DR » Industrija »

Paskendo… gaila…

 

Nuskendo Flagship Studios. Gaila. Nors nuo pat pirmų akimirkų mane persekiojo įtarimas, kad nieko gero iš tos studijos neišeis. Man apskritai studijos atsiradimas, darbas ir finalas kažkodėl priminė Džono Romero istoriją. Nors panašumų jose mažai, ar net išvis nėra.

Šiaip Hellgate: London išėjimas buvo signalas, kad su studija ne viskas gerai. Žaidimas buvo tragiškas ir labai stebinantis. Jūk jį kūrė išeiviai iš Blizzard aukščiau visko vertinantys kokybę? Heh… Būtent kokybės žaidime nebuvo, užtat buvo pilna nuorodų į Diablo, maždaug prisiminkit, kad žmonės patiekę jums šita š… kažkada dirbo su legendine frančize. Tiesą sakant tuo Flagship komanda tik pademonstarvo savo nesugebėjimą atsiriboti nuo praeities ir sukurti kažką naują… Aišku, kažkam gal ir patiko ieškoti Wirth’o kojos postapokaliptiniame Londone, bet man tokie dalykai kramtės neskaniai.

Gaila ir tų kurie susimokėjo už accountus visam gyvenimui suvedžioti saldžiais Hellgate: London. Ir kiek gi laiko prireikė, kol žaidimo kūrėjai pripažino savo klaidas? Apie jas pirmą kartą perskaičiau aną savaite, viename iš interviu, kuriame apie studijos uždarymą nebuvo nė žodžio. Kaip tik jie rašė, kad Mythos (naujas Flagship’ų MMO) bus jėga. Ar duodantis interviu žmogus nežinojo kas jo laukia šeštadienį, ar galbūt jau žinojo… Tai šiek tiek patvirtintų gandus, kad visas teises į Mythos kaip į intelektualią nuosavybę perima jų Korėjos partneriai HanbitSoft. Teigiama, kad Korėjiečiai tikisi gauti visas teises į Mythos (o kartu su jomis pasiims ir dalį komandos?). Taip pat spėjama, kad Korėjos kompanija visais įmanomais būdais sieks teisių ir į Hellgate London. Čia išlenda dar vienas įdomus niunsas. Tie patys korėjiečiai pasirodo siūlė pinigų Flagshipam, kad šie dirbtų toliau ir vikdytų savo įsipareigojimus. Bet Flagship atsisakė. Kad atsisakė keista, o štai kad siūlė tai natūralu, pasirodo Hellgate po starto buvo numeris 9 MMO Korėjoje. Kas domisi Azijos rinkomis žino, koks tai geras ir daug žadantis rezultatas. Vėliau, pasak Korėjos platintojo, Flagship nesugebėjo adekvačiai reaguoti ir tobulinti žaidimo turinio, ko pasekoje Hellgate nusirito į berods 52 vietą. Na, kuom čia baigsis laikas parodys. Išsami naujiena apie įvykius čia.

 
Paskendo… gaila…  

Apie autorių

Artūras Rumiancevas, Artojas nuo 1998 metų - redaktorius, rašytojas, nusipelnęs lietuviškojo geimingo veikėjas, savo ideologiją skleidęs "VA PlayStation", "PC Klubas", "Game.exe", o dabar - "PC Gamer", "Computer Bild", "Games.lt" ir, aišku, "Dievo režime". Vienas "Dievo režimo" įkūrėjų.

Susiję įrašai

Raktažodžiai

,

 
 

0 Komentarai

Išdėstyk savo nuomonę.

 
 

Išdėstyk savo nuomonę