Reikalavimai sistemai: Geras draugas ir interneto ryšis
Nežinau kaip ir kam EA reklamuos savo naują kūrinį Army of Two, bet iš esmės pats šio žaidimo sukūrimas buvo labai taiklus žingsnis geresnių pardavimų link. Kiekviena parduota šio žaidimo kopija iškarto garantuoja, kad bus parduota dar viena. Puiku, bet kodėl?
Su žaidimu tepraleidau daugiau nei pusvalanduką, tiek laiko užteko pereiti mokomuosius lygius ir pirmąją misiją. Tiek laiko užteko pirmam įspūdžiui susidaryti ir greitutėliai susisiekti su Klaipėda kur ponas Siurbėlė iš WOW laikų turi PS3, vadinasi galimybę žaisti kartu. Kiek žinau savo Army of Two kopiją jis jau užsisakė ir gaus ją kažkada artimiausiu laiku. Iki tol manoji Army of Two dulkės stalčiuj. Jei žaisim tai tik poroje, kitaip išsitaško visas žaidimo šarmas.
Per pusvalanduką sudarytas įspūdis
Kvapą gniaužianti grafika. Tikrai. Ypač kai susirenki visą aggro ir priešo švinas kilogramais lekia tavęs link niokodamas viską aplinkui. Tiesa balistika čia suaukota arakdiškumo vardan. Nes tai arkadinė šaudyklė.
Patiko labiau nei padori modelių animacija, tai labai lengva ir smagu stebėti slo-mo režimu šaudant nubėgantiems babajams į kupras.
Žaidimo siužetas pasakoja apie porą samdinių dirbančių agentūrai, dirbančiai JAV vyriausybei. Iš esmės žaidimo idėja yra apie šiek tiek modifikuotą dabartį. Apie tai byloja girdimas žinių pranešimas pasakojantis, kad JAV kariuomenė specialių taktinių užduočių vykdyme palengva bus keičiama profesionaliais samdiniais. Ir čia pat pažeriama sausa statistika įrodanti šio virsmo teisingumą. Neva per taikdarių misijas Afganistane žuvo ir buvo sužaloti šimtai karių, tuo tarpų specialios paskirties samdinių daliniai įvykdė savo misijas 100 procentų nepraradę ir nesuluošinę nei vieno kario. Istorija šiek tiek užlankstyta, šiek tiek iš piršto laužta, bet sutikime nuo tiesos nutolsta ne per daug, o ir rinkos tendencijos šiomis dienomis panašios :). Mes pasirenkame vieną iš dviejų siūlomų porininkų, apiperkame jį ginkluote ir leidžiamės naikinti taikinio. Už jį atitinkamai atsiskaitoma jau visai nuvertėjusiais doreliais, už kiekvieną papildomą/šalutinę įvykdytą užduotį dorelių duoda daugiau. Vėliau galima juos išleisti ginklams ir rūbeliams. Ginkluotės pasirinkimas ne pats plačiausias, tačiau tikrai patenkins kiekvieno gurmano poreikius.

Misijos metu naudojamės super įmantriu GPS siųstuvu kuris net tik parodo kur eit, bet ir pažymi dėmesio vertas vietas ar taikinius.
Brolybėje vienybė
Bet viskas ką parašiau aukščiau nublėsta jei žaidi vienas. Aišku AI valdomas partneris dirba savo darbą, nuolankiai vykdo komandas ir stengiasi būt pamaina tikram žmogui. Techniškai tai jam puikiai sekas (už tai clap, clap EA nes geras dirbtinis intelektas iki šiol tebėra siektina vertybė) tačiau morališkai jis šaltas. Esmė tame, kad žaidimas kurtas dviems. Ir žaisti jį reikia dviese. Žaidimo mechanika paremta aggro sistema kurią taip puikiai pažysta visi MMO mėgėjai. Vienas karys turintis didžiausią patranką organizuoja škvalinę ugnį priešo link ir taip sukoncentruoja visą jų dėmesį ir ugnį savęs link, tuo tarpu partneris gali tykiai apeiti priešą iš flango ir pažaisti tirą. Ši schema yra žaidimo esmių esmė, tačiau vien ją kooperacija neapsiriboja. Sužeistą draugą mes galime vilkti į saugią vietą ir ten suleisti jam morfijaus. Tiesa kol jį vilksime negalėsime šaudyti, tačiau jis galės :). Apsuptyje galėsime stoti nugara vienas į kitą ir slo-mo režime pleškinti iš visų kampų lendančius priešus. Šitos vietos skriptintos, jose nesibaigia šoviniai ir šiaip sakyčiau tai yra žiauri nesąmonė, jei tik nebūtų taip LINKSMA! Dar galėsime pabūti vienas kitam kopėčiomis, ar pasikeisti ginklais. Galų gale įvykdę užduotį galėsim savo draugui kitam laido gale gerai užvažiuoti į snukį už netinkamai laikomą aggro, ar atvirkščiai mielai patapšnoti jam per petį už nepagailėtą morfijų.

