Geimeriškai apie palydėtus metus

 

Nors senus metus palydėjau ramiai, o naujus sutikau dar ramiau, kažkodėl vistiek truputį skauda galva. Greičiausiai dėl peršalimo. Nustebau supratęs, kad tai netrukdo prisėsti prie PC ir pažerti keletą eilučių apie praeitus metus.

Metų įvykis

Žinoma kelionė į Leipcigą. Ilgai svajojau apie kažką panašaus ir niekad nedrįsau spėti, kad spontaniška idėja išsirutulios į tokią puikią kelionę. Gilų įspūdį paliko ne tik paroda, bet ir joje sutikti žmonės. Vis tik šilčiausi įspūdžiai susyję su bendrakeleiviais. Ryčka iš PC gamer, Jovaiša iš CBL žaidimai ir Blacknemo iš games.lt. Visi apturėjom nerealių akimirkų ir ilgų pasisėdėjimų prie vietinio būzo. Dar syk didelis Ačiū visiems.

Metų žaidimas

Po ilgų svarstymų priėjau išvados, kad daugiausiai emocionalaus džiaugsmo bei maloniausius vaizdus akims vis tik sugeneravo Metal Gear Solid 4. Nuostabus žaidimas, dramatiškas siužetas, puiki grafika ir tuntas įvaiuriausių minčių likusių galvoje dar ilgai po to, kai įveiktas žaidimas jau ilsėjosi stalčiuje. Jei 2008 nesužaidėte MGS4 rekomenduočiau tai padaryti šiemet.

Labiausiai nudžiuginę žaidimai

Pernai, bent jau mane labai nudžiugino visas tuntas netikėtų projektų. Labai sužavėjo King’s Bounty sugrįžimas. Teigiamai nustebino ir tikrai nuostabius įspūdžius paliko GTA4. Ypač daug džiaugsmo (trumpam) suteikė Spore ir (kur kas ilgesniam laiko tarpui) Little Big Planet. Lūkesčių pilnai nepateisino, bet tikrai daug malonių akimirkų suteikė Dead Space, Red Alert 3 ir Fallout 3.

Metų Crush

Tai ant ko labai rimtai šiemet sėdau… Ritmo žaidimai. Šiemet pareikalavo tikrai nemenkų investicijų ir suteikė nepakartojamų akimirkų. Tikrai džiaugiuosi visais ir kiekvienu prikiniu, nežiūrint į tai, kad tarpe jų buvo ir vidutiniškų dalykų. Kalbu apie Rockband, Rockband2, Guitar Hero (III, Aerosmith, World Tour), Audiosurf ir nesenai namuose atsiradusį Lips. Šie žaidimai pavertė metus išties muzikaliais. Tai, kad šiemet mano audio kolekciją papyldė nauji Queen, Rolling Stones, Lynyrd Skynyrd, Metallica albumai tikrai nėra atsitiktinumas. Neatsitiktinumas ir tai, kad artimiausiuose planuose yra numatyti dar keli roko grandų albumai. Meilę geram rokui (tiksliau gerai muzikai apskritai) ketinu puoselėti ir toliau. Tiek žaidimuose, tiek gyvenime.

Lietuviški metai

2008-aisiais buvo tikrai daug smagių nutikimų kurie susiję ir su Lietuva. Turėjome Borno akibrokštą, puikųjį Battlefield Bad Company prie kurio sukūrimo prisidėjo ir pora Lietuvių. 2008-ieji buvo puikūs ir Lietuviškai Ivolgamus studijai, puikiai pasirodžiusiai su Fading Shadows žaidimu ir sukūrusiai naujausią žaidimą apie Shreką. Lietuviškoje medijoje išties stipriai pasirodė indie komanda 3J. Savo apdovanojimų dalį susirinko ir Gauminos Stickman‘as. Taip. Pernai apie žaidimus ir Lietuvą kalbėta buvo nemažai. Tas džiugina.

