DR » Industrija »
Apie steam daug nepritwitinsi
Trumpas įrašas atsakant į Žpat twitt’ą:
„Kaip galvojate, ar Steam ir panašūs servisai, kurie tikrai atsiras, sugebės ženkliai sumažinti piratavimą?“
Daug apie tai negalvojau, kad daug prirašyt, bet į 140 simbolių netilspiu anyway :).
Mano galva Steam ir panašūs servisai kurių jau yra ir dar ne vienas kuriasi, gali ženkliai sumažinti piratavimą, o greičiausiai mažina kažkiek ir dabar. Kol kas Steam’as tarkim turi gan menką judesių arsenalą. Gali, bet kada atnaujinti žaidimo apsaugą, gali kurti ir dalinti papildomą, smagų turinį ir taip priversti piratą nusipirkti produktą ir mėgautis auto-update, vietoj to, kad kas mėnėsi perlaužinėt žaidimą tarkim norint išmėgint naują žemėlapį ar pan. Šiaip papildomas turinys ir aktyvus žaidimo palaikymas daug kam yra pakankamas argumentas nepirataut. Manyčiau jau fenomenu tapę TF2 papildymai tai puikiai iliustruoja.
Bet tai mielės. Mano supratimu tai tiesiog būtinos priemonės ir Valve’o investicija į ateitį. Kiek tenka skaityti analitinės/finansinės spaudos, užsienyje leidėjai yra tvarkingai surikiuoti ir laikomi už kiaušinių. Tai daro mažmena, kuri tam tikrose rinkose iš esmės diktuoja sąlygas. Todėl tarkim ganėtinai pelningi regionai Didžioji Britanija, Prancūzija, Vokietija yra su savotiškais niuansais kur dirbti labai sunku. Nebent gerai sutari su vietine mažmena. Kuri bent jau mano supratimu Didžiojoje Britanijoje už sutartą sumą pinigų parduos bet ką, o Prancūzijoje ir Vokietijoje tiesiog padės patekti į akylai saugomas rinkas. Buvo kažkada MCV net sumos paviešintos, tiesa gandų lygyje, kurias neva prieš kalėdas leidėjai moka už galimybę tiesiog būti tinklo taškų lentynose. Šita nuokrypa yra apie tai, kad iš principo žaidimų industrijoje mažmena groja labai nemenką rolę. Apie tai retai kada diskutuojama ir kalbama, bet realiai mažmenos tinklai yra svarbi industrijos dalis ir net didžiausi leidėjai gerai pagalvoja prieš pykdamiesi su jais. Išeiti į Steam ar kitą D2D servisą reiškia savo veiksmu užgauti mažmeną. Bet didieji eina. Pamažu. Atsargiai. Esmė tame, kad jei d2d apyvartumas pasieks reikšmingą lygį, o serviso suteikiami įrankiai galimybę vienaip ar kitaip kovoti su piratavimu (tai gali būti ir graži DLC paremta kova) manyčiau didieji ryšis ir kitam žingsniui. Esminiam kovoje su piratavimu. Patrauklesnių kainos pasiūlymų praėjus savaitei, mėnesiui nuo relyzo. Ir patrauklesniu aš vadinu pasiūlymą kurio kaina būtų 30-40% nuo tos kuri yra gatvėje. Realiai, tokia kaina Steam’e galėtų būti vos ne pirmą dieną ir manau leidėjai tą supranta. Nekepdami DVD ir dėžučių jie neįšaldo lėšų, jie užkala ant logistikos, mokesčių už lentynas ir retailo maržų kurios bent jau UK dažnai sukasi apie 30%. Bet. To nebus, kol mažmena gros tokią svarbią rolę. Manyčiau 3-5 metus. Gerų kainų pasiūlymo, sulauksim kaip ir dabar, po 3-5 mėnėsiu. Realiai tuo metu e-tail’ai tokios pat sumos prašo už žaidimą su dėžute ir dar dovanų duoda.
O po 3-5 metų gali būti, kad tikrai veiks ta AMD cloud sistema ar ką tik anonsuotas OnLive. Jei tokio tipo servisai, bent dalinai pasiteisins, jie ženkliai sumažins piratavimą jau dėl visai kitų priežasčių.
