DR » Komentarai »

Tokia vat vasara…

 

Phew… Laukiau vienos iš ramesnių vasarų, o gavos tokia pekla (nebūtinai temperatūros atžvilgiu). Minčių daug, noro jomis dalintis dar daugiau, o laiko 0. Tokiomis dienomis kaip pastarąjį mėnesį ima vaidentis, kad visko aplink vyksta tiek, kad gyvenimas pro šalį pravarys nė nespėjus susivokti. Dar neesu tam amžiuj, kai žmonės ima dažniau mąstyti apie savų dienų galą, bet kažkaip pastaruoju metu vis dažniau apima jausmas, kad nespėsiu padaryt visko ką norėtųsi. Šiaip gyventi būnant geimeriu pakankamai sunku vien dėl to, kad visada žinosi „Geriausi geimai pasirodys tik tau mirus :)“.

Tokios mintys žiauriai veikia ir taip niūrią kasdienybę. Eilinį sykį nujaučiu, kad atėjo laikas kažką stipriai pakeisti, ir eilinį sykį žinau, kad nieko nekeisiu. Nes neturiu laiko. Heh… labai smagiai ta tema aną savaitę su Žpat pasikalbėjom.

Per paskutinės dvi savaites neblogai papildžiau savo žaidimų kolekciją. Prie progos būtinai pasakosiu apie labai keistą Wii Music ir dar kelis žaidimus. Šiandien nufotkinau Progames parduotuvę Kaune, ryt gal sumesiu foto. Kol kas tai vienintelis žaidimų mažmenos tinklas, vizualiai kažkiek priartėjęs prie to, ką norėtųsi matyti (Nes Elektromarkt nutolo. Pirma dėl konsultantų, o po to ir šiaip). Heh, šiandien ten išleidau 10 litų. Nusipirkau Condemned (PC). Jau pats buvau pamiršęs, kad norėjau aną išbandyt. Antra dalis nebetraukė, nes pasak atsiliepimų jis labiau slasheris mažiau creeperis. Na bus matyt. Padėsiu jį šalia visos tos klasikos kurią susipirkau su tikslu pažaisti nuobodžios vasaros metu. Kurgi ne…

Šiaip tai „Rašyti įrašą” paspaudžiau norėdamas priminti apie nemokamą žurnalą CG Magic. Išėjo antrasis numeris, bet reminderio emailu negavau, nors registravausi, kad noriu gauti. Jei kas iš jūsų irgi negavot, spaudžiam linką.

Šiaip antras numeris įspūdingas daugeliu dalykų. Visų pirma, žurnalo tema sukasi apie 2D Art‘ą. Tai jau savaime kažkiek suprantamesnė tema, kuria galima mėgautis net ir neturint tech. background‘o. Ir estetiniu požiūriu žurnaliukas vartosi kur kas smagiau. Kitas įspūdingas niuansas – reklamos kiekis. Panašu, kad geranoriška iniciatyva labai mikliai peraugo į kažkokį versliuką. Sakau, gerąją prasme, nes žurnalas pritraukė specifinės, informacinio požiūrio reklamos. Vadinasi buvo niša. Corel ir Adobe ne vieninteliai ją įvertinę. Smagu. Skaitytojams tai į nauda, nes antras numeris, bent man pasirodė profesionalesnis, įvairesnis ir padarytas su požiūriu, o ne for fun. Daugiau temų, daugiau teksto, apimta platesnė sfera. Man patiko. Beje, ten pat rašo apie media projektų valdymo softą Cerebro. Dar neskaičiau, bet iš pirmo žvilgsnio susidariau neblogą įspūdį… Turiu galvoje… Na greičiausiai tai reklaminis straipsnis, bet jį verta paskaityt vien tam, kad suprasti kaip tokie dalykai veikia ir kam jie naudojami.

Malonaus skaitymo tiems kas supranta ir vartymo tiems kas ne.

 

Apie autorių

Artūras Rumiancevas, Artojas nuo 1998 metų - redaktorius, rašytojas, nusipelnęs lietuviškojo geimingo veikėjas, savo ideologiją skleidęs "VA PlayStation", "PC Klubas", "Game.exe", o dabar - "PC Gamer", "Computer Bild", "Games.lt" ir, aišku, "Dievo režime". Vienas "Dievo režimo" įkūrėjų.

Susiję įrašai

Raktažodžiai

, , ,

 
 

14 Komentarai

  1. Shockster.PCG rašo:

    Numeris puikus… Turiu klausimėli, o Tu ką nors paišai (na pvz. su Photoshop ar Paint :D) ?

  2. Originalas rašo:

    Man patiko Condemned, kvaila istorija, bet įdomi, todėl visada nori pereit ir sužinoti, kas toliau. O pats gameplay ir labai gerai padarytas, bent mane visada apgaudavo jų tie bairiai. Praeini ir po nosim nepastebi priešų, o tada užpuola. :D Deja, antra dalis totoliai apšiko viską, kaip visada x360 padaro su savo arkadom.

  3. Artojas rašo:

    @Shockster: Iš esmės teisingas atsakymas būtų Nea :)

    @Originalas: Va, va panašiai ir girdėjau, tik X’as manau ne prie ko čia :). Aš pirmą užsimaniau sužaist, pabandęs demo būtent ant Xbox. Ir jis Xbox360 išėjo geru pusmečiu anksčiau nei ant PC :).

