Assassin’s Creed 2
Papasakosiu jums apie jaunesnįjį brolį. Kaip žinia, pirmasis ”assassinas” buvo spalvotas, inovatyvus… ir nuobodus – užlipk ant šito bokšto, sumušk šitą, nužudyk aną – kartok, kol atsibos. Man, beje, atsibodo jau įpusėjus. Būtent dėl šio monotoniškumo ubi (Ubisoft) buvo negailestingai pakištas po kritikų presu. Rodos, jie bandė sekt geriausiomis Holivudo tradicijomis – išreklamavo, sukūrė gražių vaizdų ir nerealių efektų, pasamdė dailią pupytę prodiuserio pozicijai – štai pirkit, valgykit, mylėkit mus – ką? Siužetas? Siu-že-tas.. hm… kažkoks labai keistas žodis. Na, gal kitą kartą. Taigi tas kitas kartas ir yra “Assassin’s Creed 2″.
Besidomintiems serija nenaujiena, kad antroji žaidimo dalis nukelia į viduramžius – tfu, kokius viduramžius – į tikrų tikriausią itališką renesansą, su brangių medžiagų klostėmis, aukso spindesiu ir labai skoninga bei pompastiška prabanga. Veiksmas vyksta ne kur kitur, o Renesanso lopšyje – Florencijoje. Pati žaidimo istorija nors ir neblizga, bet nebėra tokia banali kaip pirmojo serijos žaidimo. Visa atmosfera perteikta tikrai maloniai: pasivaikščiojimas Venecijos gatvėmis, San Marco aikštė, Dožų rūmai… mmm… Atgaivina malonius prisiminimus. Beje, žaidime naudojami parkūro elementai šiek tiek nublanksta prieš “Mirror’s Edge”, bet visu kitu “Assassin’s Creed” tikrai visa galva aukštesnis tiek už pastarąjį žaidimą, tiek už pirmąją serijos dalį.
Abiejų serijos žaidimų palyginimui man patinka naudoti palyginimą – “aprengė jaunesnį brolį naujais drabužėliais”. “Assassin’s Creed 2″ atveju, šią analogiją galiu taikyti pažodžiui – drabužėliai tikrai nauji, ir net jei nepatinka standartinai – galima prisipirkt kitų, pagal savo skonį. Taip pat atsirado ir įvairūs šarvai, ginklai, nauji judesiai, paveikslai ir dar daug naujų smulkmenų. Atsimenate, pirmajame “Assassin’s Creed” renkamas vėliavas? (Labai protingas ir su žaidimu besirišantis dalykas – tu, žiaurus ir paslaptingas žudikas, besikarstantis stogais ir tyliai žudantis savo aukas – še tau į rankas “štuką” vėliavų…) – Čia gi reiks rinkt plunksnas. Kodėl pasirinktos plunksnos – labai gražiai ir motyvuotai paaiškinta.

Mirk ant laiptų!
Žaidimą pagyvino žudikų kapų raktų rinkimas, tačiau, mano nuomone, tai šiek tiek išbalansavo originalią žaidimo temą. Kodėl? Todėl, kad perėjus į tą žaidimo fazę, susidaro vaizdas, kad staiga pradėjai žaisi “Prince of Persia”. Ir staiga visa Renesanso gyvenimo patirtis, visas realistiškai atkurtas miestas nueina šuniui ant uodegos, nes pasirodo, kad bažnyčios ar tvirtovės viduje egzistuoja atskira paralelinė visata, kurią matyt maketavo importuotas architektas: “mes girdėjom, kad jūs atlikot labai įsimintinų darbų Persijoje – taip taip, taigi palikit tas visas iš sienų styrančias atbrailas – tik pjūklus išmeskit, neišsimokėsim už elektrą.” (Hm.. Šiaip jau tai puiki mintis Ahmadinejad’ui: taip, taip gerbiamoji branduoline komisija, ateikite čia, tikrinkite. Tiesa, patekimas į urano sodrinimo gamyklas pas mus yra tradicinis, mes samdėmės vieną architektą, dirbusį pačioje Italijoje. Norint patekti į gamyklą, jums reikės pagriebt už šios atbrailos, perbėgti per šią sieną, tada šokti…) Taip, kai kurios vietos tikrai smagios ir neprasilenkiančios su realybe (beveik), kad ir Florencijos katedra.. Bet kitos…

Taprtautinio olimpinio komiteto atsiųstas ekspertas nė nemirktelėjęs nustatė, kad kai kurie 100 metrų peteliške dalyviai starto metu paskubėjo.