Dar yra toks Awomo. Mano supratimu tarpinis variantas tarp Steam ir OnLive. Ir man asmeniškai jis atrodo labiau priimtinas + mažiau fantastinis. Iš jų skelbiamų ateities planų mane labiausiai žavi idėja pirkti abonentą tarkim mėnesiui, metams etc. Ir žaisti visus AAA žaidimus esančius bibliotekoje nuomos principu. Apskritai online žaidimų nuoma manau gali turėti ateitį ir būti net pelningesnė nei D2D pardavimai.






22 Komentarai
ta prasme nuomavima isinuomoji zaidima 10d ir sumoki pingus ir po 10d jau nebegali naudotis ir darsitemos abinimenta reik pirkt 1m kad galetum vien ja naudotis tai pasurdiska. geriau nusiperki zaidima ir vsio viskas toliau free :) na nebent papildomas o ne butinas stuff kaip DLC. beto nevisu interneto greitis toks didelis ir kokia 15GB is steamo man uztruktu kokia 5sav vientisio pumpavimo ir man is steam siuncia max greiciu kokiu nesa netas is uzsienio :) taigi manau butu gerai taip nuspreki geima parduotuveje ir isirasai ir jis veikia kad ir per steam :) kaip ir yra dabar tik reikia kad daugiau zaidimu naudotu ja ir vsio :)
Awomo abonemento idėja kitokia. Tipo perki Awomo abonementą už X pinigų ir kol jis galioja, žaidi ką nori iš jų bibliotekos. Pačią D2D sistemą jie mėgina pastatyti taip, kad norint žaisti nereikia siųstis pilno žaidimo. Parsiunti esminius failus ir kol žaidi pirmus lygius, tau siurbiasi sekantys. Tomb Raider Legends žaidimo pradžiai berods užtenka trečdalio žaidimo.
Kas liečia on-line nuomos apskritai… Jei tarkim nuoma 6-10 valandų kainuoja 2-4USD. Aš mielai tiek sumokėsiu, kad suprast vertas tas žaidimas 10X didesnės sumos ar ne. Jei tai vieną syki pereinamas žaidimas, ar nuobodus žaidimas, aš tas 6 valandas išnaudojau ir pamiršau. Dabar mano pasirinkimo laisvė ribojama demo versijomis. Jų ant PC mažėja. Ir manau toliau sėkmingai mažės. Manau užsienyje ypač daug žmonių parsisiunčia laužtą versiją tik tam, kad pažiūrėt. Manau didžioji jų dalis ramiai mokėtų 2 žalius už tą pažiūrėjimą.
Ir voila :). Puiki kainos faktoriaus iliustracija (žr. Steam ir d2d pardavimų top'us):
http://kotaku.com/5183058/pc-sales-charts-everything-must-go
Visiškai sutinku su išdėstytomis mintimis. Manau, kad tokie servisai – yra žaidimų ateitis. :)
pakol media produktu dydis (pagal talpa) augs, download shopai bus tik alternatyvinis ju isigijimo budas;
o streaminti taip pat imanoma toli grazu ne viska, tam stream shopai tures tartis su paciais developeriais
@ZZ1: Manyčiau globaliu mąstu turinio apimtys jau ir dabar groja ženkliai mažesnę rolę. Visų pirma įrodo tas pats nuolat augantis piratavimo lygis. Nepaslaptis, kad dauguma publisherių tyčia išpūčia produktą, kad jis svertų daugiau. Antra vertus, o manau ir daugeliui žmonių tikrai giliai pofig, kiek laiko siunčiasi žaidimas su sąlyga, kad aš jį žaisiu on day one. Steam tokią galimybę kartais suteikia. Nuo žaidimo nuėjimo auksui iki lentynos paprastai buna kelios savaitės ar net keli mėnesiai laiko. Auksinį bildą pirkėjams galima duoti siūstis tarkim 3 paras prieš street datą. O paleidžiamuosius failus duoti tik tada kai žaidimas oficialiai startuoja. Tai gali būti keli MB ar kelios jų dešimtys. Aš skaitau, kad vis tik didžiausias stabdis Steam'ui ir panašiems yra pirmos savaitės kainos. Jos per aukštos, nes mainais tu negauni dėžutės, o prie pastarųjų žmonės prisiriša. Juolab civilizuotame pasaulyje pre-order nebijantys daryti žmonės, produktą dėžutėj gauną tą pačią dieną kai jis pasirodo steam. Tikrai neaišku kodėl jie turėtų norėti mokėti daugiau už turinį be dėžutės. Po kainos faktoriaus statyčiau būtent dėžutės faktorių. Gal net tiksliau, dėžutės ir apsipirkimo proceso faktorius. Trečioje jau galėtų būti interneto ryšio ir turinio apimčių problemos. Vėlgi kalbant globaliu mastu ir paliekant EMEA rinkas nuošalyje.
