Krentantis į naktį. 1 skyrius.

Guild Wars yra totali alternatyva. Tai yra visiškai tragiškas PvE (player versus everyone) žaidimas, tačiau sublizga ten, kur žaidimų kūrėjams nereikia laužyti galvų dėl DI – batalijose tarp žaidėjų. Tik tinkamai subalansuok ir bus okej. Šiandien aš dėja, ne apie PvP.
Guild Wars pasaulis – metroseksualus. Žaidėjų avatarai jame stovi modelių pozomis, vyriškos lyties veikėjus sunku atskirti nuo moteriškų, o kai pajungiama emocija /dance, identifikacija tampa praktiškai neįmanoma.
Guild Wars PvE dalis – tai 20 lygių, po kurių – PVP nirvana. Kelias į ją grįstas standartiniais kvestais, atliekamais kone principu hack’n'slash (meluoju). Prisipažinsiu – herojus pakėliau tik iki 6 lygio, nes pasiekus jį atsidūriau keistoje situacijoje “Ką man daryt?”. Į šį klausimą neatsakė net General chat’o dalyviai.
Bet apie viską nuo pradžių. Žaidimo veikėjo sukūrimo langas pasitinka netradiciniu pasirinkimu:

Roleplaying Character – tai žalias 1 lvl žmogeliukas, kuris į žaidimą bus įvedamas palengva, startinių užduočių pagalba. Ta žaidimo dalis man visai patiko. PvP veikėjas pradeda nuo aukščiausio lygio, turi šiek tiek konkurencingos įrangos bei visą gamą sugebėjimų.
Avataras gali atstovauti vienai iš keletos klasių (profesijos tatai vadinasi čia) (nenurodau skaičiaus, nes priklausomai nuo to, kokį žaidimo variantą turi, skiriasi ir klasių skaičius. Nightfall’e jų – 8).

Klasės besiskiriančios pavadinimais, tačiau žaidime jau yra šiek tiek sunku identifikuoti vieną ar kitą profesiją vizualiai. Galbūt tai dėl to kad neruošiu namų darbų, o gal dėl to, kad siekdami išlaikyti vieningą stilistiką, žaidimo kūrėjai neatsižvelgė į tai, kad GW pabandys žaisti toks casualas kaip aš, ir kad tokiam kaip aš reikia raudonai apvestos etiketės su populiariuoju klasės pavadinimu – HEALER, RANGED DPS, MELEE DPS, CASTER, NOOB:)
Įdomu tai, kad kvestai Guild Wars RPG dalyje atliekami ne solo, o su dirbtinio intelekto taikluoliais – herojais, kuriuos pasikvietus į grupę, einama mušti pikto priešo. Kildamas lygiu veikėjas įgauna sugebėjimų. Tie sugebėjimai sudedami į veiksmo panelė, kurioje yra aštuonios laisvos vietos. Guild Wars kūrėjai sugalvojo, kad net ir turėdamas n sugebėjimų/burtų/bala žino ko, žaidėjas konkrečiame mūšyje gali naudotis tik aštuoniais savo arsenalo ginklais. Ir aš turiu pripažinti, kad tai yra puikus kelias balanso link žaidėjų batalijose, bei didelis palengvinimas kvestinant.

Kalbant apie įranga – ginklus, aprangą ir pan. Tai rinka Guild Wars’uose nelabai didelė. Net ir dabar nelabai žinau kaip gauti geresnės įrangos. Žinau tik, kad populiari veikla – drabužėlių dažymas.
Guild Wars pasaulis – kaip kokia Pietų Amerika. Egzotiška, tačiau tuo pačiu murzina ir viską slepianti. Dvikojų padarų modeliai realistiški, o aprangėlės stilingos, tad viskas žaidime susilieja į vieną gegutės raibumo koloritinę masę.