Tiesa, žaidimas prarado vieną svarbų elementą – jausmą, kad esi gležnas ir net labai mirtingas žmogelis. Jausmą, kad kova su vienu kariu reiškia 50/50 šansą išgyvent, o kova prieš didesnį kiekį – užtikrintą mirtį. Juk tu esi tylus, sėlinantis žudikas, o ne kiborgas – todėl, jei prasideda problemos – bėk ir slėpkis. Šiame “assassine” slėptis nereikia visai, o bėgi tik tais atvejais, jei tiesiog tingi žudyti ir paskui plėšyti plakatus. Tave užpuola krūva kareivių - na, mes juk žinom, kad į Venecijos dožai karius į savo garbės kuopą renkasi sutrikusio intelekto vaikų internatuose…
Patarėjas žavisi:
“Su “Assassin’s Creed 2″ išsamiau susipažinau gamespot.com pagalba, kai pastarieji transliavo pirmosios žaidimo valandos įspūdžius. To pakako, kad mane užkabintų tiek, kad išbrauktų iš pirkinių sąrašo “Modern Warfare 2″ ir įrašytų renesanso asasiną ir jo kurtizanes.”
Taip, sutinku – žudymas, atsakomosios atakos ir kiti reikalai čia atliekami meistriškai, labai plastiškai ir gražiai (hm.. kažkaip sunerimau savo būsena po šių žodžių:). O paprasčiausias būdas atsikratyt kareivėliu yra čiupti šį vargšą padarėlį už pakarpos ir mesti nuo stogo ar į vandenį (tiesą pasakius, galima tiesiog priplaukti prie kranto ir stebėti, kaip jie patys, prišokę prie vandens, neišlaiko pusiausvyros ir krenta į tamsų vandenį). Bet kam prikurta tokia masė pasislėpimo vietų, man iki šiol yra mistika. “Ubisoft” gyrėsi, kad nuo šiol nebegalėsi taip paprastai pasislėpti šieno kupetose ar ant stogo esančiose “slėpyklose” – sargai ieškos ir ten.. Galiu patvirtinti, taip ir yra, specialiai tai išbandžiau ir tai buvo vienintelis kartas, kai slėpiausi nuo priešininkų.
Be pagrindinės siužetinės linijos, mes galėsime užimti ir pasiuntinuko vaidmenį, paauklėti neištikimus vyrus, žudyti pagal užsakymą, žudyti šiaip lakstančius po miestą kažkokius nevidonus, atstatinėti savo dėdės dvarą ar rinkti jau minėtas plunksnas. Dar viena labai įdomi naujovė – užuominos sistemoje, paliktos vieno iš tiriamųjų. Užšifruota tiesa. Jums reikės rasti jo paliktas nuorodas ant pastatų, tada išspręsti lengvesnes ar sunkesnes mįsles, o gavus aktyvacijos kodą, atrakinti dalelę “tiesos”.

Žirgai niekur nedingo. Labai gerai.
Verdiktas
Žaidimas tikrai vertas dėmesio. Viskas – tiek pagrindinė linija, tiek papildomi dalykai, pvz., statulėlių ieškojimas, paveikslų pirkimas ir ypač “tiesos” ieškojimas – suteikia priežasčių likti žaidime, net ir pabaigus pagrindinę siužeto liniją. “Assassin’s Creed 2″ visais atvejais (na, gerai, beveik visais) žymiai geresnis už pirmtaką ir patenka į tą pačią lentyną su filmu “Terminatorius 2″ – į tą pustuštę lentyną, kur žaidimas ar filmas su prierašu “du” yra visa galvą aukštesnis už savo pirmtaką.