mm…. (mm) dezutes :) jos man lbai patinka ipac kaip juose buna zaidimo cd/dvd ir jos dar su to zaidimo pic :D nu nezinau man steam irgi atrodo kainos per daug ispustos ir dar tie durniai padaer ne dolery o euroa O JUK EURAS NELYGUS DOLERIUI nu labai pabarango kas istiesiu labai nervuoja. Gerai kad nors yra http://www.game.co.uk :)
skirtumo tiek, kad online shopai trafika turi tvarkyti patys, o piratai juo dalinasi.
dabar galima speti, kad shopai irgi naudos p2p, bet tokiu atveju ant kontento savininko paraso det negalima, kaip tai turi live
Tik visa tai juokas, palyginus su dabartine kainų politiką, pirkti žaidimus tą pačią sumą, tik su euro ženkliuku! Taigi nuprotėjimas totalus, nes net su tom nuolaidom -50%, kainos vistiek mums juokingos. Jei adaptuotų kainas litais būtent Lietuvai, tai tikrai piratavimas sumažėtų, o dabar tai pasityčiojamas: Bomžų šalyje dvigubas US kainas dėti..
Tai net iš tolo steam neprilygs torrent patogumui, kol nepradės statyti servų Lietuvoje ir nepradės statyti žaidimų servų. Dabar tarkim nusiperkų kažkokį nepopuliarų žaidimą, ir ką man lošti su 100ms ping, nes vieninteliai servai US? O visi lietuviški servai vistiek piratiniai, tai iš steam kolkas nulis naudos visomis prasmėmis.. Tiek jų požiūrio į klientus, tiek patogumo.
Tai Ačiū originalai už nušvietimą! Spėju visi ieškantys kovos būdų su piratavimu labai apsidžiaugs sužinoję, kad globali piratavimo problema išsispręs nuvilkus interneto šlangą vienam tokiam Originalui iš Lietuvos. Aš net atlasą jiems nupirksiu, kad parodyt kur ta Lietuva yra.
Prie ko čia Lietuva? Steam ant visos Europos "padėjo" su savo matematika.. Tik UK atrodo svarais galima dar atsiskaityti.. O pas mus juokingos kainos tais eurais, kai L4D su -50% kainavo 100Lt, o koks GTA 4 ar CoD 4 Maximoj tik 60Lt paprasta kaina! Dar labai abejotina ar L4D, TF2 išvis su tais game gali lygintis pagal savo content..
Man daugiau nei juokinga. Kai jie net nežino, kur ta Lietuva, o tiek plėšia lyg auksinis jų servisas būtų, ten kažką super gautum. O nieko negauni, be papildomų problemų su piratiniu žaidimu palyginus.
Tai man pvz. juokas, kad steam kovoja su piratavimu, steam'as akivaizdžiai skatina piratavimą, ypač su savo kainų ir nesiskaitymo su žmonėmis politika.
Seniai nusipirkau porą game, po paskutinio DoD iš principo nebepirksiu jokių žaidimų iš steam, kol jie servų ir kainų MUMS nepasiūlys. O ne "tiems lamoms Europiečiams", kurie du kart brangiau dar gali mokėti už dvigubai blogesnį servisą.. :D
Redagavo Originalas 2009-03-25 21:46
Originalas as tavo vietoje dievinciau steama nes 200 siuncia man tai 30max :( taigi perku geimus is http://www.game.co.uk na aisku kainos irgi dideles bet ka jau padarysi vis geriau taip nei nieko :)
O tai mes apie Lietuvą kažkur kalbėjom? Įsiskaityk prieš įsižiodamas.
Reik pripažinti, kad šiandien torrent portalai kaip LM laimi ne dėl nelegalumo, bet todėl, kad tokioje Lietuvoje ir panašiuose užkampiuose torrentais naudotis paprasčiau, greičiau ir mažiau nervų.