Nelabai žinau ar ten galima užsiimti verslu. Turėtų būti galima, tačiau niekas manęs nepakonsultavo, tad likau bemokslis. Kelionės po pasaulį - gan greitos, ypač per jau aplankytas vietas. Keliaujama principu Click Map -> Loading…
Aj apie Loading. “Loading” Guild Wars’uose yra virtęs į Downloading. Tad kiekvienas naujas turinys yra siunčiamas į kompiuterį/diegiamas/paleidžiamas. Sėdint ant prasto ryšio tai turėtų labai labai labai nervinti. Mane nervino ir ne su prastu ryšiu.
Taigi, pakėliau savo Andrių Mamontovą iki 6 lygio, nesulaukiau pagalbos iš žaidėjų, mintyse išdėjau GW į šuns dienas ir išjungiau. Ilgam.
Vėliau prisiminiau apie PvP Character opciją, ir prieš savaitę ją išbandžiau. Tai pakeitė nuomonę apie žaidimą. O kaip ir kas – vėlesniuose įrašuose.
ŽPat.






9 Komentarai
mmda labai labai labai sakyciau neissami apzvalga. praktiskai neatitinkanti realios zaidimo situacijos. net nzn nuo kurio galo reiktu pradeti taisyti :D
na visu pirma pradekim, nuo to, jog pasirinkta pati blogiausia GW dalis, norit pradeti zaisti shi alternatyvu zaidima. As siulyciau Factions.
Visu pirma del to, jog integracija daug paprastesne. ir lvl keliasi zymiai greiciau.
Siaip tureciau sutikti, jog zaidimui truksta issamesnio tutorialo noobams, taciau viskas tikrai yra labai paprasta ir greitai perprantama, tereikia skaityti, ka sako NPC ir ka rodo kompasas. tai viskas ko reikia.
kitas dalykas mane labai prajuokino, jog male ir female charai praktiskai identiski. o ijungus /dance is vis tam pa vienodi…. nu kazkas tokio buvo rasyta…. tai faktine klaida, nes male ir famale soka skirtingais sokiais, todel vien del to jie nera panasus. Tas pats liecia ir personazu modelius…. GW vyrai, tikros spintos, tuo tarpu moterys, kaip barbes. man net nebutu ateje i galva pamanyti, jog male ir female yra panasus :D tiesiog juokinga…
kitas dalykas yra tas, jog pve nera tragiskas, daugiau alternatyvus ir labai primenantis single player rezima. is vis nesuprantu, kodel varoma ant GW pve, nes jis tikrai nera toks blogas. o kas svarbiausia daugumoje kvestai nesikartoja. atliekant misijas, herojus yra itraukiamas i siuzetine intriga kuri jau is esmes negali kartotis. nors be abejo, zmogui pratusiam prie visisko paprastumo ir sablono, tai nepatiks.
daugelis iprastu kvestu tikrai vykdomi su kompiuteriniais pagalbininkais, kuriuos ir paciam tenka valdyt, taciau pagrindines misijas su henchmanais atlikti daznai buna neimanoma, vien del to, jog ten ju nesuvaldysi, del to ir renkamos grupes zaideju.
tuo tarpu grinklai ir rubai yra totaliai customizuoti. gali pasiimti bet kokios isvaizdos ginkla ar ruba ir sukurti tokias savybes, jokios tau labiausiai patinka ir kurios reikalingos. Cia va islenda is biznis. nes paprastai uz vidutiniskas savybes galima gauti apie 5 k goldo uz geriausias apie 15 k goldo, nes jos yra gan retos. rubeliu dazymas irgi yra tik isorinis grozis, nes pastarieji taip pat kuriami, kaip ir ginklai. pasirink bet koki skudura ir is jo gali apsigaminti super kostiuma.
apzvalga tikrai parasyta su dedaliu neismanymu, nes kai kuris vietas tikrai juokinga skaityti vien del faktu neatitikimo.