13 Komentarai
“nuobodus – užlipk ant šito bokšto, sumušk šitą, nužudyk aną – kartok kol atsibos – man, beje, atsibodo jau įpusėjus. Būtent dėl šio monotoniškumo ubį (Ubisoft) buvo negailestingai pakištas po kritikų presu.” – vėl Boderlands istorija iš pradžių…
Aš pvz. nemačiau nei vienos apžvalgos, kur kažkas būtų pasakojama apie nuobodumą pirmos dalies.
Na nuobodumas atsiranda iš monotonijos ir ribotumo, o kad Patikslintojas atvėrė man metacritic pasaulį, tai keletas citatų iš ten apie “Assassins Creed”:
GameDaily
The in-game combat isn’t bad either, if you can accept two things—there’s not enough variety to the combat
TeamXbox
Assassin’s Creed has a rich spread of activities with hours of gameplay. Unfortunately, it gets extremely repetitive about midway through—and then it unsatisfyingly turns into a tedious, combat-heavy game.
IGN
If you play Assassin’s Creed for an hour, you will probably think it’s a fantastic game. But as Assassin’s progresses, its dual storylines and repetitive quests begin to grow tiresome.
Worth Playing
The investigations and the side-quests are repetitive and quickly become tedious instead of entertaining.
Game Almighty
In short, Assassin’s Creed is two hours of a really good video game repeated ad nauseum for many more hours. It’s fun, but can get very boring.
Total Video Games
Astonishingly accurate when it comes to historic characters, details, and setting, it’s a shame that the repetitive, formulaic structure to the game diminishes any impulse that the intriguing storyline provides.
Xboxic
While the graphics and the game mechanics, coupled with an excellent introduction and finale, absolutely make the game highly enjoyable, its flaws and the lack of challenge and variation pull the game back from its potential classic status into mediocrity, destined to gather dust after a single playthrough.
Eurogamer
It’s a fitting end to a game that starts off brightly, wriggling elusively as you try and grasp what’s going on, delighting in the mechanics and beautiful visuals, before sinking into a pattern that, while fairly gratifying, never evolves and ultimately becomes a bit boring, and quite amazingly repetitive.
ActionTrip
They just kept on going with these derivative missions until you become fed up with it.
Planet Xbox 360
After the first level I thought I had a winner on my hands for sure but as I played more I got more bored and the game became more repetitive.
Nusibodo peistint:)
Pirma dalis buvo visiškai nuobodi. Teko mesti net neįpusėjus žaidimo. Tikėkimės ši iš tikro geresnė.
Dabar kažkaip visi pasinešė ant visokių achievements, side quest’ų ir panašiai. Nonsense! Jei man reikia side questų, aš žaidžiu RPG. Achievement’ ai apskritai neturi prasmės.
Geras ir kokybiškas žaidimas yra tas, kuriame sudalyvauji lyg filme, per daug neatsitraukdamas nuo ryškios pagrindinės siužeto linijos. Kitaip – geras žaidimas pramoga, o ne darbas.
Gal aš ir senamadiškas bet man žaidimo siužetas visada buvo daug svarbiau nei išorinis blizgesys.
O kas ta prodiuserė? Girdėjau kad su ja bandė atkreipt dėmesį į žaidimą :)
Aš pirmą dalį per dvi dienas perėjau.. Tiek ir nuobodi. :p Ten istorija įdomi, todėl tas gameplay, bent man visai neatsibodo.. čia kaip sakyti, kad šaudyklė nuobodi, nes šaudyti visada reikia…
@Nowitzkis Jade Raymond. Beveik visuose primojo AC gameplay filmukuose/prezentacijose galima ja isvysti ar bent isgirsti:)
Šiaip tai apie pirmos dalies monotoniją aš rašiau kažkada :). Ir rašiau, kad jos dauguma nebūtų pajutę, jei ne Jade liežuvis.
http://www.dievorezimas.lt/2007/12/17/moterims-nevisada-gaunas-zaidimai-vyrams-ne-todel-kad-jos-nesugeba/
Darydami antrą dalį ją užčiaupė, tada susirinko apžvalgas, paskaitė kas negerai ir užlopė tas skyles. Vat jums ir prašom.