  4. ZZ1 rašo:

    geriausi geimai yra tie kurie dabar ;) visada taip :)

  5. Originalas rašo:

    Šiaip jo dvi dalys yra. :D

    Aš perėjau Condemned: Criminal Origins ant PC. Visai nesniai Condemned 2: Bloodshot žaidžiau ant x360 (antra dalis tik ant x360). Ir ji nieko bendro su pirmąja neturi. Tiesiog eini ir daužai bomžus, o po to ta smala sienom teka kaip per Prince of Persia.. Todėl pirma gera, o antra baisi, gal todėl ir išskirtinai x360, kad gryna arkada be istorijos ir nieko..

  6. Artojas rašo:

    Na taip… Aš gal kiek ne taip išsireiškiau. Turiu galvoj, kad tiem kas žais kokį Diablo LXIX dabar bus 2079 metais (<– Čia skaičiuojant Activision standartais). Gerai, kad galiu pasiguosti, nes ir dabar žinau, kad Diablo LXIX bus šūdas :).

  7. Artojas rašo:

    @Originalas: Žinau, gi rašiau, kad antros nenoriu :) Tik sakau, kad tai niekuo nesusyję su konsolėm. Leidėjai turi įprotį susimauti, nepriklausomai nuo sistemos kuriai kuriai kuria. Didelis esi, laikas būtų tai realizint ir mest tuos stereotipus į šalį :)

  8. Originalas rašo:

    Gal patys kūrėjai sugadino, bet man būtų sunku patikėti.. Aš manyčiau, kad ne be visokių Microsoft įtakos buvo išmesta viskas ir palikta tik buka šaudyklė kaip Halo.. nes kokio velnio patiems kūrėjams smegenėlės susisuktų, jei prieš tai padarė ok? Dažniausiai būna, kad nieko naujo nesugalvoja, ir visiems atsibosta, o ne kad sugalvoja priešingai nei buvo..

    Pvz. kaip paskutiniu metu pyst MS ir sako, kad nebus Alan Wake for PC, o Remedy sako, kad jie pusę pakūrę PC, bet ką MS liepia, tą jie daro, nes savo žodžio nebeturi tokios firmelės..

  9. Artojas rašo:

    Remedy nėra Sega.

    Smegenėlės gali susisukti nes jas susuko leidėjas (condemned atveju Sega), arba dėl to, kad išėjo koks nors svarbus žmogus, arba dėl to, kad jie nesuprato kame slypėjo jų sėkmės paslaptis kuriant pirmą dalį. Arba dėl to, kad pritrūko pinigų. Arba dėl to, kad jų buvo per daug. Arba dėl to, kad tingėjosi. O gal buvo vystomas kitas, kūrėjams ar leidėjams įdomesnis projektas. Priežasčių gali būti milijonai. Žaidimo išleidimui parinkta platforma viena iš jų, bet dažnu atveju mažai tikėtina (Nebent tai būtų technologiškai drąstiškas šuolis (nuo Curent gen prie Handheld ar Wii pvz)). Aš nesakau tu teisus ar ne condemned atveju, nes dar nė vieno net nežaidžiau, bet sakau, kad tu labai stereotipizuoji viską, o be reikalo. Thriller/horror/survival žanras konsolėse yra gan stiprus, tyras ir gilus konsolėse.

  10. ZeaLot rašo:

    Dėl Condemned. Iš pradžių, kaip kad ir minėjo gerb. Artojas, buvo išleista ant Xbox, po pusmečio gi port’inta į PC’iuką, taip kad šiuo atveju jokie xbox’ai nieko nesušika, vertėtų pasidomėti prieš darant tokius statement’us, idant nepasirodyti balvonu ;)

    Apskritai tai labai geras grajus, patiko, praėjau mėgaudamasis. Siaubo atmosfera ir tie detektyviniai/investigation elementai labai gerai padaryti. Ir tie elementai grajuje yra neatsiejami nuo siužeto, tai tarsi varikliukas, varantis žaidėją dar labiau į priekį.. Na o Condemned 2: Bloodshot tikrai ne tiek vežė, toks įspūdis tarsi visai kiti gamintojai darė..

  11. Mažvydas rašo:

    O yr Progames Vilniuj? Arba bent jau ateities planuose ketinama įsteigt sostinėj punktą?

  12. Foxiz rašo:

    Originalai, pusė tavo šnekos eina šuniui ant uodegos, nes Condemned 2 išleistas ir PS3 :)

    Iš tiesų pirma dalis buvo gera. Žaidžiau su draugu, tai kartais nejauku pasidaro, kai žaidime randi negyvas varnas, o po tavo langais jų vaikšto kokia 20 :)

    Antroji dalis prastesnė, nors dabar, kai pagalvoji, irgi visai pusėtina buvo. Bent vienas momentas tai man tikrai patiko. Run for your life!!

  13. Pjovėjas rašo:

    O kur ta Progames parduotuvė Kaune yra? Užsimušdamas ieškau vieno geimo, gal jie turės…

  14. Elvis rašo:

    Dekui uz priminima.

 
 

Išdėstyk savo nuomonę