GW downloadina ilgai failus todel, kad pirkaisi internetu tik koda ir nenatsisiuntei pilnos zaidimo versijos. isirasius filna versija, tokie downlodinimai trunka max 3 sekundes :D
ekonomika zaidime taip pat yra labai plati. ginklai gaunami is bosu panasiai kaip ir iprastuose mmo zaidimuose. is tiesu nera taip sudetinga kaip is pirmo zvilgsnio atrodo, as jau kuris laikas GW nezaidziu, bet vis dar negristu jo isinstaliuot, nes vis kartais sukirba nostalgija ir einu pasitaskyt:)
siaip tikrai pasityciojau is tamstos rasliavos, bet kad nelabai teisingai aprasei zaidima. siaip tikrai siulyciau kad ir sukandus dantis pasidometi placiau apie zaidima, juk yra pilna saitu visokiu kur pilna info. nes kai prirasai, kas ant liezulio, gaunasi siokia tokia dezinformacija ir is karto sudarai klaidinga nuomone apie zaidima. jeigu jis toks butu blogas, zaidimas neuzimtu topu aukstumas jau kelius metus is eiles MMO zaideju tarpe.
taip, naujas zaidejas aiskiai pasirinks WoW vien todel , kad apie ji daug kalbama, i jo populiarinima sukista daug pinigu ir visi jo zaidejai isplautom smegenelem vapa, koks jis tobulas, nors tai netiesa.
taip, WoW yra geras zaidimas, jis techniskai tvarkingas, paprastas zaidimas pradedanciamas MMO zaidejui. taciau jis yra standartiskas. ir tapo gyvu sablonu, kitoms kompanijoms kuriancioms MMO.
GW siuo atzvilgiu yra visiskai kitoks zaidimas. Jis nera skirtas pradedanciajam.
Taip jis yra nemokamas. Taciau zmones ji zaidzia ne del to, kad jis neturi menesinio mokescio. o del to, jog jis yra smagus.
Pve tikrai nera stiprioji sio zaidimo dalis, taciau tikrai nera tragiskas ir prastesnis uz tarkim tabula rasa. GW PvE yra kitoks. o tai nereiskia, kad jis yra tragiskas. Paimkim kaip pvz WoW. ten labai daug kvestu, bet jie identiski. o istorine linija eina tik kontekste kaip lore. GW lore praktiskai neturi. Todel zaidejas vykdydamas misijas pats isiraso i zaidimo istorija, kaip svarbiu ivykiu dalyvis.
is esmes manau, varymas ant GW pve kyla is to, jog zaidimas turi fantastiska pvp. grynai pve zaidejas niekada ir nezais GW, vien del to, jog jis yra hardcore pvp zaidimas. taciau, zinai, man pvz daug smagiau 10 kartu uzsikelti roleplaying chara su tuo "tragisku" pve, susirinkti gera geara ir kapotis su tikrais zmonemis, nei menesiais farminti wow, kad po to 150 kartu karst subine tam paciam bosui identiskose situacijose.
bet cia tik mano nuomone. Man patinka ivairus mmo zaidimai, tau patinka pve grind mmo. taciau manau, tai nera priezastis varyti ant zaidimo, kuris is esmes turi tobuliausia pvp sistema. kodel apie zaidimo pliusus nekalbama? man pvz kaip naujokui, butu idomu suzinoti, kokias galimybes zaidimas pasiulo. O minusu turi visi. Apie juos ir lengviausia kalbeti, nes tam nereikia didelio ismanymo. Apie wow dar ne tiek butu galima pripasakot.
ir galu gale reiktu pradeti rusiuoti MMO zaidimus. kodel pvp zaidimas lyginamas su pve zaidimais? WoW ir GW yra skirtingu kontekstu zaidimai, kodel reikia WoW genialu pve lygint su tragisku GW pve. tai gal tada palyginkim, GW pvp su wow pvp? ir ka gi turime? turbut pati tragiskiausia pvp, koki tik galime rast. nes tokios nesamoningos pvp sistemos kaip wow, is tiesu reikia dar gerai paieskoti. taip, kad zaidimo privalumus lyginti su kito zaidimo trukumais yra tiesiog nesazininga. reikia rinkti geriausia is geriausiu.
GW turi populiarumą dėl patrauklaus finansinio paketo.
GW PvE toli gražu ne geriausias. PvE darugiškumas naujam vartotojui – toli ne gražu geriausias.
Kalbant apie faktų atitikimą, parašiau taip, kaip pamačiau žaidime. Jei perskaityto teksto interpretacija, pavertė tuos faktus juokingais, na tai neturiu kuom padėti.
