DR » Anonsai »

Gražūs norai | Heavy Rain

 

Quantic Dream atstovas, Leipcige kalbėdamas apie revoliucinį žaidimą Heavy Rain, reiškė didelę padėką Sony, už tikėjimą Quantikų vizija. Būdamas Sony aš nežinau ar tikėčiau. Peržiūrėjus šviežų GDC video, kuriame šiek tiek prezentacijos, šiek tiek Heavy Rain gameplay’aus, galvoje tik viena mintis – nori kuo geriau, išeis kaip visada.

Tačiau optimizmas manyje šiek tiek rusena ir aš nuoširdžiau viliuosi, kad Quantic Dream padarys bent pusę to, ka užsibrėžė. Kad suprastumėte apie ką aš – Heavy Rain jau ilgokai kuriamas Adventure žanro žaidimas Playstation konsolei. Viskas prasidėjo nuo klipuko, kuris imitavo aktorės atranką ir kuriame CG veikėja pasakojo savo istorija, rodė kaip ji moka vaidinti ir pan. Klipuko tikslas buvo parodyti veikėjos realistiškumą – lūpų judėjimą kalbant ir veido mimikas perteikiant emocijas.

Pats žaidimas, kurio pavadinimas Heavy Rain yra tik darbinis, pagal pirmuosius vaizdus bus tamsus trileris su mistikos ir tikriausiai detektyvo elementais. Prieš parodydamas filmą, Quantic Dream atstovas aiškino, kad jų tikslas nekurti tradicinio žaidimo – tai veikiau interaktyvi istorija, kurioje nėra vartotojo sąsajos, ir kitų žaidimams būdingu elementu. Tai tiesiog nauja patirtis, kurią kuria pats žaidėjas, vadovaudamasis savo moraliniais įsitikinimais, emocijomis bei priimdamas sprendimus.

Pirmąjį žingsnį į tokį revoliucinį adventure žanro etapą Quantic Dream žengė su Fahrenheit. Heavy Rain bus tiesiog Fahrenheito idėjų tęsinys.

 
Gražūs norai | Heavy Rain  

Apie autorių

Gediminas Tarasevičius apie žaidimus rašo nuo 2005-ųjų. Kuria žaidimus socialiniams tinklams. IGDA narys. Vienas "Dievo režimo" įkūrėjų.

Susiję įrašai

Raktažodžiai

, , , ,

 
 

4 Komentarai

  1. Andreaz rašo:

    Nu Fahrenheit mane žiauriai įtraukė, tik gal per daug fantastikos pabaigą biški sušiko. Na, o Heavy Rain atrodo tikrai daug žadantis vien grafika ir niūri atmosfera kaip iš filmo Se7en.

  2. Originalas rašo:

    Jo, jo.. nėra vartotojo sąsajos, tik "šiaip trikampiukai ir kvadratukai".. o pradžioje visai ne cutscenes, tik "šiaip filmukai".. :D

    Pats gameplay ir stilius grynas Fahrenheit, tai gal ir nieko, bet iš esmė jokia čia ne inovacija.. Ar čia SONY vėl apsimeta, kad xBox ir xBox360 tiesiog neegzistuoja? :D

  3. Andreaz rašo:

    Nu Fahrenheit mane žiauriai įtraukė, tik gal per daug fantastikos pabaigą biški sušiko. Na, o Heavy Rain atrodo tikrai daug žadantis vien grafika ir niūri atmosfera kaip iš filmo Se7en.

  4. Originalas rašo:

    Jo, jo.. nėra vartotojo sąsajos, tik "šiaip trikampiukai ir kvadratukai".. o pradžioje visai ne cutscenes, tik "šiaip filmukai".. :D

    Pats gameplay ir stilius grynas Fahrenheit, tai gal ir nieko, bet iš esmė jokia čia ne inovacija.. Ar čia SONY vėl apsimeta, kad xBox ir xBox360 tiesiog neegzistuoja? :D

 
 

Išdėstyk savo nuomonę