Metų platforma

Turbūt keista bus tai išgirsti iš mano lūpų, bet metų platforma aš laikyčiau… PC. Skubu pasiaiškinti kodėl. Konsolių fronte nieko naujo, galima net teigti, kad konsolių karai savotiškai sustingo tose pačiose pozicijose. Nepaisant šiokių tokių permainų lyderiai išliko tie patys. X360 pirmauja, PS3 vis dar demonstruoja raumenis ir potencialią jėgą, bet konkrečių į nokdauną konkurentus siunčiančių veiksmų, bijau, kad jau nebesulauksim. Wii visus metus buvo tą konsolė kurios visur trūko. Kai pradėjo užtekti konsolių, prasidėjo Wii Fit bumas. Jis tęsiasi iki šiol. Savo žmonai jį užsakiau specialiu kalėdiniu ekspresu, nes tradiciniais būdais gauti žaidimą už protingą kainą praktiškai neįmanoma.
Išties nieko naujo. Tačiau jei priimsime domėn tai, kad pagal kalendorių, tradiciškai šie metai turėjo būti stipriausi konsolinių žaidimų fronte, tektų konstatuoti faktą, kad tai neįvyko. Konsolės turi per mažai išskirtinių projetų, o vizualiai kokybiniai žaidimų rodikliai vangiai skiriasi nuo to, ką gali sugeneruoti standartinis žaidėjo komplektacijos PC. PC lyginant su konsolėmis, šiemet pasirodė taip, kaip realiai turėjo pasirodyti dar po metų ar net šiek tiek vėliau. Toks ciklas tęsėsi pastarąsias dvi konsolių kartas.

PC pasirodė stipriai. Platformos gerbėjai gavo daugumą hitų, dalį jų pavėluotai, dalį jų prastai optimizuotų, tačiau gavo. Šalia to sugeneravo nemažai išskirtinės produkcijos. Kitais žodžiais tariant, pernai kažkokio ypatingo išskirtinumo nepademonstravo nė viena platforma. Kadangi pagal viską PC turėjo likti toli uodegoj, o tai neįvyko, tenka pripažinti, kad 2008-ieji yra PC metai. Greičiausiai padėtis nebesikeis ir artimiausius du metus… Khem… Prirašiau čia erezijų.

Nesusipratimų ir blogos nuojautos metai

Pernai turėjom žiaurų nesusipratimą kai Electronic Arts norėjo įsigyti Take 2. Dar didesnis nesusipratimas yra tai, kad EA to padaryti nepavyko. Aš norėjau, kad tai įvyktų, nes šiame sandoryje mačiau daug potencijos. Štai Activision Blizzard (Vivendi) susijungimo aš nenorėjau. Bet jis įvyko. Manau 2009-aisiais šis reikalas gali atsirūgti kokybine prasme. Pirmieji to ženklai jau yra matomi.

Metų sugrįžtuvės

World of Warcraft: Wrath of the Lich King išbandžiau iš reikalo. Pratęsiau žaidimo laiką iš smalsumo. Žaidžiu iki šiol, nes vėl, besąlygiškai jį pamilau. Ši meilė niekur nedings, kol neišnagrinėsiu viso, vienam žaidėjui prieinamo turinio. Jo ten liko dar minimum mėnėsiui. Vėliau bus matyti. Faktas tas, kad nepaisant visos meilės ar nemeilės žaidimui, tenka pripažinti, kad paskutinis jo išplėtimas yra kokybiškas iki kaulų smegenų. Žaidimuose aš labai vertinu kokybę. Esu sužavėtas ir lenkiu galvą. Tikrai buvau pasipiktinęs tuo, kuo metams buvo virtęs mano mylimas žaidimas. Tikrai džiaugiuosi, kad Wrath of the Lich King išsklaidė dalį abejonių Blizzard kompetencija ir gebėjimu vystyti projektą.
2009-ieji

Nekantriai laukiu daugiau naujienų apie Star Wars MMO. Tikrai noriu šio žaidimo, nors vilčių jį pačiūpinėti dar šiemet mažokai. Nieko. Laukti nebus sunku. Metai dar neprasidėjo, o kalendorius jau pildosi tokiais projektais kaip Empire Total War, kažkas iš Blizzard, Operation: Flashpoint 2, Deus Ex 3, Dragon Age Origins, Rage… Pastebit tendeciją to ką minėjau anksčiau. 2008-ieji buvo apšilimas. 2009-ieji vėl bus PC metai. Einu skalautis burnos… Ir taupyti Upgrade‘ui.
Ką gi… Sveiki atvykę į 2009-uosius. Kokybiško jums eskapizmo :).