Labai lauki naujo žaidimo, tai ne parduotuvėse gausi preoder pirmas, o rasi torrent gražiai supakuota, jau iš sandėlio pavogta pora savaičių ankščiau. Antras dalykas, siunčia visad max greičiu, tai pamatei žaidima, ir praktiškai iš kart gali lošti. Trečia gražiai sudėta su screenais, video ir žmonių komentarais. O parsiunti, įdiegi ir loši. Kai su legaliu nurašinėk raktus, registruokis, o galiausiai į tą pačią parduotuvę žygiuok ar su banko apmokėjimais vark..
Pirma tegu pasiūlo kažką patogiau, tada papildomus pinigus lupa. Čia kaip viena programa būtų nemokama, o už blogesnę dar pinigų prašytų.. :/
http://www.youtube.com/watch?v=lxReVwEYTAs Šiandien kaip tik naują sistemą pristatė, tokia tikrai mažintų piratavimą, bet ir būtų už ką mokėti, kai 100 kart patogesnė. O ir pinigų turėtum, nes konsolių, VGA, diskų nebereiktų pirkti. :) Steamas tik skatina pirativimą, galbūt tik US ir dar kelios šalys yra išimtis.. :))
Tai kuris iš mūsų dabar ta boba kur eina ir pletkina? Nenori dar syki įdėmiai įrašo perskaityt? Perskaityt ir pabandyt suprast kas ten parašyta.
"vietoj to, kad kas mėnėsi perlaužinėt žaidimą tarkim norint išmėgint naują žemėlapį ar pan. Šiaip papildomas turinys ir aktyvus žaidimo palaikymas daug kam yra pakankamas argumentas nepirataut. Manyčiau jau fenomenu tapę TF2 papildymai tai puikiai iliustruoja."
Aš kalbėjau, tik apie steam konkrečiai, kuris pas mus tik skatina piratavimą.. ir nereik nieko vargti, nes viskas būna sudėta taip pat kaip pačiam steam su TF2 ar seniau su CSS update…
O toliau neatidžiai skaičiau "gali ženkliai sumažinti piratavimą, o greičiausiai mažina kažkiek ir dabar. Kol kas Steam'as tarkim turi gan menką judesių arsenalą." tikrai gal ir galėtų, bet tik ne kaip šiandien "mažina"
Redagavo Originalas 2009-03-26 00:57
Su tavim sunku diskutuot, nes tu rašydamas 1 komentarą 6 sykius spėji apsigalvot dėl to ką manai. Ką jau kalbėti kai jų daugiau.
1. Ko pristojai prie Steam? Steam yra kaip pavizdys. Kalba eina apie D2D prekyba apskritai. Steam paimtas kaip atspirties taškas, nes kol kas tai vienintelis populiarus servisas kuri dorai žino Lietuviai.
2. Jei tikėtume tuo ką tu rašai, būtų sunku suprasti kodėl kiekvienas major TF2 update atneša naujų žaidimo pardavimų bangą?
3. L4D. Kai EA bosas skaitė ataskaitą už metus akcininkams. L4D buvo paminėtas kaip vienas iš sėkmingų žaidimų. Distribucijos prasme. Jie pardavė netoli 2mln. dėžučių. Visą laiką žaidimas buvo parduodamas ir per steam. Valve padarė akcija ir per savaitę Steam pardavimus pakėlė 3000 procentų. Man atrodo, kad tiesiog užsispyrusiai kvaila manyti kad tie veiksmai nedaro įtakos piratavimui šiandien.
Jei skaitytum įdėmiau, matytum, kad rašiau su 3-5 metų perspektyvą. Taip pat būtum radęs ir teoriją dėl šiandieninės D2D servisų kainų politikos. Manau šios savaitės Steam išpardavimai (link'as komentaruose kiek aukščiau) siunčia labai aišku signalą kūrėjams ir galima būtų tikėtis, kad situacija keisis net anskčiau nei aš spėju.
Kas liečia žaidimų kiekio. Tai 3 metų perspektyvoj tavo argumentacija išvis atrodo tragiškai. Aš prie Steam prisijungiau prieš du metus. Tuo metu ten buvo iš esmės tik Valve žaidimai, Indie žaidimai ir mod'ai. Na ir dar keli maži publisheriai kažką ten turėjo. Šiandien ten yra ir activision, ir ea, ir ubisoft ir T2. Reiškia vien per Steam D2D principu parduodamų žaidimų bazė per du metus išaugo turbūt tūkstančiais procentų. Nematau priežasčių kodėl laikui bėgant šis augimas turėtų sustoti ar mažėti. Nebūtinai Steam'e D2D rinkoj apskritai.