Šiaip taip mane užvežė. Visą gyvenimą mėgau co-op. O čia dar ir pasiutusiai linksmas co-op.
Žaidimas pasaulio parduotuvių lentynose pasirodo ryt. Jei patinka kokybiškai sukalti arkadiniai šūteriai ir turit gerų draugų ir laisvų vakarų… Pasiimkit porą kopijų, bus fun.














10 Komentarai
Dar sako kad mažai žaidimų ant PS3, aišku čia multiplatforma, bet vistiek. Gal kai draugas vasarą nusipirks PS3 reikės kaip susiorganizuot ir paimt. Geras žaidimas, nesiginčysiu tik įdomu kaip dėl trukmės nesibaigs visas šitas geras po 10 valandų? Ir ar multiplayer aptiktas, neskaitant MP CO-OP ?
Konkrečiau turbūt atsakysiu tik pilnoj apžvalgoj po gilesnės žaidimo analizės. O kas dėl atsibodimo. Gears of War su tokiu E417 co-op vis pažaidžiam ir dar tikiu nemažai pažaisim. Tai negali atsibost. Ekrane šaudom, per headseta aptariam šiaip gyvenimiškus klausimus. Hardcore įveikėm per maždaug savaitę, pradėjom Insane ir manau ilgai tai truks, ypač kai pastaruoju metu tepažaidžiam kartą į mėnesį :)
Todėl ir rašau, kad reikia gero draugo. Tada žaidimas kaip šachmatais.. Daugiau bedravimo forma nei tikrasis žaidimas. O tai atsibosti negali :)
O šiaip, įskaitant visus standartus kuriuos davė kiti žaidimai, šis aukšto lygmens, ar vertas ~8 (kaip dauguma recenzentų rašo)?
Anyway, kaip ten bebūtų team work'o magijos jokie standartai nepakeis.Gal kada reiks griebt, su kokiu Foxiu supilsim.Ane? :)
Vėlgi priklauso ką ir kaip vertinsi. Čia blog'as čia aš vertinų dalykus grynai pagal save. O army of two yra tai ko aš laukiau jau gan senai (pats žaidimo stilius ir grynai co-op on ne vs ar solo orientacija). Dauguma apžvalgininku nekenčia gręsiančio co-op bumo (kurį be abejo pasaktino Gears of War) nes tai be abejo turės neigiamų pasekmių vieno žaidėjo režimui.
Dar syk pasikartosiu. Objektyvi ir pasverta analizė bus tik kai normaliai pražaisiu ir išniukštinėsiu žaidimą. Ir tikrai ne bloge :).
Redagavo artojelis 2008-03-05 15:19
gal ir kvailas gali pasirodyt klausimas, bet ka gali zinot seis laikais kai motorstorme neidejo split screno, tai ant sito geimo eina co op ofline lost? man labiau patinka tokie co-op ateina draugas, pasiemam alucio na ir uzsigerdami skysta donele losiam ka nors ant co op. Jai yra tai reiks pamasty apie isigijima :)
Nieko kvailo klausime nėra. Dar nuo praėjusios kartos konsolių dauguma žaidimų neturėjo split-screen režimo, nes konsolė nebuvo pajėgi du kartus renderinti to paties vaizdelio. Galų gale tie žaidimai kurie turėjo split-screen dažnai kentėdavo dėl prasto frame rate arba paprasčiausiai apkarpytos grafikos. Žinant visus motorstormo išsidirbinėjimus su fizika ir efektais nekeista, kad ten split screen nėra :).
Atsakau į klausimą :). Taip Army of Two turi split screen co-op režimą. Iš viso ten yra tris co-op režimai. On-line atviras, on-line uždaras ir split screen.
Karlotikai, bijau kad artimiausiu metu tikrai ne, pinigų nėr :( laukiu GTA IV o ir dabar apsikrovęs žaidimais.
Tai nebutinai dabar pas ,nes as irgi "tuscias"
gears of war man nepatiko, šitas ir atrodė panaši arkada, bet po šito review labai pasikeitė mano nuomonė, tikriausiai ir ant PC vėliau galima bus išbandyti :) http://www.gametrailers.com/player/31599.html