 
Geimeriškai apie palydėtus metus  

Apie autorių

Artūras Rumiancevas, Artojas nuo 1998 metų - redaktorius, rašytojas, nusipelnęs lietuviškojo geimingo veikėjas, savo ideologiją skleidęs "VA PlayStation", "PC Klubas", "Game.exe", o dabar - "PC Gamer", "Computer Bild", "Games.lt" ir, aišku, "Dievo režime". Vienas "Dievo režimo" įkūrėjų.

Susiję įrašai

Raktažodžiai

, , , , , , , , , ,

 
 

16 Komentarai

  1. Originalas rašo:

    2009 pradžioj: Burout paradise, Mirrors edge ir dar daug game nuo xBox360 pereis ant PC. Tikriausiai dar ir net geriau pašlifuoti kaip Burnout'as ar GTA 4. :)

    Metų pradžioj dar norėjau pirkt x360, o per vidurį, kai paskelbė, kad visi game bus ant PC… Tai x360 liko tik tas pats PC, tik prieštvaninis ir dar nupgradinamas, užsiupgradinau + x360 gamepad pasiėmiau ir daug daugiau laimėjau, aišku kainavo trigubai, bet who cares, ant žaidimų sutaupiau… :DD

  2. Originalas rašo:

    Mano laukiamiausias BF3 for PC :)

  3. ZZ1 rašo:

    o kaip ten tas Home? ar veikia?

  4. Artojas rašo:

    Veikia. Nemanau, kad tai ką nors keičia tam, kas neturi konsolės. Tai ir yra baisiausia :)

  5. Apie wii mazoka atsiliepimu. Neseniai tave skaitau, Artojau, tai nezinau, gal wii pacio apskritai nedomina?

  6. Coreg rašo:

    na jo pradedi mazdaug taip "numesti kelis zodzius apie praejusius metus" bet jau cia keli simtai tu zodziu :)

  7. kaimynas rašo:

    >Queen, Rolling Stones, Lynyrd Skynyrd, MeTTalica
    Na na roko ir geros muzikos gerbėjau. :) LLica :) bet vistiek labai smagu, kad tokie muzikiniai žaidimai su gera muzika gryžta pas daugelį žaidėjų, tik klausimas kas čia per žaidimas lips?

    >Bet jis įvyko. Manau 2009-aisiais šis reikalas gali atsirūgti kokybine prasme. Pirmieji to ženklai jau yra matomi.

    Žaidimų rinką domiuosi daugmaž paviršutiniškai(tuo pačiu gal galėčiau gauti daugiau rekomendacijų patogių žaidimų naujienų psl ar blogų etc) tad kokie tie požymiai, kažkaip kolkas lyg ir nieko nesimato, bent iš blizz pusės, o activision.. nieko ir nesitikiu daugiau.

    >Empire Total War, kažkas iš Blizzard, Operation: Flashpoint 2, Deus Ex 3, Dragon Age Origins, Rage…

    He beveik visų laukiu ir aš(apart rage, pirmą kart girdžiu jį). bet visgi labiausiai deus ex 3 ir dragon age. žadėjo kažką pagaliau tokio rimto kaip boldur's gate, smagu.

    Taigi kokybiškos ir tau dirvos naujiems arimams!!

  8. Artojas rašo:

    @Dainius
    Wii domina tik kaip žaisliukas, kuriam savo namuose aš vis dar ieškau paskirties. Realiai Wii siūlo tik vos vos daugiau nei savo laiku buvo galima išspausti iš PS2, tai aš jaučiuosi atsižaidęs tų mosikavimosi žaidimų. Wii Fit ir Balance Board kažkas naujo. Tik kad dar nespėjau juo pasimėgaut:)

    @kaimynas
    Prigavai mane ant esminio mistype, kurį nuolat darau :). Lips tai karaoke žaidimas. Kaip ir Singstar. Tik galimybės mano nuostabai gerokai praplėstos. Kas dėl ActiBlizz tai ženklai kol kas tik iš activision pusės. Antra vertus Blizzard vysto minimum 4 projektus vienu metu. Bijau suklysti, bet manau tokia apimtis yra pirma syki kompanijos istorijoje.

