

  32. Simauskas rašo:

    Ar ten vienoje iliustracijoje A. Mamontovas užlipdytas ant Rock Band viršelio? :]

  33. Patarėjas rašo:

    Jep.

  34. [...] Souls“ turėjo dar konferencijos „Login 2010“ metu. Žaidimo packshot’as puikavosi „Offline is a LOSER“ skaidrėje, ir ten buvo ne be reikalo. Ten turėjo būti mano prakalba apie tai, kaip vienas projektas [...]

 
 

Išdėstyk savo nuomonę