Man išvis pirmoji dalis nusibodo po pirmų 30min.
man pirmas visai patiko. visai patiks ir sis. tik laiko ner..
Misijos ten nenuobodžios, jos tiesiog priverčia bent praeiti pro vietą, kur reiks kažką padaryti… Jei lošėte profesionaliai, tai yra tyliai, ten viskas grynai kaip Hitman, kur atvyksti į naują viešbutį (pilį). Reikia pirma ne map atidengti, o viską išžvalgyti ir suplanuoti, kur geriausiai nužudyti ir kaip po to pabėgti, o gal tiesiog ramiai išeiti, net nepastebėtam.. Aišku, buvo galima lošti Rambo style, kada tikrai tos pašalinės misijos atsibostų, nes nėra jokio tikslo kažką aiškintis, jei viską su kardu ruošiesi kapoti.. Tik galėjo kaip Hitman palikti tuos pašalinius dalykus visiškai nepriverstinai daromus, tiesiog jų nepadaręs, visko nesuplanavęs, niekad švariai nepabėgtum.
Vakar įdiegiau AC2, tai visai kaip kitas žaidimas. Atrodo, kad net nieko panašaus nėra, jei ne ta pati laboratorija pradžioje. Dabar iš Hitman žaidimo grynai pavirto Grand Theft Horse 4. :D Veikėjai tokie trenkti, vieni juokdariai, misijos taip pat šiaip sau gatvėje visus mušti ir po to pinigus susirinkti ar kokį sesers draugą atlupti.. o aplinkiniai žmogeliai dar rėkauja “kaip jums ne gėda iš lavonų vogti, kad pragare sudegtume ir t.t.” Grynai kaip R* būtų kūręs tokį žaidimą, tik amžius skiriasi. :D
Žodžiu, visiškai skirtingi, bet man patiko pirmas, o kiek antro žaidžiau, taip pat labai linksmas, tik kitokiu būdu. :)
[...] juk taip save pateikęs žaidimas išvengia niekam nereikalingo lyginimo su „GTA“ ar „Assasin‘s Creed“. Nepaisant to, kad jis turi abiejų jų bruožų. Žinot… „Saints Row 2“ kur kas geresnis [...]
tai va as zaidziau ac2 man patiko , kartais galima usikirsti misijose vienoj vietoj ir taip prabut koky gera gabala laiko , as dabar ustrigau ant pirmo pozemio kur nerandu uzejimo ant antros svirties , na o seip tai priklausomai nuo situacijos galima zaist pvz mieste tiesiog visus iskapoju ir tiek arba pabegu , na o kur nuosalesne vietose isbandau ka nors naujo persmeigt perspirt it t . t . na man labai patiko ginklu pasirinkimas nuo keliu durklu rusiu iki dviasmeniu kirviu , kuju , lanku ar tiesiog seno gero kardo . patiko kad leido ,, susitikti ,, su Leonado Da Vinci bet tai kazkodel labai nesuzavejo , pasisukinejau po dirbtuves pilnos sienos yvairiu plakatu o taip nieko ypatingo , as kaip nezaides pirmos dalies kaleciau si zaidima ligint su hitman ir prototype misiniu renesanso italijoje , laukiu trecios dalies kuri manu pasirodys negreit
ir mane vercia skambiai nusijuokti tai jog rezidentas turi puslapy games lt , o stai artojas dievo rezimas lt , nors abu yra apzvalginininkai pcgamer ydomu ar ben vienas atsakineja y zaideju-skatytoju klausimus … ???