IMO, tai tie TF2 update skatina žmonių pirkimą, kurie išvis TF2 nelošę, nes reklama po kiekvieno update per visus portalus iš naujo ir naujo, tai suprantama, kad vėl perka. Tik su piratavimu nieko bendro TF2 update neturi. :p Kadangi puikus LT TF2 servų pavyzdys, kur tuos no steam update dar patogiau ir greičiau siųsti.
L4D taip pat kalnas reklamos, o tai išskirtinai Co-Op or MP game, todėl vietoj vienos kopijos, jas perka iš kart 4. Juk nėra prasmės vienos imti, tai ir pardavimai tokie kostminiai, bent mano spėjimu. O su pačio žaidimo kokybe ar kažkokiom magic steam galiom vėl nieko bendro neturi. :)
Kažkokie nauji servisai ar D2D tikrai matos, kad gali pribaigti piratavimą vos per kelis ateinančius metus, kai tik kiekvienas turės padorų >10mbps intiką. Kadangi viskas persikeltų į servus, o pats tik video stream gautum ar pan. galbūt ir piratui bus patraukliau ir patogiau, nes matysi pats žaidimą, mažiau kartų apsigausi nusipirkęs liewaką, sutaupysi bapkes ant kompo, kurias galėsi ir išleist tam servisui.. :)
Aš kalbėjau konkrečiai apie steam, kuris šiandien sux su savo politika, tiek kainų, tiek galimybių. Poto ir perskaičiau įraše, kad praktiškai tą patį sakei, kad jis sux dabar, bet GAL TIK BUS kažkas kažkada.. Galima optimistiškai pasvajoti, kad GAL bus, bet šiandien tai steam geriausias pirato draugas, ypač Europoje. :) Kas prieš metus dar pirko steam legaliai, norėjo paremt CSS, HL, tai šiandien Lietuvoje jau nebeperka didžioji dalis vien iš principo per steam..
Nors iš kitos pusės vėl labai optimistiška svajoti, kad 5 metų tik prireiks tokiems onlive. Juk servai visur turės stovėt, kad ir Lietuvoje, kitaip jis neveiks, šviesos greičio greitu laiku tikrai dar neaplenksime.. :D
Redagavo Originalas 2009-03-26 12:38
http://www.youtube.com/watch?v=iu0ztxdsFis
kaikurias idejas tiesiog dar per anksti issakyti
Originalai, kaip TF2 no steam paprasčiau updatint nei TF2 steam? AR tu bent turi TF2 steam, kad galėtum sakyt kur greičiau ir paprasčiau updatint? Jei iš steam lėtai siunčia tai tiesiok download serverį pakeiti ir siunčia 1mb/s
Aš TF2 nebelošiu, kai išleido, papliekiau gal mėnesį, poto man nepatiko, dar poto update, kur bombą reikdavo stumti papliekiau savaitę, vėl pabodo. Galbūt tikrai jų populiarumas toks nesveikas, nes jie paprasti kaip HALO. Gal tas ir kelia pardavimus.. Aš mėgstu online FPS, bet man tai žiaurūs tokie L4D, nes ten po savaitės pabosta, vos pora ginklų, o tie net antros funkcijos neturi! Ką kalbėt apie tą coop ir teamwork, čia prieš 10 metų tai vadinosi "teamwork", o dabar nuo kokio Project Reality ar, kad ir CoD grįžus prie tokių L4D, lyg su botais jauties lošdamas, kur kiekvienas gali sau lakstyti, tas pats bus.. Nors su tais pačiais žmonėm nuo PR loši..
Visi valve game updatinas vienodai, tai turiu kelis legalius jų game. Man jau greičiau iš torrent parsiųst naujausią pilną užupdatintą no steam game ir lošti iš kart, nei iš disko instalinus laukt update arba siųsti nuo nulio iš steam. Prieš porą metų dar buvo ok, dažnai naudojau, bet dabar į mėnesį kartą jei užsiloginu.. Didžiausias minusas yra 10 ir daugiau kartų mažesni greičiai Lietuvoje, taip pat nėra pačių žaidimų serverių. Jei patys steam statytų mūsų šalyje žaidimų servus, kur ping geri, servai prižiūrėti, tai žinoma pirktum tuos žaidimus. Dabar visais atvejais turėsi lošti piratiniam serve turi tu legalų game ar ne. Todėl iš principo net nepirkčiau už litą, jei nėra jo serverio Lietuvoje.