Ne PvPinė GW dalis yra blogiau už WoW, už Lotro, už greitai pasirodysianti Warhammer Online, ir netgi už Tabula Rasa. Vienintėlis GW pliusas prieš šiuos žaidimus? Free to play modelis.
O kalbant apie pasidomėjimą. Tiek WoW, tiek Lotro, tiek netgi EVE Online galima žaisti iškart po instalo, be jokių saitų skaitymų ir pasidomėjimų. Tai, siekiant MMO produkto populiarumo, yra gigantiškas pliusas.
Jei paimtum 5 geimerius be MMORPG patirties, ir duodum jam pasirinkti vieną iš MMORPG žanro lyderių, su sąlyga, kad žaidimas jiems nieko nekainuos. ABEJOJU, ar nors vienas jų pasirinktų Guild Wars. Ar tu manai kitaip?
as maciau, kad cia apie pve. kalbejau issipleciau. bet esme ta pati. "zaidimo privalumus lyginti su kito zaidimo trukumais yra tiesiog nesazininga"
bus, idomu paskaityt apie pvp.
Šis įrašas buvo skirtas GW PvE daliai. Jei neperskaitei viso įrašo, tai noriu pacituoti: "Vėliau prisiminiau apie PvP Character opciją, ir prieš savaitę ją išbandžiau. Tai pakeitė nuomonę apie žaidimą. O kaip ir kas – vėlesniuose įrašuose."
Apie PvE susidarei blogą nuomonę nes pradėjai ne nuo to galo. Patariu žaisti eilės tvarka – 1)GW : Prophecies, 2)GW : Factions, 3)GW : Nightfall. Tada nekils klausimu ar čia biznis eina, nekils klausimų iš kur gauti gerų daiktų, taipogi ir GW istorija patiks :) Netoks jau blogas tas GW PvE, ypač atsižvelgiant į tai, kad instanciniam pasaulyje gali išpletoti tikrai nebloga siužetą ir dinamiškumą pasaulio.
O jei visgi planuoji vien tik PvP žaisti – pirk PvP Kit ir nešmeižk PvE. :)
p.s. aš užkietėjęs GW pvp fanas :)
GW turi populiarumą dėl patrauklaus finansinio paketo.
GW PvE toli gražu ne geriausias. PvE darugiškumas naujam vartotojui – toli ne gražu geriausias.
Kalbant apie faktų atitikimą, parašiau taip, kaip pamačiau žaidime. Jei perskaityto teksto interpretacija, pavertė tuos faktus juokingais, na tai neturiu kuom padėti.
Ne PvPinė GW dalis yra blogiau už WoW, už Lotro, už greitai pasirodysianti Warhammer Online, ir netgi už Tabula Rasa. Vienintėlis GW pliusas prieš šiuos žaidimus? Free to play modelis.
O kalbant apie pasidomėjimą. Tiek WoW, tiek Lotro, tiek netgi EVE Online galima žaisti iškart po instalo, be jokių saitų skaitymų ir pasidomėjimų. Tai, siekiant MMO produkto populiarumo, yra gigantiškas pliusas.
Jei paimtum 5 geimerius be MMORPG patirties, ir duodum jam pasirinkti vieną iš MMORPG žanro lyderių, su sąlyga, kad žaidimas jiems nieko nekainuos. ABEJOJU, ar nors vienas jų pasirinktų Guild Wars. Ar tu manai kitaip?
Šis įrašas buvo skirtas GW PvE daliai. Jei neperskaitei viso įrašo, tai noriu pacituoti: "Vėliau prisiminiau apie PvP Character opciją, ir prieš savaitę ją išbandžiau. Tai pakeitė nuomonę apie žaidimą. O kaip ir kas – vėlesniuose įrašuose."
[...] Absoliuti dauguma jų mega hitų, man pasirodė nepriimtina. Niekada nesižavėjau nei Lineage, nei Guild Wars serijomis. Antra vertus, Lineage fanams visada pavydėjau dailios anime aplinkos ir uber seksualių [...]