  9. ZZ1 rašo:

    taip tikrai, prisijungimai prie EA buna patys sauniausi.

  10. kaimynas rašo:

    Na taip projektų nemažai, tačiau galima pagalvoti kada jie pradėti kurti ir kada išeis. Starcraft 2 pradėtas iškart po warcraft 3, ir turi jau greit pasirodyti pirmas epizodas(gaila, kad buvo sugalvotas toks būdas). Diablo 3 kuriamas irgi netrumpai ir pasirodys duok die 2009, kas irgi yra nemažai. Apie naują mmo nieko nėra žinoma, tad data irgi yra labai miglota, o kas 4tasis? Naujas wow papildymas?

    Na šiaip jo skaičius nemažas kai kiek žinau dažniausiai buvo dirbama ties 2, tačiau viskas pakankamai apskaičiuota, tad manau viskas bus gerai.

  11. anonimas rašo:

    o kaip del Resistance 2, ar sulaiksim jo apzvalgos ar taves nlb sudomino sis zaidas?

  12. Anonimas rašo:

    Keista neradau paminėto World of Goo, gal nebuvo išbandytas, o gal niekuo neįstrigo?

  13. Artojas rašo:

    @ZZ1: Nereikia sarkazmo :). Su studijomis dirbančiomis EA būna visaip. Ir ne visi jų pirkiniai pasiteisina ar pateisina lūkesčius. T2 yra leidėjas. Susijungimas būtų kitoks, manau, kad žaidėjai iš būtų išlošę.

    Dėl Resisstance 2 kol kas jo neturiu. Ketinu pasiskolinti pas kolega kažkada artimiausiu metu.

  14. ZZ1 rašo:

    Kai leidejas leidzia "banguotus" zaidimus, man tai rodo, kad jis maziausiai kisasi i studiju darba.

    Siaip, kai kokia EA studija kuria nauja dalyka, tai tikrai gali buti saunus zaidimas, pinigu jie gauna. bet kai leidejas pakabina aki ant sekmingos serijos- gero nelauk.

  15. Artojas rašo:

    @Anonimas
    World of Goo šiek tiek bandžiau, bet neminėjau jo, nes minėjau Steam kaip vieną iš PC stiprybių. Turiu galvoj tai, kad atsiradus patikimam, patikimose rankose esančiam online platinimo kanalui, seniau shareware vadintiems indie žaidimams suteikiamas šansas renesansui. Dar paėmus domėn MS eksperimentus su XNA ir pirmuosius Apple žingsnius, homebrew produktams prognozuočiau labai gerus artėjančius metus. Ir visiškai neabejoju, kad tas gerumas labiausiai atsispindės PC.

    @ZZ1. O nemanai, kad geros serijos išlaikymas tai nėra EA bėda. Pasaulyje egzistuoja mažiau kūrėjų/studijų/leidėjų gebančių išlaikyti seriją aukštumoje, nei ant mano rankų pirštų. Į galva ateina tik tokios studijos kaip Blizz, Polyphony arba konkrečios žmonių pavardės. Rockstar iš esmės irgi galėtų pretenduoti į jų tarpą, jei ignoruotume keletą niuansų. Bet vykstant deryboms buvo paskelbta, kad Rockstar ir T2 peržiūrinės savo kontraktus 2009 pradžioje, tai šiuo atveju EA geriausiu atveju pretendavo tik i IP. Realios grėsmės studijai pereiti į EA jurisdikciją nebuvo, t.y. jei nenorėtų, galėtų ir nedirbti su EA o susirasti kitą leidėją.

  16. [...] jų buvo gerokai daugiau, nei užpernai. Čia išskirsiu kelis jų, smagu, kad dauguma jų turi sąsajas su asmeniniu gyvenimu. Asmeniniame [...]

 
 

Išdėstyk savo nuomonę